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2021-10-07  本文已影响0人  孤洁大大

01- 我们从不必要的来源清理项目

Consolidate All Footage:合并所有(同个)素材:

如果同一个素材导入多次,可以合并成一个素材文件。 如果同一个素材导入多次,可以合并成一个素材文件。

02- 我们将所有项目文件收集在一起

AE打包项目工程文件

03- 创建一系列图层

图层排序小技巧 01_1 01_2 02_1 02_2

04- 中心锚点的位置

勾选后,画出的形状图层的锚点均在几何图形中心。

05- 一次修正几个键

(1)借用辅助关键帧:

对于将已经K好的关键帧图层再进行属性值的修改; 01-先在空白处K上关键帧 02-Ctrl+Alt+A;勾选上所有的关键帧,进行整体修改。 调整完毕以后可以删除当前辅助关键帧

(2)借用空对象:(### 推荐 ###)

新建空对象作为父级,然后修改父级图层的属性值即可。

06-  图层沿路径的移动

复制Msak Path,粘贴到Arrow图层的Position属性上,箭头即会按照路径移动,自动生成关键帧。 调整箭头沿着路径切线方向运动

07- 增加图层的工作区域 

Grow Bounds:增长界限;

08- 快速对焦

(1)_Link Focus Distance to Layer:链接到图层的焦距;

(2)_Set Focus Distance to Layer:将焦距设置为图层;(常用类型)

09- 参数的“智能”绑定

此类型的复制粘贴,可以将Square 2-3-4图层的Scale Rotation属性全部绑定到Square 1 图层之上。

10-  使用两个合成窗口  

方法一:空白处右击新建视图窗口 方法二:Ctrl+Alt+Shift+N 2个视图窗口显示
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