LiveData使用
一、前言:
1. 简介:
1、LiveData的简介
LiveData是一种类,持有可被观察的数据。
LiveData是一种可感知生命周期的组件,意味着该组件重视其他app组件的生命周期,如Activity、Fragment、Service
该组件能确保,仅仅在Activity\Fragment\Service等组件都处于活跃的生命周期状态的时候,才去更新app组件。
2、LiveData只有当观察者的生命周期处于活跃状态时才会去通知观察者。
实现了Observer类的观察者,可以注册监听LiveData
活跃状态就是指处于STARTED或者RESUMED状态
处于非活跃的观察者,LiveData不会去通知这些观察者
3、可以注册一种观察者, 该观察者与LifecycleOwner对象(如:Activity、Fragment)相关联。
在对应的Lifecycle Object处于DESTORYED状态时,会自动解除LiveData和该观察者的注册关系
4、在Activity、Fragment中这种自动解除注册的特性非常有用
Activity、Fragment不用担心会出现内存泄露
在Activity、Fragment销毁时,LiveData会自动解除其注册关系
2. 优势:
5、LiveData能确保UI和数据状态相符
因为是观察者模式,LiveData会在生命周期状态改变时,通知观察者
可以在观察者对象中进行UI的更新操作
6、LiveData没有内存泄露
观察者和Lifecycle对象绑定,能在销毁时自动解除注册
7、LiveData不会给已经停止的Activity发送事件
如果观察者处于非活跃状态,LiveData不会再发送任何事件给这些Observer对象
8、LiveData能确保不再需要手工对生命周期进行处理
UI组件仅仅需要对相关数据进行观察
LiveData自动处理生命周期状态改变后,需要处理的代码。
9、LiveData能保证数据最新
一个非活跃的组件进入到活跃状态后,会立即获取到最新的数据
不用担心数据问题
10、LiveData在横竖屏切换等Configuration改变时,也能保证获取到最新数据
例如Acitivty、Fragment因为屏幕选装导致重建, 能立即接收到最新的数据
11、LiveData能资源共享
如果将LiveData对象扩充,用单例模式将系统服务进行包裹。这些服务就可以在app中共享。
只需要LiveData和系统服务connect,其他观察者只需要监视LiveData就能获取到这些资源
二、使用LiveData
1、LiveData与MutableLiveData区别
LiveData与MutableLiveData的其实在概念上是一模一样的.唯一几个的区别如下:
- MutableLiveData的父类是LiveData
- LiveData在实体类里可以通知指定某个字段的数据更新.
- MutableLiveData则是完全是整个实体类或者数据类型变化后才通知.不会细节到某个字段
2、LiveData有几种使用方式:
- 使用LiveData对象
- 继承LiveData类
3、为什么将LiveData放置到ViewModel中,而不放到activity或者fragment中?
- 避免fragment和activity的代码臃肿
- 将LiveData和特定的activity/fragment解耦,能够在configuration改变的时候,LiveData依然存活。
4、在App组件的哪个生命周期适合观察LiveData对象?为什么?
- app组件的onCreate()方法
- 不适合在onResume()等方法中,可能会调用多次
- 能确保组件能尽可能快的展示出数据。只要app组件处于启动状态(STARTED)就会立即接收到LiveData对象中的数据—前提是已经监听了LiveData
5、ViewModelProviders为什么找不到?
引用的版本太老了,需要新的Lifecyle扩展库(目前可以用的最新版)
//viewMouble使用
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'
6、创建LiveData实例
Android文档中建议LiveData配合ViewModel使用更加哦,其实呢,你也可以不使用ViewModel,但是一定要做到LiveData中保存的数据和组件分离,至于原因,前面我们已经提到过了。下面是在ViewModel中创建LiveData实例的例子:
public class NameViewModel extends ViewModel{
// Create a LiveData with a String
private MutableLiveData<String> mCurrentName;
// Create a LiveData with a String list
private MutableLiveData<List<String>> mNameListData;
public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
if (mCurrentName == null) {
mCurrentName = new MutableLiveData<>();
}
return mCurrentName;
}
public MutableLiveData<List<String>> getNameList(){
if (mNameListData == null) {
mNameListData = new MutableLiveData<>();
}
return mNameListData;
}
}
在NameViewModel中创建了两个MutableLiveData(MutableLiveData是LiveData的子类)实例,分别存储当前姓名、姓名列表;两个实例通过NameViewModel中的getter方法得到。
7、创建Observer对象,添加观察者
public class LiveDataFragment extends Fragment {
private static final String TAG = "LiveDataFragment";
private NameViewModel mNameViewModel;
@BindView(R.id.tv_name)
TextView mTvName;
public static LiveDataFragment getInstance(){
return new LiveDataFragment();
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mNameViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class);
// 订阅LiveData中当前Name数据变化,以lambda形式定义Observer
mNameViewModel.getCurrentName().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String name) {
mTvName.setText(name);
Log.d(TAG, "currentName: " + name);
}
});
// 订阅LiveData中Name列表数据变化,以lambda形式定义Observer
mNameViewModel.getNameList().observe(this, new Observer<List<String>>() {
@Override
public void onChanged(List<String> nameList) {
for (String item : nameList) {
Log.d(TAG, "name: " + item);
}
}
});
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_livedata, container, false);
ButterKnife.bind(this, view);
return view;
}
}
在onCreate()方法中通过LiveData.observe()方法添加观察者,当数据变化时会通过回调方法通知观察者,在lambda表达式中更新当前姓名和打印姓名列表。
8、更新LiveData中的数据
在上面我们已经订阅了LiveData数据变化,现在我们看下如果LiveData数据变化时,上面的lambda表达式中是否会受到更新的通知。我们在LiveDataFragment中增加两个按钮来改变LiveData中的数据。
