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数字图像处理(刘定生版)——第二节 数字图像处理中的基本概念

2018-06-08  本文已影响67人  Peak_One
内容概括:
图像的数字化

关于图像的数字化,主要包括两个方面:采样、量化

图像采样

图像量化

数字图像的描述

image

关于这两幅图的理解:
以下是我在学习过程中,对于这两幅图片理解上的一些困惑,由于没怎么学过图像图像,所以很low


图片一.png
图片二.png

疑问:一张图用方格表示像素,一张用点表示像素,其实第二张图中的每个点代表了图片一种的一个方格,更或者说是方格中的像素值,我猜想的演化过程应该按照如下的方式进行对照演化:


image.png
图像的质量

灰度和灰度级

灰度级.png

对比度(明暗程度的反差)

客观评价
传统的客观评价方法
通过计算恢复图像(编码以后的图像或处理以后的图像)偏离原始图像的(灰度值)误差来衡量恢复图像的质量,最常用的有均方误差(MSE)和峰值信噪比(PSNR)

注:其中N、M分别是x方向、y方向图像像素点的个数;
带有下标的f函数,分别表示原始图像和测试图像在(i,j)点上的取值;
L是图像中灰度取值的范围,对于8比特的灰度图像而言,L=255
具体计算过程示例:


image.png

当然还有基于人眼视觉特性的客观评价方法和基于人眼视觉心理特性的客观评价方法等。

人类的视觉模型

对于人类的视觉模型的内容,其实不是本内容的关键,具体的可以参考刘定生老师第三个ppt,在此只保留自己感兴趣的内容做记录。

*图像的色调通常是指图像的整体明暗度,例如,如果图像亮部像素较多的话,则图像整体上看起来较为明快。反之,如果图像中暗部像素较多的话,则图像整体上看起来较为昏暗。对于彩色图像而言,图像具有多个色调。通过调整不同颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整。

视觉三基色假说——格拉斯曼定律
在图像处理以及工业生产中的三种颜色模型

一幅图像在计算机中用RGB空间显示;用RGB或HSI空间编辑处理;打印输出时要转换为CMYK空间;如果要印刷,则要转换成CMYK四副印刷分色图,用于套印彩色印刷品。

图像文件格式

图像数据以计算机数据文件方式存储,像素自己的安排方式与操作系统有关(windows、unix、mac),不同的操作系统可能采取不用的文件存储方式。图像的编码方式有:无压缩、无损压缩、有损压缩。常见的文件格式有:裸数据存储:RAW;格式化数据存储:BMP、JPEG、TIFF、GIF等。

图像中像素之间的距离

两个像素(i,j)和(h,k)之间的距离定义为:

像素的邻域——描述与像素相邻的其他像素
图像的统计特性
image.png
灰度直方图

直方图是用来表达一幅图像灰度级分布情况的统计表
横坐标:灰度——r
纵坐标:为某一灰度值r_i的像素个数n_i或称之为r_i出现的频率


image.png

从概率的观点,灰度出现的频率可看作其出现的概率,这样直方图就对应于概率密度函数p,而概率分布函数就是直方图的累积和,即概率密度函数的积分,如下图所示:


image.png
对于离散图像
image.png
数字图像的直方图计算
对(M,N)大小的图像,设灰度级为L:

Example:


image.png

直方图的性质

直方图的用途

  1. 数字化参数
    直方图给出了一个简单可见的指示,用来判断一幅图像是否合理的利用了全部被允许的灰度级范围。一般一幅图应该利用全部全部或者几乎全部可能的灰度级,否则等于增加了量化间隔,丢失的信息将不能恢复。
  2. 边界阈值选取
    假设某图像的灰度直方图具有二峰性,则表明这个图像的较亮的区域和较暗的区域可以较好地分离,确定这一点味阈值点,可以得到好的二值处理的效果。
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