小程序原生实时音视频实现

2022-03-24  本文已影响0人  子语喵

api文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/live/wx.createLivePusherContext.html

开通标签使用权限:live-pusherlive-player 是小程序内部用于支持音视频上行能力的功能标签

image.png image.png

live-player:是小程序内部用于支持音视频下行(播放)能力的功能标签。 !!!(基础库 1.7.0 开始支持,低版本需做兼容处理.

属性定义
属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本
src string 音视频地址。目前仅支持 flv, rtmp 格式 1.7.0
mode string live 模式 1.7.0
autoplay boolean false 自动播放 1.7.0
muted boolean false 是否静音 1.7.0
orientation string vertical 画面方向 1.7.0
object-fit string contain 填充模式,可选值有 containfillCrop 1.7.0
background-mute boolean false 进入后台时是否静音(已废弃,默认退后台静音) 1.7.0
min-cache number 1 最小缓冲区,单位s(RTC 模式推荐 0.2s) 1.7.0
max-cache number 3 最大缓冲区,单位s(RTC 模式推荐 0.8s)。缓冲区用来抵抗网络波动,缓冲数据越多,网络抗性越好,但时延越大。 1.7.0
sound-mode string speaker 声音输出方式 1.9.90
auto-pause-if-navigate boolean true 当跳转到本小程序的其他页面时,是否自动暂停本页面的实时音视频播放 2.5.0
auto-pause-if-open-native boolean true 当跳转到其它微信原生页面时,是否自动暂停本页面的实时音视频播放 2.5.0
picture-in-picture-mode string/Array 设置小窗模式: push, pop,空字符串或通过数组形式设置多种模式(如: ["push", "pop"]) 2.10.3
referrer-policy string no-referrer 格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版、体验版以及审核版本,版本号为 devtools 表示为开发者工具,其余为正式版本; 2.13.0
bindstatechange eventhandle 播放状态变化事件,detail = {code} 1.7.0
bindfullscreenchange eventhandle 全屏变化事件,detail = {direction, fullScreen} 1.7.0
bindnetstatus eventhandle 网络状态通知,detail = {info} 1.9.0
bindaudiovolumenotify eventhandler 播放音量大小通知,detail = {} 2.10.0
bindenterpictureinpicture eventhandler 播放器进入小窗 2.11.0
bindleavepictureinpicture eventhandler 播放器退出小窗 2.11.0
状态码
代码 说明
2001 已经连接服务器
2002 已经连接 RTMP 服务器,开始拉流
2003 网络接收到首个视频数据包(IDR)
2004 视频播放开始
2005 视频播放进度
2006 视频播放结束
2007 视频播放Loading
2008 解码器启动
2009 视频分辨率改变
-2301 网络断连,且经多次重连抢救无效,更多重试请自行重启播放
-2302 获取加速拉流地址失败
2101 当前视频帧解码失败
2102 当前音频帧解码失败
2103 网络断连, 已启动自动重连
2104 网络来包不稳:可能是下行带宽不足,或由于主播端出流不均匀
2105 当前视频播放出现卡顿
2106 硬解启动失败,采用软解
2107 当前视频帧不连续,可能丢帧
2108 当前流硬解第一个I帧失败,SDK自动切软解
3001 RTMP -DNS解析失败
3002 RTMP服务器连接失败
3003 RTMP服务器握手失败
3005 RTMP 读/写失败,之后会发起网络重试
示例代码
  <!-- 
    class 动态选择谁的屏幕放大
    src 播放地址
    mode 模式 live-直播 RTC-实时通话
    binderrorPusher 渲染错误事件,detail = {errMsg, errCode} 
    beauty-style 设置美颜类型 smooth  光滑美颜 nature 自然美颜
    auto-pause-if-open-native 当跳转到其它微信原生页面时,是否自动暂停本页面的实时音视频播放
    bindstatechange 状态变化事件,detail = {code}
    object-fit 填充模式
    picture-in-picture-mode 设置小窗模式: push, pop,空字符串或通过数组形式设置多种模式(如: ["push", "pop"])
  -->
  <live-player
    id="player"
    src="{{url_user}}" 
    mode="RTC" 
    autoplay 
    bindstatechange="statechangePlayer" 
    beauty-style="smooth" 
    auto-pause-if-open-native="{{false}}"
    object-fit="fillCrop"
    picture-in-picture-mode="['push', 'pop']"
    class="{{is_small == 2 ?'small-window' : 'player'}}" 
    data-class="{{is_small == 2 ?'small-window' : 'pusher'}}"
    bindtap="bindPlayerClick"/>
超低时延

