collection-hashmap

2021-08-18  本文已影响0人  甜甜起司猫_

collection-hashmap

特性:

  1. 自动扩容
  2. 初始化与懒加载
  3. 哈希计算
  4. 位运算与并发

自动扩容

通过位运算<<1进行容量扩充,即扩容1倍,同时新的阈值newThr也扩容为老阈值的1倍。

3种情况的扩容:

  1. 哈希桶数组中某个位置只有一个元素-不发生哈希冲突,直接添加进链表
  2. 哈希桶数组中某个位置的元素为树节点,进行红黑树扩容
  3. 哈希桶数组中某个位置的元素为普通节点,进行链表扩容。在JDK1.8中,为了避免之前版本中并发扩容所导致的死链问题,引入了高低位链表辅助进行扩容操作

当hashmap在声明时赋予的容量太小,会导致过早或频繁的进行扩容,影响使用性能
在日常开发过程中,一定要充分评估好HashMap的大小,尽可能保证扩容的阈值大于存储元素的数量,减少其扩容次数。

初始化与懒加载

初始化的时候只会设置默认的负载因子,并不会进行其他初始化的操作,在首次使用的时候才会进行初始化。

当new一个新的HashMap的时候,不会立即对哈希数组进行初始化,而是在首次put元素的时候,通过resize()方法进行初始化。

resize()中会设置默认的初始化容量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY为16,扩容的阈值为0.75*16 = 12,即哈希桶数组中元素达到12个便进行扩容操作。

最后创建容量为16的Node数组,并赋值给成员变量哈希桶table,即完成了HashMap的初始化操作。

哈希计算

hashmap和concurrenthashmap中,Object的native方法返回的hashCode作为最终的哈希值,而是使用了扰动函数。

扰动函数
将高16位与低16位进行异或的操作
目的是将高位的特征融入到低位之中,降低哈希冲突的概率

在hashmap和concurrenthashmap的hashcode计算逻辑中,使用key对应的hashCode与其hashCode右移16位的结果进行异或操作,作为扰动函数。

使用扰动函数减少hash冲突这种增益会随着HashMap容量的减少而增加。《An introduction to optimising a hashing strategy》文章中随机选取了哈希值不同的352个字符串,当HashMap的容量为2^9时,使用扰动函数可以减少10%的碰撞,可见扰动函数的必要性。

除了扰动函数,concurrenthashmap还需要做进一步处理:与HASH_BITS做与运算。

HASH_BITS为0x7ffffff,即只有最高位为0,这样运算的结果使hashCode永远为正数。

在ConcurrentHashMap中,预定义了几个特殊节点的hashCode,如:MOVED、TREEBIN、RESERVED,它们的hashCode均定义为负值。因此,将普通节点的hashCode限定为正数,也就是为了防止与这些特殊节点的hashCode产生冲突。

哈希冲突

解决哈希冲突的两种方式:

  1. 避免冲突
  2. 发生冲突时合理解决冲突

要避免哈希冲突可以使用扰动函数,而发生冲突时,hashmap有两种解决方案:

  1. 拉链表
  2. 红黑树

拉链表

参考拉链法

死链

在jdk1.8之前,hashmap在并发下扩容会发生死链,导致get该位置元素的时候,会死循环,使CPU利用率高居不下,这也是为什么hashmap线程不安全的原因之一。

为了解决该问题,在JDK1.8之中,引入了高低位链表(双端链表)。

高低位链表

在扩容时,哈希桶数组buckets会扩容一倍,以容量为8的HashMap为例,原有容量8扩容至16,将[0, 7]称为低位,[8, 15]称为高位,低位对应loHead、loTail,高位对应hiHead、hiTail。

红黑树

除了拉链表,在jdk1.8引入了红黑树来解决hash冲突。

有了拉链表,为什么还要引入红黑树呢?问题可以转化为链表vs红黑树。链表的查询性能为O(n),当数据量大的时候性能较差,而红黑树在增加删除或查询时性能比较稳定,都是O(logN),所以当链表容量达到一定阈值时,将会发生树化,使用红黑树结构来代替链表结构。

树化

在JDK1.8中,如果冲突链上的元素数量大于8,并且哈希桶数组的长度大于64时,会使用红黑树代替链表来解决哈希冲突。

反树化

突链上的元素数量小于6时

位运算

确定哈希桶数组大小

threshold-->hashmap需要触发扩容的阈值

在构造hashmap时,需要通过tableSizeFor计算threshold大小。tableSizeFor根据输入容量大小cap来计算最终哈希桶数组的容量大小,找到大于等于给定值cap的最小2的整数次幂。

最小2的整数次幂

为什么一定是最小2的整数次幂?

  1. 加快哈希计算
  2. 减少哈希冲突

为了提高计算与存储效率,使每个元素对应hash值能够准确落入哈希桶数组给定的范围区间内。确定数组下标采用的算法是 hash & (n - 1),n即为哈希桶数组的大小。

ASHIFT偏移量计算

源码解析

putval

/*
Implements Map.put and related methods
Params:
hash – hash for key
key – the key
value – the value to put
onlyIfAbsent – if true, don't change existing value
evict – if false, the table is in creation mode.
Returns:
previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //声明变量,使用局部变量代替全局变量 (一种编程习惯)
        //tab-哈希桶 p-输入元素对应的哈希桶中的节点 n-哈希桶大小 i-输入元素对应的哈希桶索引
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果底层数组table没有初始化,则通过resize来初始化数组
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //说明hashmap不是在new的时候初始化,而是在第一次putval的时候
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //未出现hash冲突
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //出现hash冲突
            Node<K,V> e; K k;
            //当前哈希桶中的节点与输入元素的hash值一致,则直接替换
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                //当前哈希桶中的节点与输入元素的hash值一致,则遍历该位置上的红黑树节点,选择合适的位置插入
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //当前哈希桶中的节点与输入元素的hash值一致,则遍历该位置上的链表节点,选择合适的位置插入
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);//树化
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);//回调
        return null;
    }

可以看出,resize是在putval之后,size增加和threshold作比较,再进行resize。

resize

final Node<K,V>[] resize() {
        //使用局部变量持有table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        //新容量
        //新门限值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //如果原容量已大于等于最大容量上线,则后续不再存在需要扩容的场景
            //threshold赋值为Integer最大值,默认无需判断扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则,翻倍扩容
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold  门限值*2
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 使用门限值初始化容量
            newCap = oldThr;
        else {               
            // zero initial threshold signifies using defaults
            // 如果原门限值小于0,使用默认值初始化门限值和容量
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //第一次创建hashmap时在这初始化门限值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            //新建底层数组对象
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //将新底层数组赋值给全局变量table
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //原数组不为null,开始扩容迁移
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        //链表只有一个元素,hash取模,直接下标赋值
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        //如果是树结构,进行树结构扩容
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //链表数据迁移
                        //jdk1.8以前会发生死链问题
                        //jdk1.8以后用高低链解决
                        //低位链表
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //高位链表
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

扰动函数

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //使用key对应的hashCode与其hashCode右移16位的结果进行异或操作
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

计算最小2的整数次幂

    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
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