性能优化(一):数据结构优化
1.数组和链表
数组:是将元素在内存中连续的存储的,因为数据是连续存储的,内存地址连续,所以查找效率高,但是在存储之前,需要申请一块连续的内存空间,并且在编译的时候就必须确定它的空间大小。在运行的时候空间的大小是无法随着需要进行增加或减少的,当数据比较大时,有可能出现越界的情况,当数据比较小的时候,有可能浪费内存空间。在改变数据个数时(增加、插入、删除)效率比较低。
链表:是动态申请内存空间的,不需要提前申请好内存大小,只需要在使用的时候根据需要动态的申请或删除内存空间,对于数据改变(增加、插入、删除)比较灵活,链表中的数据在内存中可以在任意位置,通过应用来关联。
数组&链表.png
2.ArrayList和LinkedList
(1)ArrayList是基于动态数组;LinkedList是基于双向链表。
(2)对于随机访问get和set操作,ArrayList效率高,因为LinkedList需要移动指针从前往后查。
(3)对于数据增删(add和remove)操作,LinkedList效率高,因为增删操作对ArrayList数据的下标索引造成影响,需要进行数据的移动。
3.Android性能优化之SparseArray与ArrayMap
(1) HashMap
Jdk1.7—>数组+链表
Jdk1.8—>数组+链表+红黑树
内部是HashMapEntry<K,V>[] table
put—>装箱 hashCode%length=>hashCode&(length-1) 用&效率高 因为CPU是位运算(位移)
Hash表初始化是在put方法中,用的时候才初始化,节约内存。
默认HashMap多大?2的次幂 new HashMap()—>table[16]
为什么是2的次幂?—>是为了hashCode&(length-1)的运算
扩容的意义?避免冲突
什么时候扩容?阈值0.75 16(length)*0.75=12 >12扩容
扩容了需要resize transfer 而且在此过程中也需要不断的做hash运算—>内存空间造成很大消耗和浪费
避免扩容? new HashMap(n/0.75+1)—>tableSizeFor转为最接近的2的次幂
HashMap:25%的内存浪费;在尤其扩容的时候耗性能。
所以,在一些情况下我们可以使用SparseArray代替HashMap。
(2)SparseArray
key —>int 避免自动装箱的过程
value—>Object
二分查找法
添加数据时,会使用二分查找法和之前的key比较当前我们添加的元素的key的大小,然后按照从小到大的顺序排列好;
查找数据时,也是使用二分查找法找到元素的位置,速度快。
但是由于其添加、查找、删除数据都需要先进行一次二分查找,所以在数据量大的情况下性能并不明显,将降低至少50%。
所以SparseArray使用场景:数据量不大(千级以内)并且key为int类型
但是key只能为int类型,所以有了ArrayMap
(3) ArrayMap
ArrayMap是一个<key,value>映射的数据结构,内部使用两个数组进行储存,一个记录key的hash值,另一个记录value的值。和SparseArray一样,采用二分查找法,数据量大的情况下性能降低。
小结:数据量不大(千级以内),key为int类型用SparseArray,key为long,用LongSparseArray,key为其它类型用ArrayMap
4.HashMap和ArrayMap
(1)存储方式不同,HashMap内部有一个HashMapEntry<K,V>[]对象;而ArrayMap是一个<key,value>映射的数据结构,内部使用两个数组进行储存,一个记录key的hash值,另一个记录value的值。
(2)添加数据时扩容的方式处理不一样:HashMap进行了new操作,重新创建对象,开销大;而ArrayMap用的是copy数据,效率高。
(3)ArrayMap提供了数组收缩功能,在clear或remove后,会重新收缩数组,节省空间。
(4)ArrayMap采用二分查找法。