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用户体验的关键点:设计具有同理心

2018-07-22  本文已影响69人  鼠仔互联网洞察

文章俩字人人都是产品经理,作者Q Manning。更多精彩资讯请关注鼠仔互联网洞察。

2009年,雅芳决定对整个订单管理系统进行彻底改革。它花了四年时间和1.25亿美元,从头开始设计和构建一个新系统。该系统承诺让所有产品对客户和销售人员都更高效、更容易使用,从而节约成本,提高客户满意度。

但当雅芳在2013年最终推出试点项目时,用户告诉该公司的情况则不同。

事实证明,雅芳花了数百万美元创建了一个令人费解、令人困惑的系统,没有人愿意使用这个系统。结果,雅芳很快就放弃了整个产品。

所以是什么出了问题?

答案相当简单:雅芳太专注于产品的功能集和“新”的概念,以至于忘记了谁会使用它。雅芳犯的错误很简单,但很多公司都犯过这样的错误:它没有在设计过程中融入同理心。

换位思考的重要性

SteveJobs-ian的理想设计师概念是在用户体验世界中赫赫有名的设计师,他是一个独行侠,在顾客自己还不知道他们想要什么之前,就知道他们想要什么。但事实是,很少有设计师能够真正做到这一点(事实上,就连史蒂夫•乔布斯(SteveJobs)也时不时地听取客户的意见)。

创建一个能够满足不同年龄和背景的人的用户体验,需要对人们日常使用技术的方式和原因有深刻的理解。

同理心是创建一个真正让用户满意的用户体验的关键,一个真正具有同理心的用户体验甚至在产品设计之前,就已经开始了。

移情始于“为什么”

在弄清楚他们的产品需要什么特性之前,在决定一个配色方案或一个目标平台之前,对公司来说了解他们为什么要尝试创建一个新产品是很重要的。

这似乎是一个显而易见的问题,但企业往往不加思索地投入到新产品中,仅仅是因为它们在追随潮流,或者对创造新的、酷的东西感兴趣。问自己为什么想要创建一些东西是成功的UX设计的第一步,也是关注用户而不是设计师的第一步。

Tinder就是一个很好的例子,这家公司在介入之前会问自己“为什么”。它不仅仅是“另一个约会应用”——它发现了当前约会应用的问题所在,并着手解决这些问题。

Tinder的创始人知道,人们不希望查看网格或随机面孔列表,他们想要相关性和成就感。他们想要挑剔、挑剔,感觉自己真的在进步。

Tinder关注的是功能上的简单——一次一个脸,只有两个动作:向右滑动或向左滑动。

Tinder利用用户在约会过程中的感受(以及基本的人类行为)创建了一款应用程序,尽管数十家竞争对手已经将其推向市场,Tinder知道为什么需要它。

在进入设计阶段之前,UX专业人员必须自问:

为什么这个区域需要一个新的软件?为什么用户会寻找不同的东西?为什么这种方法是更好的解决方案?

拥有这些答案不仅可以帮助设计师们巩固他们想要创造的产品——它们也是用同理心设计的第一步。

去除刻板印象,展望未来

虽然知道产品的“为什么”会提供指导,但并不一定保证用户体验的成功。开发一种移情的设计方法,意味着设计师必须真正地站在消费者的立场上,他们需要了解他们的内在和外在——作为真实的、活着的人,而不仅仅是“商人”或“少女”的刻板印象。

确保定义:

用户是谁——年龄、性别、职业、喜恶。他们使用产品的理由是什么以及他们从竞争对手中得不到什么。该应用将如何解决这个问题,以节省用户的时间和提供他们的乐趣。他们经常使用的其他软件或产品。

不要仅仅通过焦点小组找到这些定义——通过社交媒体和现实世界自然地与用户互动,阅读他们所说的话,找出他们正在使用的软件片段,通过他们与世界分享的频率来发现他们最喜欢的东西。

如果用户体验专业人士感觉自己很勇敢,他们甚至可以联系他们,并就他们试图解决的问题展开对话。一旦他们深入了解了自己的人口统计数据,他们就能通过调查和焦点群体中,经常看到的模棱两可的陈述,比如:“我只是想让它更好地工作”,来发现它的真正含义。

同理心指的是全面了解情况,而不仅仅是从调查中收集答案。这可以让用户体验设计师更接近客户真正想要的,并将他们的设计引向正确的方向,他们的故事不必像雅芳那样结束,一点同理心可以大有帮助。

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