前端开发基础知识

WebAssembly初探

2020-12-03  本文已影响0人  Netwarps

本次分享的文章是基于WebAssembly的探索与研究。最近需要做一个与加密相关的项目,想将后端的加密方案直接放到前端使用,好处是加密方案代码只用维护一套,且后端方案更贴近系统底层,应该可以得到更好的性能。恰好发现 WebAssembly ,它是为了可移植的目标而设计的,可以满足需求。

这次研究 WebAssembly的过程中遇到了各种问题,我均记录下来,并在后期可以和大家一起分享,文末放置了参考的文章,大家可以延伸阅读。这篇文章是本系列的第一部分,主要是了解WebAssembly和WebAssembly的基本使用方法。

概述

一、 WebAssembly的诞生

当人们说 WebAssembly 更快的时候,一般来讲是与 JavaScript 相比而言的。

JavaScript 于 1995 年问世,它的设计初衷并不是为了执行起来快,在前 10 个年头,它的执行速度也确实不快。紧接着,浏览器市场竞争开始激烈起来。被人们广为传播的“性能大战”在 2008 年打响。许多浏览器引入了 Just-in-time 编译器,也叫 JIT。基于 JIT 的模式,JavaScript 代码的运行渐渐变快。正是由于这些 JIT 的引入,使得 JavaScript 的性能达到了一个转折点,JS 代码执行速度快了 10 倍。

在这里插入图片描述

随着性能的提升,JavaScript 可以应用到以前根本没有想到过的领域,比如用于后端开发的 Node.js。性能的提升使得 JavaScript 的应用范围得到很大的扩展。

在这里插入图片描述

但这也渐渐暴露出了 JavaScript 的问题:

针对以上两点缺陷,近年来出现了一些 JS 的代替语言,例如:

以上尝试各有优缺点,其中:

三大浏览器巨头分别提出了自己的解决方案,互不兼容,这违背了 Web 的宗旨; 是技术的规范统一让 Web 走到了今天,因此形成一套新的规范去解决 JS 所面临的问题迫在眉睫。

于是 WebAssembly 诞生了,WebAssembly 是一种新的字节码格式,主流浏览器都已经支持 WebAssembly。 和 JS 需要解释执行不同的是,WebAssembly 字节码和底层机器码很相似可快速装载运行,因此性能相对于 JS 解释执行大大提升。 也就是说 WebAssembly 并不是一门编程语言,而是一份字节码标准,需要用高级编程语言编译出字节码放到 WebAssembly 虚拟机中才能运行, 浏览器厂商需要做的就是根据 WebAssembly 规范实现虚拟机。

二、WebAssembly是什么?

WebAssembly(缩写 Wasm)是基于堆栈虚拟机的二进制指令格式。Wasm为了一个可移植的目标而设计的,可用于编译C/C+/RUST等高级语言,使客户端和服务器应用程序能够在Web上部署。

上面这段话是来自官方的定义。

我们可以从字面上理解,WebAssembly的名字带个汇编Assembly,所以我们从其名字上就能知道其意思是给Web使用的汇编语言,是通过Web执行低级二进制语法。但是WebAssembly并不是直接用汇编语言,而是提供了抓换机制(LLVM IR),把高级别的语言(C,C++和Rust)编译为WebAssembly,以便有机会在浏览器中运行。可以看出来它其实是一种运行机制,一种新的字节码格式(.wasm),而不是新的语言。

在这里插入图片描述

三、MAC安装Emscripten

如果要把一个C/C++程序编译成一个.wasm文件,是需要编译工具来完成的。WebAssembly 社区推荐常用工具:

1. 环境依赖

2. 编译Emscripten

接下来,您需要通过源码自己编译一个Emscripten。运行下列命令来自动化地使用Emscripten SDK。

git clone https://github.com/juj/emsdk.git

cd emsdk

# 编译源码
./emsdk install latest

# 激活sdk
./emsdk activate latest

#设置环境变量
source ./emsdk_env.sh

在运行上述命令的时候,可能会遇到如下问题:

3. 验证

emcc -v 不报错就成功了

likai@likaideMacBook-Pro:~/resource/emsdk$ emcc -v

emcc (Emscripten gcc/clang-like replacement + linker emulating GNU ld) 2.0.3
clang version 12.0.0 (/b/s/w/ir/cache/git/chromium.googlesource.com-external-github.com-llvm-llvm--project a39423084cbbeb59e81002e741190dccf08b5c82)
Target: x86_64-apple-darwin19.4.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Users/likai/hisun/resource/emsdk/upstream/bin
shared:INFO: (Emscripten: Running sanity checks)

获取帮助 emcc --help,内容过多就不展示了。

看下emcc 的版本是2.0.3

likai@likaideMacBook-Pro:~/resource/emsdk$  emcc --version

emcc (Emscripten gcc/clang-like replacement) 2.0.3 (43fcfd2938b72c57373a910ece897b27aa298852)
Copyright (C) 2014 the Emscripten authors (see AUTHORS.txt)
This is free and open source software under the MIT license.
There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        

四、WebAssembly简单使用和分析

到这里WebAssembly的编译工具已经安装好了,我们使用两个官方样例,看一下WebAssembly是如何使用的,方便后面的学习。

当使用Emscripten来编译的时候有很多种不同的选择,我们介绍其中主要的2种:

1. 生成 HTML 和 JavaScript

在这里插入图片描述

可以看到原来helloworld.c文件中打印的内容现在了浏览器中。我很好奇C代码中的打印结果是怎么跑到浏览器的控制台上的。看似很简单的操作实际上Emscripten做了很多事,点开生成胶水代码hello_world.js看了下,里面写了很多代码2000多行嘞,加载wasm,处理内存分配、内存释放、垃圾回收、函数调用,封装了各种方法。编译后的js文件我放在了gihub中,点击查看 hello_world.js
简单分析一下胶水代码的内容,有助于我们对WebAssembly的理解,对于后面的使用会很有帮助。

先一起看下.wasm的真容,上面提到了.wasm是个二进制文件,打不开,想要看里面内容的话推荐反编译工具wasm2wast,当然浏览器也可以解析,我们通过浏览器简单看下。 右键打开控制台-->Sources-->hello_world.wasm

在这里插入图片描述

果然这个文件看得不太懂,看到了module,我猜这大概是个模块,我找到了main函数,不知道是不是hello_world.c的main,我们还是看胶水代码吧。

在这里插入图片描述

从胶水代码hello_world.js中可以看到,载入了WebAssembly汇编模块(.wasm),原来这个.wasm被胶水代码加载了一下,核心部分如下:

    function instantiateArrayBuffer(receiver) {
    return getBinaryPromise().then(function(binary) {
      return WebAssembly.instantiate(binary, info);
    }).then(receiver, function(reason) {
      err('failed to asynchronously prepare wasm: ' + reason);


      abort(reason);
    });
  }
  
     // Prefer streaming instantiation if available.
  function instantiateAsync() {
    if (!wasmBinary &&
        typeof WebAssembly.instantiateStreaming === 'function' &&
        !isDataURI(wasmBinaryFile) &&
        // Don't use streaming for file:// delivered objects in a webview, fetch them synchronously.
        !isFileURI(wasmBinaryFile) &&
        typeof fetch === 'function') {
      fetch(wasmBinaryFile, { credentials: 'same-origin' }).then(function (response) {
        var result = WebAssembly.instantiateStreaming(response, info);
        return result.then(receiveInstantiatedSource, function(reason) {
            // We expect the most common failure cause to be a bad MIME type for the binary,
            // in which case falling back to ArrayBuffer instantiation should work.
            err('wasm streaming compile failed: ' + reason);
            err('falling back to ArrayBuffer instantiation');
            return instantiateArrayBuffer(receiveInstantiatedSource);
          });
      });
    } else {
      return instantiateArrayBuffer(receiveInstantiatedSource);
    }
  } 

主要做了如下几件事情:

receiveInstantiatedSource()代码

        function receiveInstance(instance, module) {
            var exports = instance.exports;
            Module['asm'] = exports;
            removeRunDependency('wasm-instantiate');
        }
      
        ......
        
        function receiveInstantiatedSource(output) {
            // 'output' is a WebAssemblyInstantiatedSource object which has both the module and instance.
            // receiveInstance() will swap in the exports (to Module.asm) so they can be called
            assert(Module === trueModule, 'the Module object should not be replaced during async compilation - perhaps the order of HTML elements is wrong?');
            trueModule = null;
            // TODO: Due to Closure regression https://github.com/google/closure-compiler/issues/3193, the above line no longer optimizes out down to the following line.
            // When the regression is fixed, can restore the above USE_PTHREADS-enabled path.
            receiveInstance(output['instance']);
      }
      

receiveInstantiatedSource()方法调用了receiveInstance()方法,后者的这条指令:

Module['asm'] = exports;

将wasm模块实例的导出对象传给了Module的子对象asm。倘若我们在上述函数中手动添加打印实例导出对象的代码。

        function receiveInstance(instance, module) {
      ... ...
      Module['asm'] = exports;
      console.log(Module['asm']);  //print instance.exports
      ... ...
        
在这里插入图片描述

由此可见,上述一系列代码运行后,Module['asm']中保存了WebAssembly实例的导出对象——而导出函数恰是WebAssembly实例供外部调用最主要的入口。

看看我理解的对不,wasm的编译器把C代码编译了.wasm文件,这个文件是个汇编代码,里面有C代码的内容,胶水代码去加载.wasm文件,通过WebAssembly实例对外提供了C代码里面的方法,然后使用javascript调用C代码。最后给人的感觉就是浏览器上能运行C语言的程序。

我们再一起细品下官方原话(翻译过的):

WebAssembly(缩写 Wasm)是基于堆栈虚拟机的二进制指令格式。Wasm为了一个可移植的目标而设计的,可用于编译C/C+/RUST等高级语言,使客户端和服务器应用程序能够在Web上部署。

2. 编译到 wasm,使用JavaScript调用wasm里边的方法。

这个很好理解,就是在编译的时候,不生成默认推荐的html,只生成wasm,然后直接调用wasm即可。这就要我们自己写胶水代码,下面看个简单的例子。步骤如下:

  1. 写一个test.c文件,里面是加减乘除计算。
  2. 编译成.wasm文件
  3. 写一个html,调用.wasm文件
char* toChar (char* str) {
  return str;

}

int add (int x, int y) {
  return x + y;

}

int square (int x) {
  return x * x;

}

这个命令好像和上面不一样,解释下:

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

可以看到优化后的wasm文件,只有这几个函数了,并且可以看出包含导出test.c中的函数。

五、总结

我们今天通过两个简单的例子讲述了WebAssembly的使用,也进一步理解了WebAssembly是什么,整体的流程是这样的:

在这里插入图片描述

使用Emscripten编译C语言源代码,生成.wasm文件和胶水代码,通过javascript调用胶水代码或者.wasm,使C语言的程序在浏览器中运行。

以上就是这篇文章要分享的全部内容了,下一篇,基于wasm的加密工具。

文章参考

Webassembly官方网站

MDN Web docs-WebAssembly

中文原文


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