Day 13/100 对于尝试课的后续思考

2022-04-23  本文已影响0人  饭饭_bms

现在是2022.4.22,下午2.37,记录上周尝试的在线协作工具后续。

上周趁着期中复习阶段,尝试了一个新的主题,让学生使用在线协作文档工具做了2个活动,一个是填思维导图、一个是表格填公约(我也写了一个小总结),在上完2课后,我尝试让学生做了一个练习,“小红想和几位同学一起制作一个思维导图,哪种方式会更好呢?”传统软件56%,在线协作平台44%。于是在新的一节课上,我又针对这个问题进行了分析,传统软件要实现多人制作一个思维导图,需要A做-发B-B做-发C等直到一轮或两轮后,而在线协作平台只要同时打开平台,一起操作就可以。于是我再次发起答题卡让学生选,在前30秒,传统软件的选项依旧超过50%。

这就说明,在感受传统软件和在线平台的过程中,学生没有真实的感受,无法在遇到真实问题的时候进行合理的选择,于是我就继续思考:为什么学生无法感受呢?我们已经体验过2次,而且许多同学课后还积极地在参与在线表格、在线思维导图的编辑,那为什么没有意识上的变化去选择在线协作平台呢?

我觉得可能还有如下几个问题:

1、学生对于平台的深入体验不够,无法产生经验

在之前的两次体验中,学生用了2个不同的平台,做了2件不同的事情,虽说服务了我的教学,给我提供很多资源,但是学生对于操作还是使用不够的,而且在体验中更关注内容的记录,而不是对平台使用方法的摸索和归纳,可能只是为了用而用,不是为了去获得经验而用,这里的经验是指,学生在操作平台的过程中,利用以往传统软件操作的技能,迁移比较到新的平台上进行操作。

2、学生体验平台的时候,没有感受到便利,只觉得很乱很糟心

由于在这次的两节课和课后,我没有约束学生操作时要注意什么规则,所以出现了很多同学一起操作,争抢编辑区、胡乱删除他人内容、误操作等诸多问题,学生们本来自己做的蛮好,却被人家破坏了,甚至有些同学都抢不到编辑的位置,都造成了情绪上对在线平台的负面理解。

3、学生对于两类软件之间的对比使用度不强

在操作过程中,学生没有经历过软件版的思维导图、软件版的wps表格,直接上手使用在线协作工具,对他们而言,已有经验不足以让他们从wps文字软件的操作上瞬间迁移,这里的迁移就是从一个情境转到另一个完全不同的领域,而经常出现的迁移,实际上是从一个情境迁移到相似结构相似内容的情境中。因此从迁移的角度看,在线协作平台即使使用过后,还是没法形成什么比较,更不用说归纳什么经验了。

4、学生以往对于使用计算机进行合作的体验和经验不足

在传统的信息科技课堂里,我们讲的合作大多是实体的,用纸排顺序、几个人填一张纸质表格等方法进行思想和学习的交流,如果真出现“使用计算机合作”常见的是,由组长代为操作小组的想法(但很可能这只是一个人的想法),最多最多是几个人轮流在一个电脑上操作。这些操作的方式,与“使用计算机合作”还有很大的差距。而在当下这个阶段,多人同时使用自己的设备,在一个网络空间里进行交流、协作、使用操作计算机的方式开展更深度的合作,更有参与性的合作,这个难度是非常大的。

难在:

——学生合作的意识不强,线下环境由于材料限制,许多孩子被迫服从跟着小组走,但是线上有了设备的加持,他可以毫无约束,想做什么做什么,他不觉得合作很有必要,他不觉得等一等别人先做是应该的,他的自我意识放大了,促使他进行操作。

——学生没有合作的规则意识,虽然我们总是在教学生在合作中要有序、按顺序、听组长等等,但是学生在合作时对规则的遵守还是不到位的,第一是觉得规则是约束,第二是不认同规则,第三是即使知道难免会“言行不一”,这些都造成了学生对规则的不遵守、不践行、不落实。

——学生对于合作技能掌握不佳,虽然“合作”的概念已经被研究了很多很多年,但是依旧没有形成像交通法规一样的普世保底性规则,也没有形成一些适合学生去学习和练习的合作技能,这会使得学生在不同学习空间中对合作的规则和技能是不一样的,每个人的合作技能会层次不齐、缺这少那,那么在长期发展的过程中,多人合作的效果也会大打折扣。

这些对于合作的基本元素,有了技术的支持后,会放大原有的问题。同时在在线合作时,还需要兼顾技术的学习,这对于尚在学习中的同学来说,是难上加难的。

5、我的问题不够清晰

在问题中,其实我也写的不明确,这个场景是让学生去选择什么?选择可以使用的方法?选择更适合的方法?选择更高效的方法?还是……这些在问题的表述中都没有写清楚,说明我在问题设计的时候,没有做好深入的思考,导致问题不明确。


在分析了问题后,其实我发现,主要是教师自己、学生对于技术的操作和理解、多人(在线)合作这三个方面造成的,三者不是递进关系,而是并列关系,我可能会更关心学生在合作和在线合作这个板块。

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