使用 Protobuf 设计 REST API
2016-11-22 本文已影响0人
017830d97951
概述
一个设计的好的 REST API 接口,需要一个严格的接口定义。本文试图使用 Protobuf 作为接口设计语言,设计 API。
创建文件,main/proto/Login.proto
syntax = "proto3";
package org.wcy123.api;
option java_outer_classname = "Protos";
message LoginRequest {
string name = 1;
string password = 2;
}
message LoginResponse {
enum LoginResult {
DEFAULT = 0;
OK = 1;
FAIL = 2;
}
LoginResult result = 1;
}
然后创建一个 Bean 用于转换 JSON 到 Java 对象
@Bean
ProtobufHttpMessageConverter protobufHttpMessageConverter() {
return new ProtobufHttpMessageConverter();
}
然后创建 Controller
@RestController
@Slf4j
public class MyRestController {
@RequestMapping(path = "/login", method = POST)
public ResponseEntity<Protos.LoginResponse> login(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response, @RequestBody Protos.LoginRequest command) {
log.info("input is {}", new JsonFormat().printToString(command));
return ResponseEntity.ok().body(Protos.LoginResponse.newBuilder()
.setResult(Protos.LoginResponse.LoginResult.OK)
.build());
}
}
Protos.LoginRequest
和 Protos.LoginResponse
是自动生成的
测试程序
curl -v -s -H 'Content-Type: application/json' -H 'Accept: application/json' http://127.0.0.1:8080/login -d '{"name":"wcy123", "password":"123456"}'
* Trying 127.0.0.1...
* Connected to 127.0.0.1 (127.0.0.1) port 8080 (#0)
> POST /login HTTP/1.1
> Host: 127.0.0.1:8080
> User-Agent: curl/7.43.0
> Content-Type: application/json
> Accept: application/json
> Content-Length: 39
>
* upload completely sent off: 39 out of 39 bytes
< HTTP/1.1 200
< Content-Type: application/json
< Transfer-Encoding: chunked
< Date: Tue, 22 Nov 2016 10:03:43 GMT
<
* Connection #0 to host 127.0.0.1 left intact
{"result": "OK"}
从外部看开,请求和响应都是 JSON,PB 只是内部实现。注意要加 Content-Type:application/json
和 Accept: application/json
两个 header。
Protobuf 支持的常用数据类型和 JSON之间的转换关系。
syntax = "proto3";
package org.wcy123.api;
message Root {
Obj1 obj1 = 1;
bytes base64 = 2;
enum AnEnum { FOO_BAR = 0 ; GOOD = 2; BYE = 3;};
AnEnum anEnum = 3;
repeated string anArray = 4;
bool aBoolean = 5;
string aString = 6;
int32 aInt32 = 7;
uint32 aUint32 = 8;
fixed32 aFixed = 9;
int64 aInt64 = 10;
uint64 aUint64 = 11;
fixed64 aFixed64 = 12;
float aFloat = 13;
double aDouble = 14;
//Timestamp aTimestamp = 15;
//Duration aDuaration = 16;
oneof anOneOf {
string eitherString = 17;
int32 orAnInt = 18;
}
}
message Obj1{
string name = 1;
}
我写了一个例子,用于实验所有的改动,具体文档,参考 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3#json
这个转换成 JSON 是下面这个样子。
{
"obj1": {
"name": "YourName"
},
"base64": "abc123!?$*&()'-=@~",
"aBoolean": true,
"aString": "hello world",
"aInt32": -32,
"aUint32": 32,
"aFixed": 64,
"aInt64": -64,
"aUint64": 64,
"aFixed64": 128,
"aFloat": 1,
"aDouble": 2,
"eitherString": "Now It is a String, not an integer"
}
注意到 oneOf
使用字段名称来表示哪一个字段被选择了。
细节
依赖关系
<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>3.0.0-beta-1</version>
</dependency>
需要插件
<plugin>
<groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
<artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
<version>0.5.0</version>
<configuration>
<protocExecutable>/usr/local/bin/protoc</protocExecutable>
</configuration>
<executions>
<execution>
<goals>
<goal>compile</goal>
<goal>test-compile</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
默认值的处理
注意到在 OK
和 FAIL
前面,我放了一个无用的 DEFAULT
值。如果没有这个值,那么 JSON 转换的时候,认为 result
是默认值,那么就不会包含这个字段。
- 如果要强制包含这个字段,那么填一个无用的默认值,占位,永远不用这个默认值。
- 如果想节省带宽,默认值就不传输的话,那么就保留这个行为。接收端需要判断如果字段不存在,就使用默认值。
不能识别的 JSON 字段
PB 忽略不能识别的字段。