iOS开发(OC)iOS学习

IOS-沙盒路径以及清理缓存

2017-10-09  本文已影响61人  温学振

清理缓存概观

清理缓存就是清理沙盒里非代码文件

沙盒:iOS系统为每一个应用程序创建一个文件目录,是一个的独立,封闭,安全的空间, 一个沙盒就是一个文件目录。沙盒规定了一个程序只能在自身的沙盒中进行操作,不能去访问其他应用程序的沙盒(iOS8已经部分开放访问)
沙盒的作用: 用来存放非代码文件(图片, 音频, 视频, 属性列表(plist), sqlite数据库, 文本文件, 其他等等)

沙盒中常用的几个路径:

Document文件夹:

用来保存应由程序运行时生成的需要持久化的数据, iTunes会自动备份该目录(苹果公司建议将程序中创建的和浏览过的程序存放在这里,iTunes在备份和回复时会自动包含此目录)。
获取方法: 文件路径是数组,这里取第一个元素

NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library文件夹:

用来存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes也会自动备份该目录。
获取方法:

NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Caches:

用来存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会在程序退出后删除,一般存放体积比较大但又不太重要的文件。
获取方法:

NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Preferences:

用来存储用户的偏好设置,iOS的setting(设置)会在这个目录中查找应用程序的设置信息,iTunes会自动备份该目录,通常这个文件夹都是由系统进行维护的,建议不要操作他。
系统没有直接获取这个文件夹路径的方法,需要先获取Library路径然后进行字符串拼接找到此路径:

NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDoMainMask, YES)[0]; 
NSString*preferencePath = [libraryPath stringByAppendingString:@“/Preferences”];

注意:不要直接写偏好设置到这个文件夹,而是通过NSUserDefaults来进行偏好设置的保存和读取。

tmp:

保存应用程序的临时文件夹,使用完毕后,将相应的文件从这个目录中删除,如果空间不够,系统也可能会删除这个目录下的文件,iTunes不会同步这个文件夹,在iPhone重启的时候,该目录下的文件会被删除。
这个路径的获取方法和其他的不同,它有自己方法:

NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();

1,SDWebImage图片缓存

这里简单讲解以下SDWebImage图片缓存大小计算以及清理缓存的方法
获取图片缓存大小:(前提是使用SDWebImage)
有一点需要注意的是,mac中计算大小是以1000为单位,而不是1024

计算缓存大小

double displaySize = size/ 1000.0 /1000.0;
NSLog(@"%.2f-------",displaySize);

清除缓存:

[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];
[[SDImageCache sharedImageCache] clearMemory]

2,用NSFileManager自助计算缓存文件夹内的缓存并清理

步骤如下:
1.首先获取单个文件夹的大小
2.其次通过判断是否为文件如果是就累加不是就算了
3.然后获取缓存文件大小
4.最后清除沙盒里的所有非代码类

2.2由于缓存文件存在沙箱中,我们可以通过NSFileManager API来实现对缓存文件大小的计算。计算目录大小,遍历文件夹获得文件夹大小,返回多少 M

- ( float ) folderSizeAtPath:( NSString *) folderPath{ 
    NSFileManager * manager = [NSFileManager defaultManager];
    if (![manager fileExistsAtPath :folderPath]) return 0 ;
    NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath :folderPath] objectEnumerator];
    NSString * fileName;
    long long folderSize = 0 ;
    while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject]) != nil ){
        //获取文件全路径
        NSString * fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent :fileName];
        folderSize += [ self fileSizeAtPath :fileAbsolutePath];
    }
    return folderSize/( 1024.0 * 1024.0);
}

2.1计算 单个文件的大小

- ( long long ) fileSizeAtPath:( NSString *) filePath{
    NSFileManager * manager = [NSFileManager defaultManager];
    if ([manager fileExistsAtPath :filePath]){
        return [[manager attributesOfItemAtPath :filePath error : nil] fileSize];
    }
    return 0;
}

2.3 获取缓存文件的大小

-( float )readCacheSize
{
    NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSCachesDirectory , NSUserDomainMask , YES) firstObject];
    return [ self folderSizeAtPath :cachePath];
}

2.4 清除缓存

- (void)clearFile
{
    NSString * cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSCachesDirectory , NSUserDomainMask , YES ) firstObject];
    NSArray * files = [[NSFileManager defaultManager ] subpathsAtPath :cachePath];
    //NSLog ( @"cachpath = %@" , cachePath);
    
    //读取缓存大小
    float cacheSize = [self readCacheSize] ;
    NSLog(@"缓存大小:%f",cacheSize);
    //    [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB",cacheSize];
    
    
    for ( NSString * p in files) {
        
        NSError * error = nil ;
        //获取文件全路径
        NSString * fileAbsolutePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent :p];
        
        if ([[NSFileManager defaultManager ] fileExistsAtPath :fileAbsolutePath]) {
            [[NSFileManager defaultManager ] removeItemAtPath :fileAbsolutePath error :&error];
        }
    }
}
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读