【320】说说公司解散和创业
今天说说公司解散和创业这件事。
估计年纪大的人很少遇到吧,都是一辈子在一家单位干到退休。
但是现在的年轻人,多少都遇到过公司倒闭。
我就遇到过,不过严格来说应该是部门解散。
那家公司是一家做游戏的小公司,把策划和美术都裁了(我是策划),留下程序不做游戏了改做app。
原因无他,公司不赚钱,所以不干了。
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其他类型的公司不了解,反正游戏公司还挺容易倒闭的……
毕竟项目投入大(主要是人工和素材),只要不赚钱基本就玩儿完。
以我的经验,其实这玩意跟写小说差不多,就适合一个人做,利用业余时间,慢慢积累,以小博大。
虽说大部分创业者都是去拉投资,但失败的概率很大,最后自己赚不到也就算了,投资人的钱也都打了水漂。
我要是投资人真的会心疼……想赚钱才投的,你们就拿去打水漂?
即便有的投资人不在意,愿意为爱发电、不图回报,可这样的投资人通常也不会投太多,因为知道拿不回来。
对于真正想做项目的人,这点儿钱是不够的,所以约等于无。
说到底还是得项目靠谱,起码得有80%的概率能赚钱,才能获得真正足够的投资,毕竟也不是谁都是傻子。
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公司解散我遇到的不多,但部门解散的情况遇到不少。
在第二家游戏公司里,这是经常的事。
解散、重组,有的人留下,有的人走,有的人来,变动非常频繁。
我算待得久的,经历了好几个部门,可其实也就不到三年而已……
最后觉得实在干得太崩溃了就辞职了。
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创业这事儿我虽然没经历过,但我身边有人做过。
只能说,没做过的人很难一次成功,因为会遇到的问题实在太多了……
而当你把这个摊子支起来的时候,有些问题可能已经埋下了,只是因为人多结构大(多于6个人就算大),所以反应比较慢。
你以为没事,可其实早就有裂缝了,最后崩塌可能就是一瞬间的事。
曾经我去一个独立团队应聘,那办公室总面积比公厕还小,你说在那儿工作能有什么保障?最后我只能对他们制作人说加油。
能成功就能飞黄腾达,但能不能成功,可能从一开始就确定了。
你的创业方向,你的运营模式,你的用户群定位等等,必须从一开始就是对的或者具有非常敏锐的意识去快速调整,才能走得长远。
只是一腔热血就去拉个团队,大概率会失败,真的跟写小说一样,你觉得自己的点子特别棒,结果写出来发现没人看,数据巨差,收入0。
我觉得想创业的人都应该先试试写小说,这就是0成本创业,写小说能赚钱,那去创业也至少有60%的概率能成功,因为底层逻辑是一样的。
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我曾经也想创业,不过看到那么多失败的例子,我觉得我还是老实码字吧。
不赚钱也就算了,欠钱就不好了,我没法心安理得地拿着别人的钱做自己的事……
行,就写到这儿吧。
END