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亚马逊力推「智能音箱」语音购物,但消费者不买账

2017-07-06  本文已影响13人  科技星河
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1、亚马逊力推「智能音箱」语音购物,但消费者不买账

亚马逊的智能音箱Echo,内置Alexa语音助手。亚马逊推出活动,将平常网上买东西时填的优惠码变成了“优惠语音指令”,比如买Bose Soundlink 蓝牙音响立减 50 美元,就喊 “Alexa, 下单 Bose Soundlink III”(英语)。一些促销活动 Alexa 开始的时间也要比电脑或手机端早。

然而,过半亚马逊 Prime 会员对这些促销不感兴趣,主要是他们觉得通过语音下单准确率不高、修改购物信息的步骤也比较麻烦。

看来,这种动动嘴就能完成购物的便捷操作,还有很长的路要走,亚马逊是这样,天猫淘宝也是这样吧(昨天才看到阿里推出了自己的第一款人工智能音箱「天猫精灵X1」,它的「声纹购物系统」其实也跟这里说的类似)。

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2、「Google 地球」加上直播内容,可以实时看棕熊捕鱼

Google 地球增加了直播功能,从中你能看到卡特迈公园的棕熊直播,并按既定路线游览观光,从卡片和视频中获取信息。直播内容由网站 Explore.org 的 BearCams 提供,网站还提供了 100 多个野生动物的直播内容。

直播平台是 YouTube,额,国内观看需要自备科学上网工具。

这让星君想起了之前推荐给大家的熊猫直播网站,也挺有趣的。

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3、王者荣耀「防沉迷」峰值时段,34万账号限玩

《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌晨5:00刷新累计时长以及登录时间。

该系统生效的最高峰时段出现在20:00-21:00间,在这一峰值时间段内,共有34万个账号受到健康系统的保护,在登录游戏达到限时时段后下线。未来还可能增加晚上9点以后禁止登录功能。

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4、手游发展简史:从功能机的贪吃蛇到智能机的王者荣耀

1997年,「贪吃蛇」伴随着 诺基亚6110 揭开了手游历史的面纱,虽然只是黑白的2d像素图形游戏,但「手游」新概念的诞生使贪吃蛇成为移动电话史上传播最广的手游产品之一,吸引了超过3.5亿的用户。3年后,由游戏机成功移植的俄罗斯方块,打破了手游单一颜色的历史,玩法简单,在当时引发了全世界人民的追捧。

2008年,随着iOS及安卓系统的诞生,苹果成功地开创了触屏手机的先河,在手游脱离物理键盘的束缚后,诸如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《水果忍者》、《神庙逃亡》等一系列新型手游迅速占据了市场。

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5、微信被「炸群」是什么,以及解决办法

所谓“炸群”,就是通过发送大量特殊字符的消息,导致微信群瞬间瘫痪。其原理是,大量的特殊字符会将手机系统性能短时间内耗尽,从而引发卡屏或软件崩溃,并非什么黑客级别的高级技术流。

处理办法是,暂时断开网络,重启微信后,从聊天列表里删除该微信群。或者,登陆微信电脑版,进行删群或退群操作。当然了,及时找到炸群的坏蛋踢出群很要紧,记得向微信投诉这种人,微信会严厉办滴。

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