的 RTC 模式支持500ms以内的超低时延链路,可以应用在视频通话和远程遥控等场景中,要使用超低时延播放,需要注意如下几点:
(1)推流端如果是微信小程序,请使用 的 RTC 模式。
(2)推流端如果是 iOS 或者 Android SDK,请使用 setVideoQuality 的 MAIN_PUBLISHER 模式。
(3)推流端如果是 Windows,请不要使用 OBS,延时太高,可以使用我们的 Windows SDK。
(4)min-cache 和 max-cache 请不要自行设置,使用默认值。
(5)播放地址请使用超低延时播放地址,也就是带了防盗链签名的rtmp://地址,如下:
普通直播URL rtmp://3891.liveplay.myqcloud.com/live/3891_test_clock_for_rtmpacc >2s
超低延时URL rtmp://3891.liveplay.myqcloud.com/live/3891_test_clock_for_rtmpacc?bizid=bizid&txTime=5FD4431C&txSerect=20e6d865f462dff61ada209d53c71cf9 < 500ms

对象方法
LivePlayerContext

LivePlayerContext 实例,可通过 wx.createLivePlayerContext 获取。
LivePlayerContext 通过 id 跟一个 live-player 组件绑定,操作对应的 live-player 组件。
wx.createLivePlayerContext('player', this)

LivePlayerContext.play()//播放

LivePlayerContext.stop()//停止

LivePlayerContext.mute()//静音

LivePlayerContext.pause()//暂停

LivePlayerContext.resume()//恢复

LivePlayerContext.requestFullScreen(Object object)//进入全屏

LivePlayerContext.exitFullScreen()//退出全屏

LivePlayerContext.exitPictureInPicture()//退出小窗,该方法可在任意页面调用

LivePlayerContext.snapshot(Object object)//截图

LivePlayerContext.requestPictureInPicture()//进入小窗

var player = wx.createLivePlayerContext('pusher');
player.requestFullScreen({
  success(){
    console.log('enter full screen mode success!')
  }
  fail(){
    console.log('enter full screen mode failed!')
  }
  complete(){
    console.log('enter full screen mode complete!')
  }
});
小窗特性说明

live-player 小窗支持以下三种触发模式(在组件上设置 picture-in-picture-mode 属性):
1.push 模式,即从当前页跳转至下一页时出现小窗(页面栈push)
2.pop 模式,即离开当前页面时触发(页面栈pop)
3.以上两种路由行为均触发小窗

