iOS 底层 - 多线程安全隐患之加锁

2020-04-08  本文已影响0人  水中的蓝天

本文源自本人的学习记录整理与理解,其中参考阅读了部分优秀的博客和书籍,尽量以通俗简单的语句转述。引用到的地方如有遗漏或未能一一列举原文出处还望见谅与指出,另文章内容如有不妥之处还望指教,万分感谢 !

多线程安全隐患表现在那些方面 ?

资源共享

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题;

多线程数据错乱: 顾名思义就是数据出现混乱,比如:3条线程在给变量age赋值同时又有9条线程来取这个age的值,那么取出来的值就可能会各不相同;这样就相当于是数据出现了错乱 !

多线程数据安全:多线程访问导致了数据出现错乱,从而就可能引发数据的安全问题。比如:存取钱时多条线程同时操作可能就会造成钱越取越多或越存越少。

图解

多线程安全隐患分析@2x.png

解决办法:

加锁@2x.png

性能从高到低排序
os_unfair_lock 自旋锁
OSSpinLock 自旋锁
dispatch_semaphore 信号量
pthread_mutex 互斥锁
dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL) 串行队列
NSLock 普通(互斥)锁
NSCondition 条件锁
pthread_mutex(recursive) 递归锁
NSRecursiveLock 递归锁
NSConditionLock 条件锁
@synchronized 递归锁

推荐使用dispatch_semaphore (ios 4开始)pthread_mutex
os_unfair_lock 从 IOS10开始,所以如果老版本不建议使用

OSSpinLock 自旋锁

比如:
开启了thread1(优先级最高)thread2(优先级最低)这两条线程来执行相同任务,如果thread2先进来执行,就会先加锁准备执行任务;
这时候thread1刚好进来了,发现线程已经被加过锁了那它只能忙等;忙等相当于是在while循环等待,这也是需要消耗CPU给分配的资源的,由于thread1优先级最高肯定会分配到更多的资源,这样可能会造成thread2没有资源可被利用无法继续执行自己的代码,没发继续执行也就没办法解锁了,thread2家的这把锁就无法释放了!

资源抢夺结果:thread2的无法释放,thread1一直在忙等;最终就造成死锁咯 !

解决这种情况需要把忙等该为休眠,就是等待的这个线程让他休眠;而这种技术在os_unfair_lock中实现了!

使用介绍:

WX20200408-213529@2x.png

注意: OSSpinLock初始化赋值需要静态初始化,应该直接赋值;如果是直接一个方法调用,用返回值赋值给他是会报错。

os_unfair_lock 互斥锁的一种

使用介绍:

WX20200408-213908@2x.png

dispatch_semaphore 信号量

WX20200408-214405@2x.png

示例代码

  self.semaphore = dispatch_semaphore_create(5);

- (void)otherTest
{
//开启20条子线程都来执行test方法
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil] start];
    }
}

// 线程10、7、6、9、8
- (void)test
{
    // 如果信号量的值 > 0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
    // 如果信号量的值 <= 0,就会休眠等待,直到信号量的值变成>0,就让信号量的值减1,然后继续往下执行代码
    //#define DISPATCH_TIME_NOW (0ull)       不需要等
    //#define DISPATCH_TIME_FOREVER (~0ull)  一直等
    dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    
    sleep(2);
    NSLog(@"test - %@", [NSThread currentThread]);
    
    // 让信号量的值+1
    dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
    
    //减一再加一刚好保持不变;
    
}

如果每个线程都需要不同的锁可以用宏定义的方式

#define SemaphoreBegin \
static dispatch_semaphore_t semaphore; \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
    semaphore = dispatch_semaphore_create(1); \
}); \
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

#define SemaphoreEnd \
dispatch_semaphore_signal(semaphore);

pthread_mutex

pthread_mutex@2x.png

使用介绍:

 #define  PTHREAD_MUTEX_NORMAL  0             普通互斥锁
 #define  PTHREAD_MUTEX_DEFAULT  0             普通互斥锁
 #define  PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK  1    检查错误互斥锁
 #define  PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE       2    递归锁(递归互斥锁)

普通锁 PTHREAD_MUTEX_DEFAULT

- (void)__initMutex:(pthread_mutex_t *)mutex
{
    // 静态初始化
    //pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    
    // 动态初始化锁
    pthread_mutex_init(mutex, NULL); //PTHREAD_MUTEX_DEFAULT

}

- (void)__saveMoney
{
   //加锁
    pthread_mutex_lock(&_moneyMutex);
    [super __saveMoney];
    //解锁
    pthread_mutex_unlock(&_moneyMutex);
}

- (void)dealloc
{
   //销毁锁
    pthread_mutex_destroy(&_moneyMutex);
}

递归锁 pthread_mutex(recursive) PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE

