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javascript中的this

2018-08-20  本文已影响0人  xuyede

一般说到JS的this,都会想起在函数中变来变去的this。但是事情的发生都是有规则的约束,JS中的this也不例外,下面我们来看一下JS中this指向的规则

在JS中,有四条规则影响着this的指向

1.默认指向:对于一个函数,如果没有被打点调用,则该函数里的this指向全局(window)
2.隐式指向:对于一个函数,如果被打点调用,则该函数里的this指向调用该函数的对象
3.显式指向:通过call,apply,bind改变函数里的this指向
4.new一个对象:构造函数的this指向该实例化对象

优先级为: 4 > 3 > 2 > 1

一 、默认指向

-> 对于一个函数,如果没有被打点调用,则该函数里的this指向全局(window)

1)先看一个30km/h的小例子
var age = 18;
function showAge () {
  var age = 100;
  console.log('my age is: ' + this.age);
}
showAge();

运行的结果为 my age is : 18

其实这也是符合默认指向这个规则的,在这个小例子中,showAge函数在执行的时候并没有被打点调用×××.showAge(),所以showAge函数里面的this指向全局window,即this.age就是全局的age为18。

可能有人会有疑问,为什么不是打印100呢。首先要清楚的一点是,在这个小例子中,打印的是this.age而不是age,所以要到this指向的对象上找age,而不是单纯地去找age这个变量,如果改成console.log('my age is: ' + age),打印的就是100了。

2)再来一个60km/h的小例子
var age = 18;
var obj = {
    age : 100,
    showAge : function () {
      setTimeout(function () {
        console.log('my age is: ' + this.age);        
      }, 300);
      return '请稍等300毫秒';
    }
}
obj.showAge();

运行的结果为my age is : 18

嗯???为什么还是18???其实把函数执行的位置捋清楚也是符合规则的。
首先,showAge函数定义在一个对象中,里面有个定时器setTimeout,定时器等待300毫秒后执行打印操作,这应该没问题。
然后,在外面执行obj.showAge(),打点调用obj里的showAge方法,所以showAge里的this指向obj,但是,我们要操作的语句是在定时器setTimeout里面的函数里的,所以我们可以粗略地模拟一下这个函数

function setTimeout (callback, delay) {
    ...
    if (...) {
        callback();
    }
    ...
}

好了,大概就是这样子~~
我们可以看出,在定时器中,作为回调函数的callback只是单纯地在符合条件后执行了,那么,这里的callback函数是不是没有被谁打点调用,所以该函数的this应该指向全局对象window。所以打印的就是全局的age,等于18。

同时也可以得到一个普遍的结论:一般的回调函数的this指向全局对象window

二、隐式指向

-> 对于一个函数,如果被打点调用,则该函数里的this指向调用该函数的对象

1)先看一个30kn/h的例子
var age = 18;
var obj = {
    age : 100,
    showAge : function () {
      console.log('my age is: ' + this.age);
    }
}
obj.showAge();

运行结果是my age is: 100

obj.showAge()可以看出,函数showAgeobj这个对象调用,所以showAge函数里面的this 指向obj这个对象
所以你也可以把showAge函数的执行语句理解为console.log('my age is: ' + obj.age),所以打印的就是对象obj上的age,为100。

2)再来一个60km/h的例子
var obj1 = {
    age : 18,
    showAge : function () {
      console.log('my age is: ' + this.age);
    }
}
var obj2 = {
    age : 100,
    showAge : function () {}
}
obj2.showAge = obj1.showAge;
obj2.showAge();

运行结果是my age is: 100

首先,执行obj2.showAge = obj1.showAge,把obj1showAge函数的引用给obj2showAge,所以obj2showAge的执行内容就变成了obj1showAge内容
然后执行obj2.showAge()shoeAgethis指向obj2,所以打印的是obj2的age,为100。

三、显示指向

-> 通过call,apply,bind改变函数里的this指向

先简单说一下call apply bind 的作用和使用方法
call apply 都是改变一个函数的this指向并执行该函数,区别是传参列表不同,call(obj, 参数1, 参数2, ...) apply(obj, arguments)
bind是改变一个函数的this指向并返回一个新的函数,传参结合callapply的,只接收第一次绑定的this

