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RxJava2进阶教程(一)——创建型操作符

2017-08-02  本文已影响93人  Knight_Davion

写在前面的话:RxJava的强大之处不仅在于它的设计思想,更是因为有着各种强大的操作符,操作符让你可以灵活的处理变换、组合、操纵和处理Observable发射的数据,接下来的几篇文章会按照操作符的分类逐步讲解各个操作符的作用,合理使用这些操作符也许你会达到事半功倍的效果。
本文适用于那些RxJava的初学者进阶使用,但是如果你还不知道什么是RxJava,那么我只能说

这篇的主题是创建型操作符,也就是创建Observable的操作符,先来看看都有那些操作符吧:

  1. create()
  2. from()
  3. just()
  4. interval()
  5. timer()
  6. empty()
  7. error()
  8. range()
  9. repeat()
  10. defer()
  11. never()

1.Create

这个就没什么好说的了吧?大多数时候我们都是用这个函数来创建Observable的,
经典的流试调用

Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        @Override
        public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
            if (!e.isDisposed()) {
                e.onNext(1);
            }
        }
    }).subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
        }
    });

2.from

** from的作用是将一个Iterable, 一个Future, 或者一个数组转换成一个Observable**,from方法具体有一下几种:


常用的有frmoArray和fromIterable这两个,来看个具体例子吧
集合遍历

  List<Integer> ls = new ArrayList<>();
    ls.add(1);
    ls.add(2);
    ls.add(3);
    Observable.fromIterable(ls).subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept: " + integer);
        }
    });

其他的方法大家自行体会吧

3.just

just是将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable,在某些情况下它其实和from的作用有些类似,或者你也可以理解为这是一个简版的create方法。来看具体例子:

Observable.just(1).subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept: "+integer);
        }
    });

just可以传入一个或多个对象,然后一次发射出来,对于数据量较小时可以使用这个方法。

4.interval

interval可以创建一个按照给定的时间间隔发射整数序列的Observable,通常我们可以用它来来完成一些周期行的操作,比如心跳,Handler最好的替代品了,来看具体例子:

 Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Consumer<Long>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Long aLong) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept: "+aLong);
        }
    });

第一个参数为时间间隔,第二个为时间单位,上述accept()会2S执行一次,在这里你就可以完成一些周期性任务了。

5.timer

timer可以创建一个在给定的延时之后发射单个数据的Observable,通常可以用它完成一些定时任务,注意它和interval的区别,interval是周期性的(多次),timer是定时的(一次),具体例子:

Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Consumer<Long>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Long aLong) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept: "+aLong);
        }
    });

参数和interval一样,5s之后执行accept方法

6.empty

empty可以创建一个什么都不做直接通知完成的Observable。这个操作符的使用范围就比较窄了,举一个应用场景,我们做数据缓存时通常的实现逻辑是先加载本地缓存,如果本地没有或者已经过期那么才请求网络,这里就可以使用empty,假设背地缓存不存在,那么是抛出异常还是返回null呢?显然这两种都不合理,因为如果本地不存在我们需要直接请求网络,一种解决办法就是当为空的时候直接返回Observable.empty(),同时借助switchIfEmpty(observable1,observable2)方法完成后续的网络请求。当然你也可以通过concat和first来完成数据的获取,这是我们后续的文章要说的了。场景说忘了,那到底是不是直接通知完成呢?测试一下就知道了

   Observable<Integer> o1 = Observable.empty();
    o1.subscribe(new Observer<Integer>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
        }
        @Override
        public void onNext(Integer integer) {
            Log.i(TAG, "onNext: ");
        }
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.i(TAG, "onError: ");
        }
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.i(TAG, "onComplete: ");
        }
    });

果然是只有onComplete执行了。

7.error

error可以创建一个不发射数据以一个错误终止的Observable,需要一个Throwable参数,使用场景还是拿缓存举例,比如内存缓存不存在,网络数据也请求失败了,那么我们就可以调用这个操作符抛出一个Throwable。那么就直接执行到了Observer的onError方法里里。测试一下,上面的例子不变,我们把empty换成error,并随便传入一个Throwable:

Observable<Integer> o1 = Observable.error(new IOException());
    o1.subscribe(new Observer<Integer>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
        }
        @Override
        public void onNext(Integer integer) {
            Log.i(TAG, "onNext: ");
        }
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.i(TAG, "onError: ");
        }
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.i(TAG, "onComplete: ");
        }
    });

直接执行了onError方法。

8.range

range可以创建一个发射指定范围的整数序列的Observable。直接上例子:

Observable.range(0,5).subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept: "+integer);
        }
    });

第一个参数为数列的起始元素,第二个为长度,打印结果为:


需要注意的是如果你将第二个参数设为0,将导致Observable不发射任何数据(如果设置为负数,会抛异常)

9. repeat

repeat可以创建一个重复发射指定数据的Observable,你也可以通过repeat(n)指定重复次数。更多时候我们会使用repeat(n)这个方法,具体例子:

 Observable.just(1).repeat(5).subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept: "+integer);
        }
    });

结果为:

10.defer

defer的作用是只有当Observer订阅才创建Observable并且是为每个Observer创建一个新的Observable
正常情况下:

    int a = 10;
    Observable<Integer> o2 = Observable.just(a);
    a = 20;
    o2.subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept= " + integer);
        }
    });

输出为accept=10,但是如果用defer

Observable<Integer> o1 = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<Integer>>() {
        @Override
        public ObservableSource<Integer> call() throws Exception {
            return Observable.just(a);
        }
    });
    a = 20;
    o1.subscribe(new Consumer<Integer>() {
        @Override
        public void accept(@NonNull Integer integer) throws Exception {
            Log.i(TAG, "accept:= " + integer);
        }
    });

输出为accept=20,大家仔细看一下上边两个例子就理解defer了。

11. never

never可以创建一个不发射数据也不终止的Observable,具体还没有使用过,也没想到应用场景大家知道有这么一个操作符就可以了。

以上就是Observable的常见的创建操作符了,有遗漏的欢迎大家补充,下一篇会介绍常见的变换操作符,敬请期待。

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