递归锁@2x.png

注意:递归锁允许同一个线程对一把锁进行重复加锁

条件锁

条件锁@2x.png
- (instancetype)init
{
    if (self = [super init]) {
        // 初始化属性
        pthread_mutexattr_t attr;
        pthread_mutexattr_init(&attr);
        pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
        // 初始化锁
        pthread_mutex_init(&_mutex, &attr);
        // 销毁属性
        pthread_mutexattr_destroy(&attr);
        
        // 初始化条件
        pthread_cond_init(&_cond, NULL);
        
        self.data = [NSMutableArray array];
    }
    return self;
}

- (void)otherTest
{
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__remove) object:nil] start];
    
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__add) object:nil] start];
}

// 生产者-消费者模式
生产者负责生产商品
消费者负责购买
生产者生产出来商品就需要通知消费者可以购买商品了,在此之前消费者可以在休眠等待
// 线程1 消费者
// 删除数组中的元素
- (void)__remove
{
    pthread_mutex_lock(&_mutex);
    NSLog(@"__remove - begin");
    
    if (self.data.count == 0) {
        // 等待就开始休眠,同时放开锁;_cond该参数是用于将来唤醒的
        pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);
    }
    
    [self.data removeLastObject];
    NSLog(@"删除了元素");
    
    pthread_mutex_unlock(&_mutex);
}

// 线程2 生产者
// 往数组中添加元素
- (void)__add
{
    pthread_mutex_lock(&_mutex);
    
    sleep(1);
    
    [self.data addObject:@"Test"];
    NSLog(@"添加了元素");
    
    // 信号
    pthread_cond_signal(&_cond);
    // 广播
//    pthread_cond_broadcast(&_cond);
    
    pthread_mutex_unlock(&_mutex);
}

- (void)dealloc
{
    pthread_mutex_destroy(&_mutex);
    pthread_cond_destroy(&_cond);
}

dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

串行队列.png

NSLock、 NSRecursoveLock

常用方法解读

/**
尝试加锁,如果加上锁就返回YES,不会阻塞线程;
*/
- (BOOL)tryLock;

/**
传入一个时间参数limit,在这个时间之前我能够等到这把锁放开的话,我就加锁成功返回YES;
在此之前等不到我就阻塞线程、睡觉;如果时间到了还是没有等到锁被放开,那就加锁失败返回NO!
有返回结果后,代码就会往下执行
*/
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;

/**
加锁
*/
- (void)lock;

/**
解锁
*/
- (void)unlock;

NSCondition

NSCondition.png

常用方法解读

//等待
- (void)wait;
//在某个时间点之前等待,时间过了自己就会结束休眠
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
//发部信号
- (void)signal;
//发广播
- (void)broadcast;
- (instancetype)init
{
    if (self = [super init]) {
        self.condition = [[NSCondition alloc] init];
        self.data = [NSMutableArray array];
    }
    return self;
}

- (void)otherTest
{
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__remove) object:nil] start];
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__add) object:nil] start];
}

// 生产者-消费者模式

// 线程1
// 删除数组中的元素
- (void)__remove
{
    [self.condition lock];
    NSLog(@"__remove - begin");
    
    if (self.data.count == 0) {
        // 等待
        [self.condition wait];
    }
    
    [self.data removeLastObject];
    NSLog(@"删除了元素");
    
    [self.condition unlock];
}

// 线程2
// 往数组中添加元素
- (void)__add
{
    [self.condition lock];
    
    sleep(1);
    
    [self.data addObject:@"Test"];
    NSLog(@"添加了元素");

    // 信号
    [self.condition signal];
    // 广播
//    [self.condition broadcast];

    [self.condition unlock];
    
}

NSConditionLock

NSConditionLock.png

可以实现线程间的依赖,类似NSOperationQueue的依赖;

- (instancetype)init
{
    if (self = [super init]) {
        self.conditionLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:1];
    }
    return self;
}

- (void)otherTest
{
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__one) object:nil] start];
    
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__two) object:nil] start];
    
    [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(__three) object:nil] start];
}

//线程__three依赖__two,__two依赖__one
- (void)__one
{
    [self.conditionLock lock];
    
    NSLog(@"__one");
    sleep(1);
    
    [self.conditionLock unlockWithCondition:2];
}

- (void)__two
{
    [self.conditionLock lockWhenCondition:2];
    
    NSLog(@"__two");
    sleep(1);
    
    [self.conditionLock unlockWithCondition:3];
}

- (void)__three
{
    [self.conditionLock lockWhenCondition:3];
    
    NSLog(@"__three");
    
    [self.conditionLock unlock];
}

@synchronized

@synchronized.png
散列表(哈希)
static StripeMap<SyncList> sDataLists
SyncData *data = sDataLists[obj].data
data->mutex.lock()

自旋锁、互斥锁比较

什么情况使用自旋锁比较划算?

什么情况使用互斥锁比较划算?

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读