8、对象的拓展
2020-08-20 本文已影响0人
Daeeman
#8.1 属性的简洁表示
let a = 'a1';
let b = { a }; // b => { a : 'a1' }
// 等同于
let b = { a : a };
function f(a, b){
return {a, b};
}
// 等同于
function f (a, b){
return {a:a ,b:b};
}
let a = {
fun () {
return 'leo';
}
}
// 等同于
let a = {
fun : function(){
return 'leo';
}
}
#8.2 属性名表达式
JavaScript
提供2种方法定义对象的属性。
// 方法1 标识符作为属性名
a.f = true;
// 方法2 字符串作为属性名
a['f' + 'un'] = true;
延伸出来的还有:
let a = 'hi leo';
let b = {
[a]: true,
['a'+'bc']: 123,
['my' + 'fun'] (){
return 'hi';
}
};
// b.a => undefined ; b.abc => 123 ; b.myfun() => 'hi'
// b[a] => true ; b['abc'] => 123 ; b['myfun'] => ƒ ['my' + 'fun'] (){ return 'hi'; }
注意:
属性名表达式不能与简洁表示法同时使用,否则报错。
// 报错
let a1 = 'aa';
let a2 = 'bb';
let b1 = {[a1]};
// 正确
let a1 = 'aa';
let b1 = { [a1] : 'bb'};
#8.3 Object.is()
Object.is()
用于比较两个值是否严格相等,在ES5时候只要使用相等运算符(==
)和严格相等运算符(===
)就可以做比较,但是它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN
不等于自身,以及+0
等于-0
。
Object.is('a','a'); // true
Object.is({}, {}); // false
// ES5
+0 === -0 ; // true
NaN === NaN; // false
// ES6
Object.is(+0,-0); // false
Object.is(NaN,NaN); // true
#8.4 Object.assign()
Object.assign()
方法用于对象的合并,将原对象的所有可枚举属性复制到目标对象。
基础用法:
第一个参数是目标对象,后面参数都是源对象。
let a = {a:1};
let b = {b:2};
Object.assign(a,b); // a=> {a:1,b:2}
注意:
- 若目标对象与源对象有同名属性,则后面属性会覆盖前面属性。
let a = {a:1, b:2};
let b = {b:3, c:4};
Object.assign(a, b); // a => {a:1, b:3, c:4}
- 若只有一个参数,则返回该参数。
let a = {a:1};
Object.assign(a) === a; // true
- 若参数不是对象,则先转成对象后返回。
typeof Object.assign(2); // 'object'
- 由于
undefined
或NaN
无法转成对象,所以做为参数会报错。
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(NaN); // 报错
-
Object.assign()
实现的是浅拷贝。
Object.assign()
拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
let a = {a: {b:1}};
let b = Object.assign({},a);
a.a.b = 2;
console.log(b.a.b); // 2
- 将数组当做对象处理,键名为数组下标,键值为数组下标对应的值。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]); // [4, 5, 3]