2023-11-13《设计觉醒》

2023-11-12  本文已影响0人  w222

1、设计绝对不能变成痛苦的工作。如果感到痛苦的话,就会深陷困境而不可自拨。而一旦有被逼迫的感觉,就容易钻牛角尖。如果要能一边哼着歌一边发想当然是最好的,做出的东西也会更有新鲜感。

2、设计师工作的原点是观察。观察世界、观察人类、观察文化。

3、我常对我的助手说:“无论怎么样,先去多看看好的东西。”助手进入我的事务所满3年后,我就会让他一个人去海外旅行。不管是建筑还是绘画,尽可能多地接触真正好的实物,直到他们对自己所做的东西感到羞愧,并充分浸染了这些实物的气息后再回来。

4、如果从未尝过真正的美味,也就体会不出什么是难吃。而如果从未见过真正的美,那么自然也辨别不出丑。但是,这样的旅行一定要一人独自完成,万万不可结成团队。

5、越观察越会引发出新的兴趣,从而得到比较的能力。

有正确的观察,才能获得反思的能力。而对我们的设计工作来说,“具有反思的能力”是一件非常重要的事。

6、不管付出多少努力和思考,如果没能让对方本能地产生赞叹和享受,任何借口都没有用。

7、设计其实是一个“概念”。如果没有图案会很好,那么去掉图案的行为就是一种设计。极端一点来说,就是在发现造型和工世不好的时候,果断地将其终止或舍弃,这也可以说是设计。我的办公室就是这样,房顶的装饰模板被全部拆走了,混凝土墙面上暴露着设备管线,以思考方式而言,这也是设计。

8、拥有极佳的思考能力和出色构思的人,即使不画线不上色,也可以说是设计师。只要是对人类的生活方式有着认真的思考,那么即使做行政工作或是商务工作的人,也会更有与时代同行的设计感受。而如果在社会和生活中适当发挥出这种感受,就会增添生活的设计感并形成高度的文化。

9、观看世界的视角,与感受世界的方法可能有千万种,只要能够下意识地将这些角度和感受方法运用到日常生活中,就是设计。

《设计觉醒》封面
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