8、对象的拓展

2020-08-20  本文已影响0人  Daeeman

#8.1 属性的简洁表示

let a = 'a1';
let b = { a };  // b => { a : 'a1' }
// 等同于
let b = { a : a };

function f(a, b){
    return {a, b}; 
}
// 等同于
function f (a, b){
    return {a:a ,b:b};
}

let a = {
    fun () {
        return 'leo';
    }
}
// 等同于
let a = {
    fun : function(){
        return 'leo';
    }
}

#8.2 属性名表达式

JavaScript提供2种方法定义对象的属性

// 方法1 标识符作为属性名
a.f = true;

// 方法2 字符串作为属性名
a['f' + 'un'] = true;

延伸出来的还有:

let a = 'hi leo';
let b = {
    [a]: true,
    ['a'+'bc']: 123,
    ['my' + 'fun'] (){
        return 'hi';
    }
};
// b.a => undefined ; b.abc => 123 ; b.myfun() => 'hi'
// b[a] => true ; b['abc'] => 123 ; b['myfun'] => ƒ ['my' + 'fun'] (){ return 'hi'; }

注意
属性名表达式不能与简洁表示法同时使用,否则报错。

// 报错
let a1 = 'aa';
let a2 = 'bb';
let b1 = {[a1]};

// 正确
let a1 = 'aa';
let b1 = { [a1] : 'bb'};

#8.3 Object.is()

Object.is() 用于比较两个值是否严格相等,在ES5时候只要使用相等运算符(==)和严格相等运算符(===)就可以做比较,但是它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0

Object.is('a','a');   // true
Object.is({}, {});    // false

// ES5
+0 === -0 ;           // true
NaN === NaN;          // false

// ES6
Object.is(+0,-0);     // false
Object.is(NaN,NaN);   // true

#8.4 Object.assign()

Object.assign()方法用于对象的合并,将原对象的所有可枚举属性复制到目标对象。
基础用法
第一个参数是目标对象,后面参数都是源对象

let a = {a:1};
let b = {b:2};
Object.assign(a,b);  // a=> {a:1,b:2}

注意

let a = {a:1, b:2};
let b = {b:3, c:4};
Object.assign(a, b); // a => {a:1, b:3, c:4}

let a = {a:1};
Object.assign(a) === a;  // true

typeof Object.assign(2); // 'object'

Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(NaN);      // 报错

Object.assign()拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

let a = {a: {b:1}};
let b = Object.assign({},a);
a.a.b = 2;
console.log(b.a.b);  // 2

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]); // [4, 5, 3]
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