day2 网络基础

2017-09-09  本文已影响12人  WangGavin

参考

基础知识

OSI七层模型及其功能

OSI模型

5层协议

TCP/UDP协议

UDP数据包

四层协议

TCP/IP 协议族常用协议

各种协议简单介绍

TCP协议建立连接和终止连接的过程?

建立连接:

1、服务器端必须做好准备接受外来的连接。这通常通过 socket(), bind(), listen() 三个函数来完成的。我们称之为 被动打开(passive open).
2、客户端通过调用connect发起主动打开(active open)。这导致客户端TCP发送SYN同步分节。它告诉服务器客户端在(待建立的)连接中发送的数据的初始化序列号。通用SYN分节不携带数据,
3、服务器必须确认(ACK) 客户端的SYN,同时自己也得发送一个SYN分节,它含有服务器将在统一连接中发送的数据的初始化序号。服务器在单个分节中发送SYN和对客户端SYN的ACK确认。
4、客户端必须确认服务器的SYN。

三次握手

连接终止:

1、某个应用程序首先调用close,主动关闭(active close) 该端的TCP于是发送一个FIN分节,表示数据发送完毕。
2、接收到这个FIN的对端执行被动关闭(passive close)。这个FIN是TCP确认。它的接收也作为一个文件结束符(end of file) 传递给接收端的应用程序(放在排队等候应用进程接收的任何其他数据之后),因为FIN的接收意味着接收端应用程序在相应连接上再无额外数据可以接收。
3、一段时间以后,接收到这个文件结束符的应用进程将调用close关闭它的套接字。这导致它的TCP也发送一个FIN。
4、接收这个最终FINd额原发送端TCP(即执行主动关闭的一端)确认这个FIN

四次挥手

区别:

TCP :传输控制协议。
a、面向连接,靠三次握手来完成
b、速度相对较慢,因为连接的过程会耗时间和资源
c、可靠的协议,数据不会丢失
d、数据大小没有限制
e、耗用系统资源相对较多
UDP:用户数据报文协议
a、面向无连接的
b、高效的、速度快
c、不可靠的协议,容易丢失数据
d、数据包大小有限制,小于64K
e、耗用系统资源相对较少

HTTP

  • HTTP:HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议,处于应用层,基于请求响应模式,无状态(对以前的连接无记忆)协议。

URL与URI的区别

  • URL:Uniform Resource Location 统一资源定位器,就是常说的网页地址。组成部分:协议;存有该资源的主机IP地址;主机资源的具体地址,强调的是路径
  • URI:uniform resource identifier 统一资源表示符,用来唯一的表示一个资源,包括三个组成部分:访问资源的命名机制;存放资源的主机名;资源本身的名称,有路径表示,着重强调与资源。例:file://a:1234/b/c/d.txt

http1.0月http1.1的区别

http1.1和http1.0存在的问题

cookie和session

Cookie:Cookie技术是客户端的解决方案,Cookie就是由服务器发给客户端的特殊信息,而这些信息已文本文件的方式存放在客户端,然后客户端每次向服务器发送请求的时候都会带上这些特殊的信息

Cookie,弥补http的无状态
Session:是另一种记录客户端状态的机制,不同的是Cookie保存在客户端浏览器中,而Session保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器吧客户端信息已某种形式记录在服务器上。

session的工作原理
1.创建session
2.创建Session的同时,服务器会为该Session生成唯一的Session id
3.在Session被创建之后,就可以调用Session相关的方法往Session中增加内容
4.当客户端再次发送请求的时候,会将这个Session id带上,服务器接收到请求之后就会依据Session id找到相应的Session

区别

HTTP与HTTPS的区别

https架构图 https协议包

HTTPS = HTTP + SSL/TLS,HTTPS使用SSL/TLS进行加密,这既是它的优点也是它的缺点,加密使HTTPS的安全性大大提高,但是加密的过程也导致通信过程中性能的下降。

HTTPS中SSL/TLS加密的握手过程

握手过程

以下的C代表Client客户端,S代表Server服务端。
1.C告诉S:协议版本号,支持的加密方法,以及自己生成的随机数
2.S确认加密方法,给C方松证书和自己产生的随机数
3.C确认证书有效性,产生新的随机数,并使用数字证书中的公钥加密随机数,发送给S
4.S使用对应的私钥解密得到C发过来的随机数
5.C和S使用约定的加密方法,使用前面的三个随机数,生成对话密钥,然后用此密钥加密接下来的整个对话过程
总的来说,整个过程就是使用非对称加密算法交换“对话中要使用的对称加密算法的密钥”,然后使用对称加密算法进行对话。

相关加密算法

HTTP 报文

一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成


http请求报文一般格式

HTTP响应也由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文。
<status-line>
<headers>
<blank line>
[<response-body>]

常见响应类别

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理。
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。

常见响应码

200 OK:客户端请求成功。
400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。
401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用。
403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务。
404 Not Found:请求资源不存在,举个例子:输入了错误的URL。
500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误。
503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,举个例子:HTTP/1.1 200 OK(CRLF)。

Http的get和post方法的区别什么?

get方法:

原理上:主要用来获取或者查询资源信息。就是说不修改信息
表面上:
a、GET请求的数据会附在URL之后(就是把数据放在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,参数之间以&相 连
b、GET方式提交的数据较小(浏览器和操作系统对URL长度的限定),一般1024字节
c、GET的安全性相对较弱,可能会造成信息泄露(信息会明文出现在URL上,其他人可能会通过浏览器的缓存查 看到历史记录,从而得到信息)
d、服务器端用Request.QueryString获取变量的值
e、GET请求用起来比比较方便

post方法:

原理上:根据Http规范,POST表示可能修改服务器上资源的请求
表面上:a、POST请求把要提交的数据放在HTTP包的包体中。
b、POST可以提交较大量的数据(受到服务器的处理程序的处理能力限制)
c、POST安全性较高(数据不会明文出现在URL上)。
d、服务器端用Request.Form获取提交的数据。
e、用起来相对麻烦一点

DNS解析过程

DNS的解析过程

DNS功能是将域名解析为IP地址。
1.查找浏览器缓存,是否有解析记录,没有则进入第二步
2.查找系统缓存,是否有解析记录,没有则进入第二步
3.给配置的DNS服务器(LDNS)发送请求,LDNS查找到则返回
4.LDNS没有找到时会请求RootServer,返回一个顶级域名服务器
5.LDNS请求顶级域名服务器,返回NameServer地址
6.NameServer返回IP给LDNS,LDNS会进行缓存
7.LDNS返回给用户

socket

创建socket实例
客户端链接
创建Socket对象
连接建立后,通过输出流向服务器发送请求消息
通过输入流获取服务器响应的信息
关闭响应资源

服务端连接

创建ServerSocket对象,绑定监听对象
通过accept()方法监听客户端请求
连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
通过输出流向客户端发送信息
关闭相关资源

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