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多少人跪求的iOS NS_OPTIONS , 1 <<

2018-04-11  本文已影响937人  SmallWhiteMouse

一、这是个什么东西?

位运算 十进制值
1 << 0 1
1 << 1 2
1 << 2 4
1 << 3 8
1 << 4 16
1 << 5 32
Sample << N Sample乘以2的N次方

结果就是将Sample的二进制数向左移动N位,即Sample乘以2的N次方。N为非负整数

二、这玩意儿有什么用

拿我们常用的UIControlEvents来举例子(附录有枚举详细中文注释)

- (void)recognizeOrientation:(UIControlEvents)controlEventType{
    
    if (controlEventType & UIControlEventTouchDown) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchDown");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventTouchDownRepeat) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchDownRepeat");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventTouchDragInside) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchDragInside");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventTouchDragOutside) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchDragOutside");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventTouchDragEnter) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchDragEnter");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventTouchDragExit) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchDragExit");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventTouchUpInside) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchUpInside");
    }
    
    if (controlEventType & UIControlEventTouchCancel) {
        
        NSLog(@"UIControlEventTouchCancel");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventValueChanged) {
        
        NSLog(@"UIControlEventValueChanged");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventPrimaryActionTriggered) {
        
        NSLog(@"UIControlEventPrimaryActionTriggered");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventEditingDidBegin) {
        
        NSLog(@"UIControlEventEditingDidBegin");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventEditingChanged) {
        
        NSLog(@"UIControlEventEditingChanged");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventEditingDidEnd) {
        
        NSLog(@"UIControlEventEditingDidEnd");
    }
    if (controlEventType & UIControlEventEditingDidEndOnExit) {
        
        NSLog(@"UIControlEventEditingDidEndOnExit");
    }

}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIControlEvents   controlEvent = UIControlEventTouchDown | UIControlEventTouchUpInside | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventEditingDidEndOnExit;
    [self recognizeOrientation:controlEvent]; 
}
哇好神奇,传入几个,就可以打印几个出来。

看到好用的地方没,这种定义枚举的优点在于,当某个枚举变量的值取其中某几个时(即包含多种可能,通过 | 来赋值)。
要判断是否包含其中某一种可能(该种可能对应的枚举二进制值必然有且只有一位为0),只要将变量同该枚举值按位求与结果大于0则说明包含。

类似的在SDWebImage中也有

//传入多种模式
[btn sd_setBackgroundImageWithURL:url 
                         forState:UIControlStateNormal      
                          options:SDWebImageLowPriority | 
                                  SDWebImageCacheMemoryOnly | 
                                  SDWebImageProgressiveDownload];

三、和NS_ENUM 、enum 有什么不同

四、原理

我们知道,程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。

  UIControlEvents   controlEvent = UIControlEventTouchDown | UIControlEventTouchUpInside | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventEditingDidEndOnExit;
    
   controlEvent = 1 << 0| 1 << 6|1 << 12|1 << 16|1 << 19;
   controlEvent =  1    | 64    | 4096  | 65536 | 524288;
   controlEvent = 593985;
    
//传入了UIControlEventTouchUpInside 计算结果大于0 所以输出
if (controlEventType & UIControlEventTouchUpInside) {
       /*
             593985           &     64              (10进制)
       10010001000001000001   &    1000000          (2进制)
       =   1000000                                  (2进制)
       =     64 大于0为真                            (10进制)
        */
        NSLog(@"UIControlEventTouchDown");
    }
//未传入UIControlEventTouchDragExit 计算结果等于0 所以没有输出
if (controlEventType & UIControlEventTouchDragExit) {
       /*
             593985           &     32             (10进制)
       10010001000001000001   &    100000          (2进制)
       =   0                                       (2进制)
       =      0 等于0为假                           (10进制)
        */
        NSLog(@"UIControlEventTouchDragExit");
    }

通过这样就达到了传入多个enum值。不得不佩服~

五、延伸

当按照上面viewDidLoad那样传值,在进行按位与&进行计算 controlEventType & UIControlEventAllEvents = 593985,是大于0的。也就 意味着字符串@"UIControlEventAllEvents" 会输出,即你随便传入一个事件,系统就会认为这是个触摸事件,在逻辑上也合理。也就体现出苹果系统在触摸事件上的包含性了。

附录

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents) {
    UIControlEventTouchDown                = 1 <<  0,      // 单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
    UIControlEventTouchDownRepeat          = 1 <<  1,      // 多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
    UIControlEventTouchDragInside          = 1 <<  2,      //当一次触摸在控件窗口内拖动时
    UIControlEventTouchDragOutside         = 1 <<  3,      //当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
    UIControlEventTouchDragEnter           = 1 <<  4,      //当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
    UIControlEventTouchDragExit            = 1 <<  5,      //当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
    UIControlEventTouchUpInside            = 1 <<  6,      //所有在控件之内触摸抬起事件。
    UIControlEventTouchUpOutside           = 1 <<  7,      //所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)
    UIControlEventTouchCancel              = 1 <<  8,      //所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
    UIControlEventValueChanged             = 1 << 12,      //当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送
    UIControlEventPrimaryActionTriggered   = 1 << 13,      //当控件的首要行为被触发,例如button的点击事件,slider的滑动事件。iOS_9之后可用
    UIControlEventEditingDidBegin          = 1 << 16,      //当文本控件中开始编辑时发送通知。
    UIControlEventEditingChanged           = 1 << 17,      //当文本控件中的文本被改变时发送通知。
    UIControlEventEditingDidEnd            = 1 << 18,      //当文本控件中编辑结束时发送通知
    UIControlEventEditingDidEndOnExit      = 1 << 19,      // 当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
    UIControlEventAllTouchEvents           = 0x00000FFF,      //通知所有触摸事件。
    UIControlEventAllEditingEvents         = 0x000F0000,      //通知所有关于文本编辑的事件。
    UIControlEventApplicationReserved      = 0x0F000000,      // 为应用程序预留
    UIControlEventSystemReserved           = 0xF0000000,      //为系统内部框架预留
    UIControlEventAllEvents                = 0xFFFFFFFF       //通知所有事件。
};

感谢文章:https://www.jianshu.com/p/7d7163a35133

如果您有什么疑问或者书写歧义,非常感激您能留言~

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