此外,小窗还支持以下特性:
分割线

live-pusher 实时音视频录制(v2.9.1 起支持同层渲染)。需要用户授权 scope.camerascope.record

live-pusher支持的类目同live-player一样

属性定义
属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本
url string 推流地址。目前仅支持 rtmp 格式 1.7.0
mode string RTC SD(标清), HD(高清), FHD(超清), RTC(实时通话) 1.7.0
autopush boolean false 自动推流 1.7.0
muted boolean false 是否静音。即将废弃,可用 enable-mic 替代 1.7.0
enable-camera boolean true 开启摄像头 1.7.0
auto-focus boolean true 自动聚集 1.7.0
orientation string vertical 画面方向 1.7.0
beauty number 0 美颜,取值范围 0-9 ,0 表示关闭 1.7.0
whiteness number 0 美白,取值范围 0-9 ,0 表示关闭 1.7.0
aspect string 9:16 宽高比,可选值有 3:4, 9:16 1.7.0
min-bitrate number 200 最小码率 1.7.0
max-bitrate number 1000 最大码率 1.7.0
audio-quality string high 高音质(48KHz)或低音质(16KHz),值为high, low 1.7.0
waiting-image string 进入后台时推流的等待画面 1.7.0
waiting-image-hash string 等待画面资源的MD5值 1.7.0
zoom boolean false 调整焦距 2.1.0
device-position string front 前置或后置,值为front, back 2.3.0
background-mute boolean false 进入后台时是否静音(已废弃,默认退后台静音) 1.7.0
mirror boolean false 设置推流画面是否镜像,产生的效果在 live-player 反应到 2.7.0
remote-mirror boolean false 同 mirror 属性,后续 mirror 将废弃 2.10.0
local-mirror string auto 控制本地预览画面是否镜像 2.10.0
audio-reverb-type number 0 音频混响类型 2.10.0
enable-mic boolean true 开启或关闭麦克风 2.10.0
enable-agc boolean false 是否开启音频自动增益 2.10.0
enable-ans boolean false 是否开启音频噪声抑制 2.10.0
audio-volume-type string auto 音量类型 2.10.0
video-width number 360 上推的视频流的分辨率宽度 2.10.0
video-height number 640 上推的视频流的分辨率高度 2.10.0
beauty-style string smooth 设置美颜类型 2.12.0
filter string standard 设置色彩滤镜 2.12.0
bindstatechange eventhandle 状态变化事件,detail = {code} 1.7.0
bindnetstatus eventhandle 网络状态通知,detail = {info} 1.9.0
binderror eventhandle 渲染错误事件,detail = {errMsg, errCode} 1.7.4
bindbgmstart eventhandle 背景音开始播放时触发 2.4.0
bindbgmprogress eventhandle 背景音进度变化时触发,detail = {progress, duration} 2.4.0
bindbgmcomplete eventhandle 背景音播放完成时触发 2.4.0
bindaudiovolumenotify eventhandle 返回麦克风采集的音量大小 2.12.0
状态码
代码 说明
1001 已经连接推流服务器
1002 已经与服务器握手完毕,开始推流
1003 打开摄像头成功
1004 录屏启动成功
1005 推流动态调整分辨率
1006 推流动态调整码率
1007 首帧画面采集完成
1008 编码器启动
-1301 打开摄像头失败
-1302 打开麦克风失败
-1303 视频编码失败
-1304 音频编码失败
-1305 不支持的视频分辨率
-1306 不支持的音频采样率
-1307 网络断连,且经多次重连抢救无效,更多重试请自行重启推流
-1308 开始录屏失败,可能是被用户拒绝
-1309 录屏失败,不支持的Android系统版本,需要5.0以上的系统
-1310 录屏被其他应用打断了
-1311 Android Mic打开成功,但是录不到音频数据
-1312 录屏动态切横竖屏失败
1101 网络状况不佳:上行带宽太小,上传数据受阻
1102 网络断连, 已启动自动重连
1103 硬编码启动失败,采用软编码
1104 视频编码失败
1105 新美颜软编码启动失败,采用老的软编码
1106 新美颜软编码启动失败,采用老的软编码
3001 RTMP -DNS解析失败
3002 RTMP服务器连接失败
3003 RTMP服务器握手失败
3004 RTMP服务器主动断开,请检查推流地址的合法性或防盗链有效期
3005 RTMP 读/写失败
示例代码
  <live-pusher 
    id="pusher"
    url="{{url_doctor}}" 
    mode="RTC" 
    autopush 
    bindstatechange="statechangePusher" 
    beauty-style="smooth"
    binderror="binderrorPusher"
    class="{{is_small == 1 ?'small-window' : 'pusher'}}"
    data-class="{{is_small == 1 ?'small-window' : 'pusher'}}"
    bindtap="bindPusherClick" />
对象方法
LivePusherContext

LivePusherContext 实例,可通过 wx.createLivePusherContext 获取。

LivePusherContext.start() //开始推流,同时开启摄像头预览

LivePusherContext.stop() //停止推流,同时停止摄像头预览

LivePusherContext.pause() //暂停推流

LivePusherContext.resume() //恢复推流

LivePusherContext.switchCamera() //切换前后摄像头

LivePusherContext.snapshot(Object object) //快照

LivePusherContext.toggleTorch() //切换手电筒

LivePusherContext.playBGM(Object object) //播放背景音

LivePusherContext.stopBGM() //停止背景音

LivePusherContext.pauseBGM() //暂停背景音

LivePusherContext.resumeBGM() //恢复背景音

LivePusherContext.setBGMVolume(Object object) //设置背景音音量

LivePusherContext.setMICVolume(Object object) //设置麦克风音量

LivePusherContext.startPreview() //开启摄像头预览

LivePusherContext.stopPreview() //关闭摄像头预览

LivePusherContext.sendMessage(Object object) //发送SEI消息
Bug & Tip
  1. tip:开发者工具上暂不支持。
  2. tiplive-pusher 默认宽度为100%、无默认高度,请通过wxss设置宽高。
  3. tipwaiting-image 属性在 2.3.0 起完整支持网络路径、临时文件和包内路径。
  4. tip:请注意原生组件使用限制
  5. tip: 相关介绍和原理可参考此文章
附上完整示例

