状态模式

2018-12-07  本文已影响5人  DeerRun

当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了棋类。主要决解的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。当然这个状态的判断很简单,没必要用状态模式


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