第三章:持有变量

2020-04-10  本文已影响0人  userName

block主要准备分为3个文章记录。
第一章:基础概念和使用
第二章:捕获变量
第三章:持有变量

block可以在内存上存在以下3种形式,不同形式持有变量是不同的。我们先看下如果区分block是栈,堆,还是全局的。

一.blcok如何区分是在栈,堆,全局

1._NSConcreteGlobalBlock全局
    __block int value = 20;
    int value1 = 10;
    int (^getBlock)(int num) = ^(int num) {
        //100 + 30 + 10
        return num + value + value1;
    };
    value = 30;
    value1 = 40;
    NSLog(@"getBlock-%d",getBlock(100));

输出结果为:<NSGlobalBlock: 0x10207c798>
没有用到外部变量或者只用了全局变量、静态变量的block都是_NSConcreteGlobalBlock。

2._NSConcreteStackBlock栈

栈上block的定义是:只用到外部局部变量、成员属性变量,且没有强指针引用的block都是StackBlock。
但是在ARC下,很少存在栈上的block。因为很多情况下ARC会主动帮你把block copy一次。
举个例子:

    __block int static_k = 3;
    void (^myBlock)(void) = ^{
        static_k++;
    };
    myBlock();
    NSLog(@"%@",myBlock);

在MRC下,输出结果为__NSStackBlock栈。
在ARC下,输出结果为__NSMallocBlock堆。
因为在block在捕获外部变量时ARC会自动帮我们把栈上的block copy到堆上,其中还包括下面的情况系统也会主动copy一次。
1.手动调用copy
2.Block是函数的返回值
3.Block被强引用,Block被赋值给__strong或者id类型
4.调用系统API入参中含有usingBlcok的方法

但并不是说在ARC上就没有栈上的block。其中当Block为函数参数的时候,就需要我们手动的copy一份到堆上了。其中GCD等系统方法中本身带usingBlock的方法,不需要处理。
完整版本请看
https://xiaozhuanlan.com/topic/4196075238

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