OCLint静态代码检查脚本
2021-01-18 本文已影响0人
freesan44
前言
OCLint是静态代码检查工具,用于检查代码质量
环境部署
网上太多类似教程,可参考
OCLint在Xcode中的使用
OCLint 实现 Code Review - 给你的代码提提质量
脚本
#!/bin/bash -il
source ~/.bashrc
myworkspace=OCLintProject.xcworkspace #填写workspace
myscheme=OCLintProject #填写Target
reportType=html #输出类型
reportFile=oclintReport.html #输出文件名
# clean cache
# 清除上次编译数据
if [ -d ./compile_commands.json ];
then
echo '-----清除上次编译数据-----'
rm compile_commands.json;
rm $reportFile;
fi
# clean -- build -- OCLint analyse
echo '-----开始生成编译数据-----';
xcodebuild -workspace $myworkspace -scheme $myscheme clean&&
xcodebuild -workspace $myworkspace -scheme $myscheme \
-configuration Debug -sdk iphoneos \
CLANG_ENABLE_MODULE_DEBUGGING=NO CODE_SIGNING_REQUIRED=NO ENABLE_BITCODE=NO COMPILER_INDEX_STORE_ENABLE=NO \
| xcpretty -r json-compilation-database -o compile_commands.json
if [ -f ./compile_commands.json ]
then
echo '-----编译数据生成完毕-----'
else
echo "-----生成编译数据失败-----"
return -1
fi
oclint-json-compilation-database -e Pods -e QMUI -e Libraries -- \
-report-type $reportType \
-o $reportFile \
-rc LONG_LINE=300 \
-rc LONG_METHOD=200 \
-rc LONG_VARIABLE_NAME=40 \
-rc LONG_CLASS=3000 \
-max-priority-1=10000 \
-max-priority-2=30000 \
-max-priority-3=50000 \
if [ -f ./$reportFile ]
then
echo '-----分析完毕-----'
else
echo '-----分析失败-----'
fi
- 首先需要用xcodebuild clean和build项目,并且添加COMPILER_INDEX_STORE_ENABLE=NO参数,不然可能会出现报错:oclint: error: one compiler command contains multiple jobs报错
xcodebuild -workspace $myworkspace -scheme $myscheme clean&&xcodebuild -workspace $myworkspace -scheme $myscheme
- 调用xcpretty命令分析日志信息。xcpretty是用来格式化xcodebuild输出的工具。
xcpretty -r json-compilation-database -o compile_commands.json
- 用oclint-json-compilation-database命令分析代码
- -e
需要忽略分析的文件,这些文件的警告不会出现在报告中 - -rc
需要覆盖的规则的阀值,这里可以自定义项目的阀值,默认阀值 - -enable-rule
支持的规则,默认是oclint提供的都支持,可以组合-disable-rule来过滤掉一些规则
规则列表 - -disable-rule
需要忽略的规则,根据项目需求设置 - -report-type
分析的报告的类型,支持[text、html、xml、json、pmd],差异可见对应Sample;
一般会选择可读性好的html或者pmd;这里我们选取pmd
类型,用于结合PMD analysis
生成PMD warnings,能比较友好的在Jenkins的看板中展示出来。
- 分析规则
名称 | 描述 | 默认阈值 |
---|---|---|
CYCLOMATIC_COMPLEXITY | 方法的循环复杂性(圈负责度) | 10 |
LONG_CLASS | C类或Objective-C接口,类别,协议和实现的行数 | 1000 |
LONG_LINE | 一行代码的字符数 | 100 |
LONG_METHOD | 方法或函数的行数 | 50 |
LONG_VARIABLE_NAME | 变量名称的字符数 | 20 |
MAXIMUM_IF_LENGTH | if语句的行数 | 15 |
MINIMUM_CASES_IN_SWITCH | switch语句中的case数 | 3 |
NPATH_COMPLEXITY | 方法的NPath复杂性 | 200 |
NCSS_METHOD | 一个没有注释的方法语句数 | 30 |
NESTED_BLOCK_DEPTH | 块或复合语句的深度 | 5 |
SHORT_VARIABLE_NAME | 变量名称的字符数 | 3 |
TOO_MANY_FIELDS | 类的字段数 | 20 |
TOO_MANY_METHODS | 类的方法数 | 30 |
TOO_MANY_PARAMETERS | 方法的参数数 | 10 |
更详细的默认规则可到这里查看
-
分析结果: