【转】编写函数的一些提议
傻瓜都能写出计算机可以读懂的代码,只有优秀的程序员才能写出人能读懂的代码!
函数编写,可读性放在第一位。而函数可读性的最关键点在于函数的输入参数。
1. 不要出现和业务无关的参数
函数参数里面不要出现local,messagesource,request,response这些参数,第一非常干扰阅读,一堆无关的参数把业务代码都遮掩住了,第二导致你的函数不好测试,如你要构建一个request参数来测试,还是有一定难度的。
干净清爽的参数,写测试代码非常舒服,如我们编写一些Service的测试代码:
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations = { "file:src/main/webapp/WEB-INF/spring/root-context.xml",
"file:src/main/webapp/WEB-INF/spring/appServlet/servlet-context.xml" })
@WebAppConfiguration
@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING)
public class CongfigServiceTest {
@Autowired
ConfigService configService;
/**
* 初始化信息
*/
@Before
public void init() {
System.out.println("------------init-----------");
UserUtil.setLocale("en");
UserUtil.setUser("测试的用户");
}
@Test
public void test01Full() {
Config config = new Config();
config.setName("配置项名称");
config.setValue("配置项值");
// 新增测试
long newId = configService.add(config);
assertTrue(newId > 1);
// 查询测试
Collection<Config> all = configService.getAll();
assertTrue(all.size() == 1);
// 删除测试
boolean result = configService.delete(newId);
assertTrue(result);
}
}
2. 避免使用复杂的数据对象作为参数和结果
输入输出参数都应该尽量避免出现Map,Json这种“黑箱子”参数。这种参数,你只有通读代码,才知道里面究竟放了什么。
错误代码范例:
/**
* !!!错误代码示例
* 1. 和业务无关的参数locale,messagesource
* 2. 输入输出都是map,根本不知道输入了什么,返回了什么
*
* @param params
* @param local
* @param messageSource
* @return
*/
public Map<String, Object> addConfig(Map<String, Object> params,
Locale locale, MessageSource messageSource) {
Map<String, Object> data = new HashMap<String, Object>();
try {
String name = (String) params.get("name");
String value = (String) params.get("value");
//示例代码,省略其他代码
}
catch (Exception e) {
logger.error("add config error", e);
data.put("code", 99);
data.put("msg", messageSource.getMessage("SYSTEMERROR", null, locale));
}
return data;
}
3. 有明确的输入输出和方法名
尽量有清晰的输入输出参数,使人一看就知道函数做了啥。举例:
public void updateUser(Map<String, Object> params){
long userId = (Long) params.get("id");
String nickname = (String) params.get("nickname");
//更新代码
}
上面的函数,看函数定义你只知道更新了用户对象,但你不知道更新了用户的什么信息。建议写成下面这样:
public void updateUserNickName(long userId, String nickname){
//更新代码
}
就算不看方法名,只看参数就能知道这个函数只更新了nickname一个字段。
4. 把可能变化的地方封装成函数
编写函数的总体指导思想是抽象和封装,需要把代码的逻辑抽象出来封装成为一个函数,以应对将来可能的变化。以后代码逻辑有变更的时候,单独修改和测试这个函数即可。
如何识别可能变的地方,多思考一下就知道了,随着工作经验的增加识别起来会越来越容易。比如,开发初期,业务说只有管理员才可以删除某个对象,你就应该考虑到后面可能除了管理员,其他角色也可能可以删除,或者说对象的创建者也可以删除,这就是将来潜在的变化,你写代码的时候就要埋下伏笔,把是否能删除做成一个函数。后面需求变更的时候,你就只需要改一个函数。
举例,删除配置项的逻辑,判断一下只有是自己创建的配置项才可以删除,一开始代码是这样的:
/**
* 删除配置项
*/
@Override
public boolean delete(long id) {
Config config = configs.get(id);
if(config == null){
return false;
}
// 只有自己创建的可以删除
if (UserUtil.getUser().equals(config.getCreator())) {
return configs.remove(id) != null;
}
return false;
}
这里我们会识别一下,是否可以删除这个地方就有可能会变化,很有可能以后管理员就可以删除任何人的,那么这里就抽成一个函数:
/**
* 删除配置项
*/
@Override
public boolean delete(long id) {
Config config = configs.get(id);
if(config == null){
return false;
}
// 判断是否可以删除
if (canDelete(config)) {
return configs.remove(id) != null;
}
return false;
}
/**
* 判断逻辑变化可能性大,抽取一个函数
*
* @param config
* @return
*/
private boolean canDelete(Config config) {
return UserUtil.getUser().equals(config.getCreator());
}
后来想了一下,没有权限应该抛出异常,再次修改为:
/**
* 删除配置项
*/
@Override
public boolean delete(long id) {
Config config = configs.get(id);
if (config == null) {
return false;
}
// 判断是否可以删除
check(canDelete(config), "no.permission");
return configs.remove(id) != null;
}
这就是简单的抽象和封装的思想。把可能变化的点封装成可以独立测试的函数,我们编码过程中就会少了很多“需求变更”。