从零开始学前端程序员手机移动程序开发

移动设备的分辨率与rpx(小程序自适应单位)

2017-01-05  本文已影响253人  越IT

微信小程序知识点三问:

·为什么模拟器下iphone6的分辨率是375而设计图一般给750?
·如何做不同分辨率设备的自适应呢?
·为什么要用iPhone6的物理分辨率来做设计图?

为什么模拟器下iphone6的分辨率是375而设计图一般给750?

iPhone下:px pt关系图

iPhone下:px pt关系图

上表中:

pt逻辑分辨率:

pt的大小和屏幕尺寸有关系,简单可以理解为长度和视觉单位。

px物理分辨率:

px和屏幕尺寸无关,也不是视觉单位,简单的可以理解为像素点。

Reader:

是px/pt 。每个pt下面包含多少个px

英寸:

不是宽高,是对角线的距离

PPI(DPI):

每英寸包含了多少个物理像素点(PPI利用勾股定理求出)

★因为:小程序模拟器给的是逻辑分辨率,设计师给的是物理分辨率。

小程序的375是逻辑分辨率,设计师给的750是物理分辨率

★1个pt可以有1个px构成,也可以有2个,还可以有3个甚至更多组成

★★★记住:iPhone6下2个px才构成一个pt

如何做不同分辨率设备的自适应呢?

以iPhone6的物理像素750*1334为视觉稿进行设计,而 在小程序中使用rpx为单位

★★★iPhone6下1px = 1rpx = 0.5pt

★使用rpx,小程序会自动在不同的分辨率下进行转换,而使用px为单位不会

为什么要用iPhone6的物理分辨率来做设计图?

因为:

·★★★iPhone6下1px=1rpx;
·iphone6 Plus下 1px=0.6rpx

注意:小程序并不是所有的单位都是rpx

例如一些主标题用px作为单位,始终保持字体大小。

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