go 基本语法(二)
2019-04-24 本文已影响1人
samtake
条件语句
if
- if的条件里可以赋值
- if的条件里赋值的变量作用于就在这个if语句里
if contents,err := ioutil.ReadFile(filename); err == nil{
fmt.Println(string(contents))
}else{
fmt.Println("cannot print file contents:",err)
}
switch
- switch会自动break,除非使用fallthrough
func grade(score int) string {
g := ""
switch{
case score < 0 || score > 100 :
panic(fmt.Sprintf("wrong score: %d", score))
case score < 60:
g = "F"
case score < 80:
g = "C"
case score < 90:
g = "B"
case score <= 100:
g = "A"
}
return g
}
for
- for的条件里不需要括号
- for的条件里可以省略
- 初始条件,
- 初始条件,结束条件,只有递增表达式,就相当于别的语言的while
- 都省略,就是死循环
func convertToBin(n int) string{
result := ""
for ; n > 0; n/=2 }
lsb := n % 2
result = strconv.Itoa(lsb) + result
}
retur result
}
func printFile(filename string) {
file, err := os.Open(filename)
if err != nil{
panic(err)
}
scanner := bufio.NewScanner(file)
for scanner.Scan() {
fmt.Println(scanner.Text())
}
}
函数
- 传值写在前,返回值写在后
- 函数可以返回多个值
- 函数返回多个值时可以起名字,仅用于非常简单的函数,起不起名字对于调用者而言没有区别
- 返回多个值时一般都会附带返回error,以供调用者判断处理
- 函数作为参数
func apply(op func(int, int) int, a, b int) int {
p := reflect.ValueOf(op).Pointer()
opName := runtime.FuncForPC(p).name()
fmt.Printf("call ing function %s with args " + "(%d, %d)", opName, a, b)
return op(a, b)
}
func pow(a, b int) int {
return int(math.Pow(float64(a),float64(b)))
}
fmt.Println(apply(pow, 3, 4))
or
fmt.Println(apply( func(a, b int) int { return int(math.Pow(float64(a),float64(b))) }, 3, 4))
- 可变参数列表(在go中函数没有默认参数,可选参数,操作符重载)
func sum(number ...int) int {
s := 0
for i := range numbers {
s += number[i]
}
return s
}
sum(1,2,3,4,5)
指针
- 指针不能运算
var a int = 2
var pa *int = &a
*pa = 3
fmt.Println(a)
- go只有值传递,函数的调用都是需要重新拷贝一份的。