关于转换坐标的一些探索
前言
最近在看一个大神写的代码中使用到了转换坐标系,受益颇多,自己就研究了一下坐标系的转换。这次就结合自己的理解聊聊。
坐标系转换包含了4个API,都是来自于UIView.h
,也就是说这4个API都是针对UIView
进行坐标系转换的。
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view;
其实,不光是UIView
有坐标系转换的概念,CALayer
也有,但是我们的大部分控件继承自UIView
所以,UIView
的用的相对多一点
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p toLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)r fromLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)r toLayer:(nullable CALayer *)l;
下面,我就按照个人的理解,来说一下- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;
这个API,其余的3个也可以明白了。
实践一下
- (CGRect)convertRect:toView:
的作用:找 传入的convertRect 在 调用该方法的视图 相对于 传入的 toView视图 坐标系中的位置
我总结的这句话听起来很抽象,我其实也看过网上的一些资料,更抽象感觉~~~。接下来我分3个步骤来解释一下这句话。再结合代码理解一下,在这之后,回头再来看这句话,可能就理解的比较透彻了。
- 调用该方法的视图 相对于 传入的toView 视图的位置 作为新的坐标系原点
- 根据新的坐标系,找到传入的convertRect位置
- 返回值:convertRect相对于toView的位置
举个例子:
下面的代码跑起来效果如下
UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
redView.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);
[self.view addSubview:redView];
UIView *greenView = [[UIView alloc] init];
greenView.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[redView addSubview:greenView];
CGRect rect = [redView convertRect:greenView.frame toView:self.view];
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(rect)); // {{150, 150}, {100, 100}}
image.png
- 分析:
CGRect rect = [redView convertRect:greenView.frame toView:self.view];
- 找redView相对于self.view的位置即(100, 100),将(100, 100)作为新的坐标原点
- 传入的是greenView.frame即(50, 50, 100, 100),那么相对于新的坐标原点,greenView.frame置就是(50,50)
- 返回值:greenView.frame相对于self.view的位置,即(100 + 50, 100 + 50)
理解了- (CGRect)convertRect:toView:
就可以很好理解- (CGRect)convertRect: fromView:
其实后者就是前者的相反方向。
fromView就是前者的 方法调用视图,后者的方法调用者就是前者的toView传入的参数。所以理解了前者就没有必要再去记后者就可以了。
关于point的2个API也是类似的,举一反三即可。
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view;
实际应用场景
有一个实际应用的业务场景,就是在今日头条App中,每个Cell上都一个不感兴趣的按钮,点击不感兴趣按钮,会在按钮下方弹出一个不感兴趣视图,此时我们就需要获取不感兴趣按钮相对于整个window视图的frame,这样我们就可以在点击不感兴趣按钮的时候,设置不感兴趣视图的frame了。
注意:网上有很多说toView传入nil是就是相对于keyWindow视图是不准确的。如果我们在AppDelegate中手动创建了keyWindow,那么传入nil就是相对于keyWindow。如果我们没有手动创建keyWindow,此时keyWindow是空的,也就不存在相对于keyWindow,而是相对于方法调用者本身。可以自己试一下效果。究其原因,大概是网上的文章都是几年之前的,那个时候使用Xcode创建的应用程序,默认是创建好keyWindow的。而Xcode10开始好像就需要自己手动创建keyWindow了。