block

2019-06-12  本文已影响0人  boy丿log

block源码
在iOS中消息通信一般有委托(delegate)、通知(NSNotification)、KVO以及block。今天我们来介绍的就是block。block有三种:

struct objc_class _NSConcreteGlobalBlock;
struct objc_class _NSConcreteStackBlock;
struct objc_class _NSConcreteMallocBlock;

_NSConcreteGlobalBlock

特征:

int height = 10; ///全局变量
void testBlock() {
    
    ///__NSGlobalBlock__
    void(^block1)(void)  = ^ {
        NSLog(@"hello world");
    };
    NSLog(@"%@",[block1 class]);
    ///__NSGlobalBlock__
    NSLog(@"%@",[^{
        NSLog(@"height = %d",height);
    } class]);
    
}

_NSConcreteStackBlock

特征:

///__NSStackBlock__
    int age = 10;  //auto局部变量
    void(^block2)(void) = ^{
        NSLog(@"age = %d",age);
    };

_NSConcreteMallocBlock

剩下的都是堆block。

block的内存结构

block内存结构
struct Block_layout {
    void *isa;
    int flags;
    int reserved; 
    void (*invoke)(void *, ...);
    struct Block_descriptor *descriptor;
    // imported variables
};

struct Block_descriptor {
    unsigned long int reserved;
    unsigned long int size;
    void (*copy)(void *dst, void *src);
    void (*dispose)(void *);
};

1.isa指针: 所有对象都有该指针,用于实现对象相关的功能。
2.flags: 附加标识位, 在copy和dispose等情况下可以用到。
3.reserved:保留变量。
4.invoke: 函数指针,指向 block的实现代码, 也可以说是函数调用地址。
5.descriptor: 表示该 block的附加描述信息,主要是 size,以及 copy和 dispose函数的指针。这两个辅助函数在拷贝及丢弃块对象时运行, 其中会执行一些操作, 比方说, 前者要保留捕获的对象,而后者则将之释放。
6.variables: 捕获的变量,block能够访问它外部的局部变量,就是因为将这些变量复制到了结构体中。

__block和_weak

使用block最需要注意的就是循环引用了,解决循环引用有三个办法:

*static,使用静态变量。

blockHook

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