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Collections源码阅读

2018-04-23  本文已影响0人  丶time

Collections源码阅读

提供了许多对collection的操作,对于操作的collection,一般有随机存储和链式存储,有时候需要分别考虑,链式或者数据量比较大的话,一般采用迭代器的思路

方法

sort
    public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list) {
        list.sort(null);
    }

    public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) {
        list.sort(c);
    }

如果类型实现了Comparable,就用第一个,没有的话,就需要传入比较函数,调用了list.sort,list的Sort方法实际调用的是Arrays中的sort


binarySearch 二分查找
    public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) {
        if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD)
            return Collections.indexedBinarySearch(list, key);
        else
            return Collections.iteratorBinarySearch(list, key);
    }

如果是随机存储的,则二分查找时直接算出中点比较即可,否则使用迭代器方法顺序遍历到中点。如果是该方法会返回一个查找的key的index,如果没找到,就会记录这个值可以插入数组的index,返回-(index+1)

    public static <T> int binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c) {
        if (c==null)
            return binarySearch((List<? extends Comparable<? super T>>) list, key);

        if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD)
            return Collections.indexedBinarySearch(list, key, c);
        else
            return Collections.iteratorBinarySearch(list, key, c);
    }

如果类没有实现Comparable或其他情况,那么查找的时候也要把比较函数传进来


reverse、shuffle、swap、copy、fill、min。max

一些常用的,没有太特别的地方,就不贴出来了,注意判断一下是不是随机存储的选择用index或者ListIterator

rotate 轮转函数
    public static void rotate(List<?> list, int distance) {
        if (list instanceof RandomAccess || list.size() < ROTATE_THRESHOLD)
            rotate1(list, distance);
        else
            rotate2(list, distance);
    }

整个list循环一样的平移,比如a={1,2,3},rotate(a,1)后,a就是{3,1,2},rotate(a,-1)后,a就是{2,3,1} 再具体看下rotate1和2.

   private static <T> void rotate1(List<T> list, int distance) {
        int size = list.size();
        if (size == 0)
            return;
        distance = distance % size;
        if (distance < 0)
            distance += size;
        if (distance == 0)
            return;

        for (int cycleStart = 0, nMoved = 0; nMoved != size; cycleStart++) {
            T displaced = list.get(cycleStart);
            int i = cycleStart;
            do {
                i += distance;
                if (i >= size)
                    i -= size;
                displaced = list.set(i, displaced);
                nMoved ++;
            } while (i != cycleStart);
        }
    }

仔细想了下,应该是有规律的,即每次循环一遍后如果cyclestart后面紧挨着的元素已经交换过了,就说明所有元素都已经交换了过了,这时候nMoved==size了,所以并不会造成二次交换

    private static void rotate2(List<?> list, int distance) {
        int size = list.size();
        if (size == 0)
            return;
        int mid =  -distance % size;
        if (mid < 0)
            mid += size;
        if (mid == 0)
            return;

        reverse(list.subList(0, mid));
        reverse(list.subList(mid, size));
        reverse(list);
    }

首先翻转点的选取,因会翻转,所以翻转点与distance相比是从后面算起的

对subList的翻转进行了两次,所以没有打乱subList内部的顺序。同时两个subList也交换了顺序,相当于只是交换两个subList的次序。


replaceAll
 public static <T> boolean replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal) 

把旧值替换成新值,没什么特别的,注意一下val为null和存储方式即可


indexOfSubList、lastIndexOfSubList
    public static int indexOfSubList(List<?> source, List<?> target) {
        int sourceSize = source.size();
        int targetSize = target.size();
        int maxCandidate = sourceSize - targetSize;

