Android笔记

Android VelocityTracker的简单研究

2019-07-26  本文已影响0人  Cedric_h

原文:https://blog.csdn.net/uyy203/article/details/78926439

下面是Google对该类的描述:

/** 
 * Helper for tracking the velocity of touch events, for implementing 
 * flinging and other such gestures.  Use {@link #obtain} to retrieve a 
 * new instance of the class when you are going to begin tracking, put 
 * the motion events you receive into it with {@link #addMovement(MotionEvent)}, 
 * and when you want to determine the velocity call 
 * {@link #computeCurrentVelocity(int)} and then {@link #getXVelocity()} 
 * and {@link #getXVelocity()}. 
 */  

简单翻译下:
帮助你追踪一个touch事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。当你要跟踪一个touch事件的时候,使用obtain()方法得到这个类的实例,然后 用addMovement(MotionEvent)函数将你接受到的motion event加入到VelocityTracker类实例中。当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率。

从上面的介绍中,我们就可以很简单的明白,如何去使用VelocityTracker类去追踪一个移动事件的速率。

用法详解:

1、  //首先获得VelocityTracker的实例  
            /** 
             * obtain()的方法介绍 
             * Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion.  
             * Be sure to call recycle() when done. You should generally only maintain  
             * an active object while tracking a movement, so that the VelocityTracker  
             * can be re-used elsewhere. 
             * 翻译: 
             * 得到一个速率追踪者对象去检测一个事件的速率。确认在完成的时候调用recycle()方法。 
             * 一般情况下,你只要维持一个活动的速率追踪者对象去追踪一个事件,那么,这个速率追踪者 
             * 可以在别的地方重复使用。 
             */  
            VelocityTracker mVelocityTracker = null;  
            if (mVelocityTracker == null) {  
                mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
            }  

        2、  //假设有一个事件event,将事件加入到VelocityTracker类实例中   
        /** 
         * addMovement (MotionEvent event)方法介绍 
         * Add a user's movement to the tracker. You should call this for the initial  
         * ACTION_DOWN, the following ACTION_MOVE events that you receive, 
         *  and the final ACTION_UP. You can, however, call this for whichever events  
         *  you desire. 
         *  翻译:向速率追踪者中加入一个用户的移动事件,你应该最先在ACTION_DOWN调用这个方法, 
         *  然后在你接受的ACTION_MOVE,最后是ACTION_UP。你可以为任何一个你愿意的事件调用该方法 
         */  
            mVelocityTracker.addMovement(event);  

        3、//判断当事件MotionEvent.ACTION_UP的时候,调用下面的方法  
        /** 
         * public void computeCurrentVelocity (int units, float maxVelocity)方法介绍: 
         * Compute the current velocity based on the points that have been 
         * collected. Only call this when you actually want to retrieve velocity 
         * information, as it is relatively expensive. You can then retrieve the 
         * velocity with {@link #getXVelocity()} and {@link #getYVelocity()}. 
         *  
         * @param units 
         *            The units you would like the velocity in. A value of 1 
         *            provides pixels per millisecond, 1000 provides pixels per 
         *            second, etc. 
         * @param maxVelocity 
         *            The maximum velocity that can be computed by this method. This 
         *            value must be declared in the same unit as the units 
         *            parameter. This value must be positive. 
         * 翻译:基于你所收集到的点计算当前的速率。       当你确定要获得速率信息的时候,在调用该方法, 
         * 因为使用它需要消耗很大的性能。然后,你可以通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。 
         *  
         * 参数:units  你想要指定的得到的速度单位,如果值为1,代表1毫秒运动了多少像素。如果值为1000,代表 
         * 1秒内运动了多少像素。 
         *  
         * 参数:maxVelocity  该方法所能得到的最大速度,这个速度必须和你指定的units使用同样的单位,而且 
         * 必须是整数。(也就是,你指定一个速度的最大值,如果计算超过这个最大值,就使用这个最大值,否则,使用计算的的结果) 
         *  
         * public void computeCurrentVelocity (int units)方法介绍 
         * 这个方法与上面的方法没什么差别,就是在maxVelocity上,他会自动使用Float.MAX_VALUE常量 
         */  
        mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumFlingVelocity);     


        4、//然后调用getXVelocity ()、getXVelocity (int id)、getYVelocity ()、getYVelocity (int id)得到速率  
        /** 
         * 调用这几个方法之前,必须确定你之前调用了computeCurrentVelocity方法。 
         * 参数 id   代表返回指定触点的速率 
         */  
        Log.i("test", mVelocityTracker.getXVelocity() + "");  
        Log.i("test", mVelocityTracker.getYVelocity() + "");  

在附上一个使用实例:

public class GestureTestActivity extends Activity {  
    private GestureDetector gestureDetector;  
    private VelocityTracker mVelocityTracker = null;  

    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        gestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureListener());  
        gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);  
    }  

    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        int action = event.getAction();  
        if (mVelocityTracker == null) {  
            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
        }  
        mVelocityTracker.addMovement(event);  
        switch (action) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            Log.i("test", "ACTION_DOWN");  
            break;  

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 移动的时候  
            Log.i("test", "ACTION_MOVE");  
            break;  

        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  
            Log.i("test", "ACTION_UP");  
            Log.i("11111", mVelocityTracker.getXVelocity(0) + "");  
            Log.i("11111", mVelocityTracker.getYVelocity(0) + "");  
            break;  
        }  
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);  
    }  

    // 继承于SimpleOnGestureListener,实现所有事件监听方法  
    private class GestureListener extends SimpleOnGestureListener {  
        @Override  
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {  
            Log.i("test", "onFling  -----------------------");  
            Log.i("2222", velocityX + "");  
            Log.i("2222", velocityY + "");  
            return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);  
        }  
    }  

    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        //释放  
        mVelocityTracker.recycle();  
        mVelocityTracker=null;  
    }  
}  
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