@OnClick({R.id.btn_change_name, R.id.btn_update_list})
void onClicked(View view){
switch (view.getId()){
case R.id.btn_change_name:
mNameViewModel.getCurrentName().setValue("Jane");
break;
case R.id.btn_update_list:
List<String> nameList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++){
nameList.add("Jane<" + i + ">");
}
mNameViewModel.getNameList().setValue(nameList);
break;
}
}
代码很简单,在两个按钮的点击事件中通过LiveData.setValue()方法来改变LiveData中保存的数据。当点击这两个按钮的时候,我们会发现在onCreate()方法中会收相应到数据改变的回调。
9、继承LiveData类
除了直接使用LiveDatad对象外,我们还可以通过集成LiveData类来定义适合特定需求的LiveData。下面继承LiveData类的例子,验证下LiveData的其中一个优点——资源共享。
package com.hao.architecture;
import android.arch.lifecycle.LiveData;
import java.math.BigDecimal;
public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> {
private StockManager stockManager;
public StockLiveData(String symbol) {
stockManager = new StockManager(symbol);
}
private SimplePriceListener listener = new SimplePriceListener() {
@Override
public void onPriceChanged(BigDecimal price) {
// 更新LiveData并且通知所有活跃的观察者
setValue(price);
}
};
@Override
protected void onActive() {
// 具有活跃的观察者时调用
stockManager.requestPriceUpdates(listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
// 没有任何活跃的观察者时调用
stockManager.removeUpdates(listener);
}
}
- onActive(),此方法是当处于激活状态的observer个数从0到1时,该方法会被调用。
- onInactive() ,此方法是当处于激活状态的observer个数从1变为0时,该方法会被调用。
10、改变LiveData数据
LiveData提供了两种改变数据的方法:setValue()和postValue()。
区别是:
- setValue()要在主线程中调用,
- postValue()既可在主线程也可在子线程中调用。
我们先看setValue()方法的具体实现:
@MainThread
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue"); //判断当前线程是否是主线程,不是主线程就抛出异常
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
再看下postValue()方法的具体实现:
protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
synchronized (mDataLock) {
postTask = mPendingData == NOT_SET;
mPendingData = value;
}
if (!postTask) {
return;
}
// 会在主线程中执行 mPostValueRunnable中的内容。
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;
}
// 在主线程中调用setValue()方法
setValue((T) newValue);
}
};
postValue()方法通过ArchTaskExecutor实现在主线程中执行mPostValueRunnable对象中的内容,而在mPostValueRunnable中最终会调用setValue()方法来实现改变LiveData存储的数据。
11、添加观察者
LiveData提供了两种添加观察者的方法:observeForever()、observe()。
- observeForever()
@MainThread
public void observeForever(@NonNull Observer<T> observer) {
observe(ALWAYS_ON, observer);
}
从方法的命名,我们也能对它的功能略知一二,通过observeForever()添加观察者,观察者会一直受到数据的变化回到,而不是在组件处于STARTED和RESUMED状态下才会收到,因为这是LifecycleOwner对象就不再是组件了,而是ALWAYS_ON;另外通过该方法添加观察者后,要手动调用removeObserver()方法来停止观察者接收回调通知。observeForever()方法体很简单,调用了observe()方法,传入的一个参数是ALWAYS_ON常量,重点看下ALWAYS_ON常量是个啥东东。
private static final LifecycleOwner ALWAYS_ON = new LifecycleOwner() {
private LifecycleRegistry mRegistry = init();
private LifecycleRegistry init() {
LifecycleRegistry registry = new LifecycleRegistry(this);
registry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
registry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);
registry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
return registry;
}
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mRegistry;
}
};
ALWAYS_ON是LifecycleOwner常量,在init方法中会初始化Lifecycle的生命周期状态,完了之后,就没有改变过Lifecycle的生命周期状态了,这也就是为什么通过observeForever()添加观察者是,当数据改变时不管组件处于什么状态都会收到回调的原因,除非手动将观察者移除。
- observe()
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) {
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//将LifecycleOwner对象和Observer对象封装成LifecycleBoundObserver对象。
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
// mObservers可以理解成一个类似Map的容器,putIfAbsent()方法是判断容器中的observer(key)
// 是否有已经和wrapper(value)关联,如果已经关联则返回关联值,否则关联并返回wrapper。
LifecycleBoundObserver existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && existing.owner != wrapper.owner) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper); //条件LifecycleOwner的生命周期观察者
}
该方法也比较简单,主要逻辑都在注释中说明了,就不再赘述了。