CG从业者该看哪些书?书单来了!

2020-03-06  本文已影响0人  stonecger

对于CG从业者来说,读书会更多选择专业相关的书籍,即使现在网上视频教程非常全面,但其实所讲的知识会非常碎片化。

相比而言书本所包含的知识会更加系统,至少在出这本书时,作者会考虑所包含的内容,让整本书的内容更加完善且条理,所以学习起来会更全面些。今天就推荐一些书单:

首先关于人体结构,首推《艺用3d人体解刨书》,这本书里面不仅将人体的各种肌肉骨骼结构做了3d的展示,也同时放了许多的参考。相比牛津那本会非常直观,也更适合美术学习。

如果想学习人体结构的概括和归纳,推荐《伯里曼人体结构绘画教学》(以下简称伯里曼)和《理解人体形态》,这两本放在一起,是因为《理解人体形态》中有许多素描人体的草图,可以配合《伯里曼》一起学习。

如果需要专门学习头部造型,可以看看《头部造型规律》和《艺用3D表情解剖书》。

《头部造型规律》归纳总结了许多关于头部结构造型的经验式技巧,看完会让你对头部有更深的理解。

而《艺用3d表情解刨书》则和前面的《艺用3D人体解剖学》一样,有3d模型展示面部各种结构以及肌肉骨骼之间的关系,非常直观好理解。

介绍完人体结构的书以后,有一本关于打光的书非常值得推荐,叫《光影创作课》。强推这本书的原因在于这本书并不是教条化的给你讲各种概念性、抽象的东西,而是用21位电影摄影大师的经历告诉你该怎样布光。其中也不乏经典镜头的布光重现。我看完觉得十分受用。

原创:包小猩(深夜学院讲师)


        艺术并非遥不可及,走进深夜而已

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读