!!!要注意两端推流播放 比如是a端和b端

a端 b端
pusher _a pusher _b
player_b player_a
<!-- wxml-->
<view class="chat">
  <!-- 
    binderrorPusher 渲染错误事件,detail = {errMsg, errCode} 
    bindstatechange 状态变化事件,detail = {code}
    beauty-style 设置美颜类型 smooth  光滑美颜 nature 自然美颜
    beauty  0    美颜,取值范围 0-9 ,0 表示关闭
    device-position front   前置或后置,值为front, back
  -->
  <live-pusher 
    id="pusher"
    class="{{is_small == 1 ?'small-window' : 'pusher'}}" 
    url="{{push_stream}}" 
    mode="RTC" 
    autopush 
    bindstatechange="statechangePusher" 
    beauty-style="smooth"
    binderror="binderrorPusher"
    data-class="{{is_small == 1 ?'small-window' : 'pusher'}}"
    bindtap="bindPusherClick"
    device-position="{{device_position}}" />
  <!-- 
    class 动态选择谁的屏幕放大
    src 播放地址
    mode 模式 live-直播 RTC-实时通话
    binderrorPusher 渲染错误事件,detail = {errMsg, errCode} 
    beauty-style 设置美颜类型 smooth  光滑美颜 nature 自然美颜
    auto-pause-if-open-native 当跳转到其它微信原生页面时,是否自动暂停本页面的实时音视频播放
    bindstatechange 状态变化事件,detail = {code}
    object-fit 填充模式
    picture-in-picture-mode 设置小窗模式: push, pop,空字符串或通过数组形式设置多种模式(如: ["push", "pop"])
  -->
  <live-player
    id="player"
    src="{{pull_stream}}" 
    mode="RTC" 
    autoplay 
    bindstatechange="statechangePlayer" 
    beauty-style="smooth" 
    auto-pause-if-open-native="{{false}}"
    object-fit="fillCrop"
    picture-in-picture-mode="['push', 'pop']"
    class="{{is_small == 2 ?'small-window' : 'player'}}" 
    data-class="{{is_small == 2 ?'small-window' : 'pusher'}}"
    bindtap="bindPlayerClick"/>
  <view class="fixed">
    <view class="" style="height: auto;">
      <image src="/images/gd.png" bindtap="hangUp"></image>
      <image src="/images/qh.png" bindtap="cutCamera"></image>
    </view>
  </view>
</view>
//js
const app = getApp()
Page({
  data: {
    player: '',
    pusher: '',
    is_small: 2, // 1-pusher 2-player
    pull_stream: 'https://domain/pull_stream',
    push_stream: 'https://domain/push_stream'
  },
  onLoad() {
    this.setData({
      player: wx.createLivePlayerContext('player', this),
      pusher: wx.createLivePusherContext(),
    })
  },
  onReady() {},
  onShow() {},
  //状态变化事件
  statechangePusher(e) {
    const code = e.detail.code
    this.colse(code, 'Pusher')
  },
  //状态变化事件
  statechangePlayer(e) {
    const code = e.detail.code
    // 2004 视频播放开始
    if (code == '2004') {
      // this.data.pusher.pauseBGM()
    }
    this.colse(code, 'Player')
  },
  //挂断的操作
  colse(code, type) {
    console.log(type)
    // 2006 视频播放结束
    // -2301网络断连,且经多次重连抢救无效,更多重试请自行重启播放 
    // -1310 录屏被其他应用打断了
    // 3001 RTMP -DNS解析失败
    // 3002 RTMP服务器连接失败
    // 3003 RTMP服务器握手失败
    // 3005 RTMP 读/写失败,之后会发起网络重试
    let code_list = ['2006', '-2301', '-1310', '3001', '3002', '3003', '3005']
    if (code_list.includes(code)) {
      if (type == 'Pusher') {
        //挂断
        this.hangUp()
      } else {
        //挂断视频、不推流、关闭页面
        //请求后台接口
        this.hangUp()
      }
    }
  },
  //渲染错误事件
  binderrorPusher(errMsg, errCode) {
    // 10001 用户禁止使用摄像头
    // 10002 用户禁止使用录音
    if (errCode == '10001' || errCode == '10002') {
      api.showToast(errMsg)
    }
  },
  //切换大小屏
  bindPusherClick(e) {
    const _class = e.currentTarget.dataset.class
    if (_class == 'small-window' && this.data.is_small == 1) { // 说明pusher是小屏幕
      this.setData({
        is_small: 2
      })
    }
  },
  //切换大小屏
  bindPlayerClick(e) {
    const _class = e.currentTarget.dataset.class
    if (_class == 'small-window' && this.data.is_small == 2) { // 说明player是小屏幕
      this.setData({
        is_small: 1
      })
    }
  },
  //挂断 
  hangUp() {
    console.log('挂断');
    // 停止推流,同时停止摄像头预览
    this.data.pusher.stop({
      success() {
        //挂断视频、不推流、关闭页面
        //dosomething
      },
      fail() {}
    })
  },
  //切换摄像头
  cutCamera() {
    this.data.pusher.switchCamera({
      success() {
        console.log('切换摄像头 success!')
      },
    })
  },
})
//css
.chat{
  position: relative;
  height: 100vh;
  width: 100%;
}
.player,.pusher{
  width: 100% ;height: 100%
}
.small-window{
  position: absolute;
  top: 0px;
  right: 0px;
  width: 150px;
  height: 200px;
  z-index: 100;
}
.fixed{
  position: fixed;
  bottom: 50px;
  left: 50px;
  right: 50px;
  z-index: 101;
  text-align: center;
}
.fixed image{
  width: 50px;
  height: 50px;
  margin: 0px 40px;
}
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