编写可读代码的艺术——读后感

2017-10-09  本文已影响0人  wyb1995

第一部分 表面层次的改进

可读性代码的改进从 表面层次 的改进开始:选择好的名字、写好的注释、代码整洁的写成更好的格式。

第二章——把信息装到名字里

无论是命名变量、函数还是类,都有很多相同的原则,尝试把名字当成一个小小的注释语句,选择一个好的名字,让其承载更多的信息。

第三章——不会误解的名字

第四章——审美

第五章——该写怎样的注释

第六章——写出言简意赅的注释

第二部分——简化循环和逻辑

第七章——把控制流变得易读

第八章——拆分超长表达式

第九章——变量与可读性

变量越多,就越难全部跟踪他们的动向
变量的作用越到,就需要跟踪它的动向越久
变量改变的越频繁,就越难以跟踪它的当前值

第三部分——重新组织代码

第十章——抽取不相关的子问题

第十一章——一次只做一件事

应该把代码组织得一次只做一件事情。

第十二章——把想法变成代码

学会用自然语言描述你要实现的功能,写出和描述匹配的代码。

第十三章——少写代码

第四部分——精选话题

第十四章——测试与可读性

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