1)先来一个30km/h的例子
var obj = {
    age : 100,
    showAge : function () {
      console.log('my age is: ' + this.age);
    }
}
var newObj = {
    age : 18
}
obj.showAge.call(newObj);  //apply效果一样

//var func = obj.showAge.bind(newObj);  //拿个变量接收bind方法执行后返回的新函数
//func();  //结果和call apply相同

运行结果是:my age is: 18

首先,执行语句从左往右看,调用obj对象中的showAge方法,然后使用call方法改变showAge方法中的thisnewObj对象。所以,showAge函数里的执行语句可以理解为console.log('my age is: ' + newObj.age),所以打印的是newObj里的age,为18。

2)剖析一下call改变this的原理,车速100km/h (拓展部分,需要有一定JS基础)

虽然知道call(apply bind 不做解释,有兴趣的可以看完call的原理后自己尝试还原)能改变一个函数this的指向,那么它里面是怎样操作然后改变一个函数的this指向的呢?

首先,在隐式指向中我们知道,对于一个函数,如果被打点调用,则该函数里的this指向调用该函数的对象,那么我们就可以利用这点来模拟一下call方法

在原型链上编写,模拟就要真实一点~~

Function.prototype.myCall = function (context) {
    var ctx = context || window,  //兼容没传上下文的情况
        arg = arguments,  //保存函数的实参列表
        len = arg.length,  
        args = [];  

    ctx.fn = this; 
    for (var i = 1; i < len; i++) {
        //从实参列表的第一位开始遍历,因为第零位为指向的上下文
        args.push('arg[' + i + ']');
    }
    //遍历完后 args = [ 'arg[1]', 'arg[2]', ...]

    var result = eval( 'ctx.fn(' + args.join(',') + ')' );
    //上述语句可理解为 eval('ctx.fn(arg[1], arg[2], ...)')

    delete ctx.fn;
    return result;
}

运行结果依旧为my age is: 18

首先,从结果看,myCall函数没有问题,然后我们来分析一下函数里面到底主要干了些啥 (整体思路见代码注释)

①通过ctx.fn = this把调用myCall的函数变为目标上下文的一个方法,由此可以改变fn方法的this为目标上下文,也就是调用myCall的函数的this指向了目标上下文

②把调用myCall的函数的参数整合,通过eval方法把字符串解析为脚本并执行

好了,整体思路就是如此,这块不懂也没关系,我们主要讲的是改变this的指向~

四、通过new实例化一个对象(主要讲解this问题,构造函数知识不做过多概述)

-> 构造函数的this指向该实例化对象

1)先来一个30km/h的例子
function Person (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.introduceYourself = function () {
      console.log('my name is ' + this.name, 'and I\'m ' + this.age + ' years old.');
    }
}
var person = new Person('xuyede', 18);
person.introduceYourself ();

运行结果为my name is xuyede and I'm 18 years old.

为了更好地让大家理解,我们可以把new Person()的过程分成4个步骤理解 (当然不是真的是这个过程,只是为了让大家能理解new的过程,稍后会揭晓真的过程~)

①在Person函数里面的第一行隐式生成一个对象 var this = {}
②让该this的原型指向该函数的原型 this.__proto__ = Person.prototype
③执行 this.xxx = xxx
④在函数最后一行把这个this返回出去

所以,你可以理解为变量person拿到了构造函数里面this的引用,所以person可以使用在构造函数里设置在this上的值

构造函数还涉及原型、原型链的知识,在这里就不过多阐述这方面的知识

2)剖析一下new这个东西到底干了什么,车速180km/h(需要对原型有一定的了解)

话不多说,上代码~~~

function myNew() {
    var func = [].shift.call(arguments);  //把实参列表的第一位截取出来,获得构造函数
    var instance = Object.create(func.prototype);  //声明一个上下文,原型为构造函数的原型
    func.apply(instance, arguments);  //执行该构造函数,并改变构造函数的this为instance
    return instance;  //返回这个上下文
}

是的,你没看错,就只有四行代码,但是这四行代码理解起来可不简单,具体的请看代码的注释~~

最后的最后,希望你能从这篇文章中能学到东西就好~感谢阅读
虽然不是什么精品文章,但是劳动不易,如果要转载的请注明出处。

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