二进制操作

2020-03-15  本文已影响0人  云木杉

二进制运算

八位 七位 六位 五位 四位 三位 二位 一位
1 1 1 1 1 1 1 1
128 64 32 16 8 4 2 1

取反与运算~

左移<<

右移>>

无符号右移运算>>>

原码、反码、补码

8位的情况下,如果8-3其实就等于8+5,因为5是3的补码(补码是通过反码+1得到的),8+(-3)=8+5,所以(-3)= 5,

4bit
-3 原 1011 反 1100 补 1101
-1 原 1001 反 1110 补 1111
-3 + -1 == 1101 + 1111 == 1 1100 == 1100补
1100补 == 1011反 == 1100原 == -4


3bit
-3 原 111 反 100 补 101
-1 原 101 反 110 补 111
-3 + -1 == 101 + 111 == 1 100 == 100(补)
100补 == 111反 == 100原 == -0 == -4

代码案例

public class LeftMoveDemo {

    public static void main(String[] args) {

        byte[] a = new byte[10];
        /**
         * 原码 11111111
         * 反码 10000000
         * 补码 10000001
         */
        a[0] = -127;
        /**
         * 原码 10000000
         * 反码 11111111
         * 补码 10000000
         */
        a[1] = -128;
        System.out.println(a[0]);// -127
        int c = a[0] & 0xFF;
        /**
         * 运算前 byte会转为int
         *      11111111 11111111 11111111 10000001
         *  &   00000000 00000000 00000000 11111111
         *  -----------------------------------------
         *      00000000 00000000 00000000 10000001(129)
         */
        System.out.println(c); // 129
        /**
         * 运算前 byte会转为int
         *              11111111 11111111 11111111 10000001
         *         <<   11111111 11111111 11111111 00000010
         *  强转为byte,丢失高24位 00000010 = 2
         *  
         */
        a[2] = (byte) (a[0]<<1);
        System.out.println(a[2]);
        /**
         * 运算前 byte会转为int
         *                 11111111 11111111 11111111 10000001
         *         >>   11111111 11111111 11111111 11000000
         *  强转为byte,丢失高24位 11000001 = -64
         *
         */
        a[3] = (byte) (a[0]>>1);
        System.out.println(a[3]);

    }

        // 纯案例
    private String changeHex(byte[] bs){
        char[] hexArray = "0123456789abcdef".toCharArray(); // 将字符串转换为一个字符数组
        char[] hexChars = new char[bs.length * 2]; // 创建一个bs字符数组两倍的字符数组
        for ( int j = 0; j < bs.length; j++ ) {
            // 保持二进制补码的一致性 因为byte类型字符是8bit的
            // 而int为32bit 会自动补齐高位1  所以与上0xFF之后可以保持高位一致性
            // 当byte要转化为int的时候,高的24位必然会补1,
            // 这样,其二进制补码其实已经不一致了,
            // &0xff可以将高的24位置为0,低8位保持原样,
            // 这样做的目的就是为了保证二进制数据的一致性。
            int v = bs[j] & 0xFF;
            hexChars[j * 2] = hexArray[v >>> 4];
            hexChars[j * 2 + 1] = hexArray[v & 0x0F];
        }

        return "";
    }

}
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