Dynamo幕墙探究系列(四)——Revolve
上一篇文章结尾,我们放了张截图,不再是通过loft创建模型,而是通过旋转生成模型,效果如下,今天我们就来聊聊这个模型是怎么生成得。
image“旋转”,顾名思义,和Revit中创建形状的旋转是一个意思,只是用来旋转的曲线,我们是通过Dynamo来参数化控制的。
第一步:创建控制点,很简单,然后将这三个节点选中,复制几个,点越多,控制的曲线形状越复杂。
第二步:这里我选择创建5个点作为控制点,然后串联成曲线,如下图:
image第三步:利用Surface.ByRevolve节点,将生成得曲线旋转,缺省值生成得是旋0度旋转到180度的曲面,我这里只输入了一个270度,效果如下图:
image大家可以自己输入一些数据进行测试,例如改变旋转轴所在点,改变起始角度,这里需要读者多去尝试,可以得到意想不到的效果哦~
image是不是很简单?
接下来我们来进行不同的尝试:
假设我们要将曲面变成实体墙,只需要给曲面增加一个厚度即可,如图:
image现在我们想要开篇那张截图的效果,我们将创建曲面所有的节点选中,复制一份,然后调整旋转角度为0到-90度,再调整第一个点和最后一个点的位置,就有了如下的效果:
image接下来就能和前几次一样,用LunchBox的节点,划分幕墙网格了。
image接下来是给嵌板上色,我们可以下载一个节点包,叫Ampersand,里面有个节点【&】PointList.VisualizePanels,可以自动给嵌板填充随机颜色,将点列表传入这个节点即可:
image当然了,如果你没有下载这个节点包,也没有问题,只需要几个节点,也能给嵌板填色,接下来我们来详细说明:
(1)利用List.Shuffle将嵌板列表随机打乱,留着备用;
image(2)获取列表的项数,用来填色用;
(3)生成一组0到1之间的列表,长度就是刚才得到的列表长度;
image(4)根据列表长度,生成对应的一组颜色列表;
(5)利用Geometry.ByGeometryColor给嵌板填色。
image到这里就得到了和刚才相同的效果,是不是很简单~
当然了,这里我们也可以不将嵌板列表打乱,直接连入上色节点,就能到的一个颜色渐变的模型,如下图:
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