        if (sourceSize < INDEXOFSUBLIST_THRESHOLD ||
            (source instanceof RandomAccess&&target instanceof RandomAccess)) {
        nextCand:
            for (int candidate = 0; candidate <= maxCandidate; candidate++) {
                for (int i=0, j=candidate; i<targetSize; i++, j++)
                    if (!eq(target.get(i), source.get(j)))
                        continue nextCand;  // Element mismatch, try next cand
                return candidate;  // All elements of candidate matched target
            }
        } else {  // Iterator version of above algorithm
            ListIterator<?> si = source.listIterator();
        nextCand:
            for (int candidate = 0; candidate <= maxCandidate; candidate++) {
                ListIterator<?> ti = target.listIterator();
                for (int i=0; i<targetSize; i++) {
                    if (!eq(ti.next(), si.next())) {
                        // Back up source iterator to next candidate
                        for (int j=0; j<i; j++)
                            si.previous();
                        continue nextCand;
                    }
                }
                return candidate;
            }
        }
        return -1;  // No candidate matched the target
    } 

有点像字符串匹配,不过这里只用了简单的两层循环比较的方法

unmodifiableCollection
    public static <T> Collection<T> unmodifiableCollection(Collection<? extends T> c) {
        return new UnmodifiableCollection<>(c);
    }

返回一个静态内部类UnmodifiableCollection,这个类只可读,对c的修改会影响UnmodifiableCollection,举个例子;

 List< Integer > list1 = new ArrayList<> ();
        list1.add (1);
        Collection list2=Collections.unmodifiableCollection (list1);
        System.out.println (list1.toString ());
        System.out.println (list2.toString ());
        list1.add (2);
        System.out.println (list1.toString ());
        System.out.println (list2.toString ());
        list2.add (3);//error

输出:

[1]
[1]
[1, 2]
[1, 2]
报错

Collections还有许多unmodifiable类似的方法,就不一一列举了


synchronizedCollection
 public static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c) {
        return new SynchronizedCollection<>(c);
    }

在hashTable中用到了,但是hashTable要被弃用了,暂时先不管了,util.current包中提供了更好的


checkedCollection
    public static <E> Collection<E> checkedCollection(Collection<E> c,
                                                      Class<E> type) {
        return new CheckedCollection<>(c, type);
    }

提供了一个自带安全检查的集合,若把该Collection传递给其他调用者,其他调用者加入不安全的类型时会报错,例如:

public List getCards() {
     return Collections.checkedList(list, Integer.class);
}

 List newList = list.getCards();
 newList.add("hello world")//error

这样调用就会报错


newSetFromMap
 public static <E> Set<E> newSetFromMap(Map<E, Boolean> map)

传入一个空的map,得到一个set,应用场景:可以用来得到并发set

disjoint

public static boolean disjoint(Collection<?> c1, Collection<?> c2) 

判断交集,代码没什么特别的地方

// Both are mere Collections. Iterate over smaller collection.
// Example: If c1 contains 3 elements and c2 contains 50 elements and
// assuming contains() requires ceiling(N/2) comparisons then
// checking for all c1 elements in c2 would require 75 comparisons
// (3 * ceiling(50/2)) vs. checking all c2 elements in c1 requiring
// 100 comparisons (50 * ceiling(3/2)).

注意一下用长度长的Collection来判断是否包含,短的用来遍历。(我个人感觉其实差不多呀,要是短的偶数,长的为奇数)不就是(4 * ceiling(49/2)) vs (49 * ceiling(4/2),或许这种情况的差别比注释里的差别要更小吧,所以考虑短的来遍历

frequency
public static int frequency(Collection<?> c, Object o) 

返回出现次数


reverseOrder
 public static <T> Comparator<T> reverseOrder(Comparator<T> cmp)

返回一个比较规则相反的Comparator

singleton
public static <T> List<T> singletonList(T o) {
        return new SingletonList<>(o);
    }

返回一个只有一个元素的集合,可以禁止别人加入元素,个人感觉意义不大呀,虽说final作用于集合,还是可以往里面添加元素,不过直接写成final的变量不行吗,或许是还有我没想到的场景吧。

removeAll的时候可以用一下,比如:

a={1,2,1}
List removeTemp=Collections.singletonList(1)
a.removeAll(removeTemp)//a={2};
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