React

DvaJS

2019-02-12  本文已影响0人  单纯小码农

本文源码地址https://github.com/Colinlyj210/umi-dva

React通信

组件会发生三种通信。

React 只提供了一种通信手段:传参。

父组件通过参数传给子组件,子组件通过调用父组件传过来的参数方法进行通信,然后在父组件中通过setState改变状态。

class Son extends React.Component {
  render() {
    return <input onChange={this.props.onChange}/>;
  }
}

class Father extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      son: ""
    }
  }
  changeHandler(e) {
    this.setState({
      son: e.target.value
    });
  }
  render() {
    return <div>
      <Son onChange={this.changeHandler.bind(this)}/>
      <p>这里显示 Son 组件的内容:{this.state.son}</p>
    </div>;
  }
}

ReactDOM.render(<Father/>, mountNode);

跨组件通信的时候通常用到Redux

图解Dva

Dva概念

数据流向

img

首先我们根据 url 访问相关的 Route-Component,在组件中我们通过 dispatch 发送 actionmodel 里面的 effect 或者直接 Reducer

当我们将action发送给Effect,基本上是取服务器上面请求数据的,服务器返回数据之后,effect 会发送相应的 actionreducer,由唯一能改变 statereducer 改变 state ,然后通过connect重新渲染组件。

当我们将action发送给reducer,那直接由 reducer 改变 state,然后通过 connect 重新渲染组件。

connect

一个函数,绑定 State 到 View

Action

一个对象,描述事件,可以是同步,也可以是异步

{
  type: 'count/add', // 如果在 model 外调用,需要添加 namespace,这里count就是namespace
  payload: {}, // 需要传递的信息
}

dispatch

dispatch(Action);
dispatch({
  type: 'count/add', // 如果在 model 外调用,需要添加 namespace,这里count就是namespace
  payload: {}, // 需要传递的信息
});

Model

{
  namespace: 'count',
  state: 0,
  reducers: {
    add(state) { return state + 1 },
  },
  effects: {
    *addAfter1Second(action, { call, put }) {
      yield call(delay, 1000);
      yield put({ type: 'add' });
    },
  },
}

namespace

当前 Model 的名称。整个应用的 State,由多个小的 Model 的 State 以 namespace 为 key 合成。namespace与文件名称保持一致(小驼峰)

state

该 Model 当前的状态。数据保存在这里,直接决定了视图层的输出

reducers

更新数据,Action 处理器,处理同步动作,用来算出最新的 State。

effects

请求数据,Action 处理器,处理异步动作。底层引入了redux-sagas做异步流程控制,由于采用了generator的相关概念

Effect 是一个 Generator 函数,内部使用 yield 关键字,标识每一步的操作(不管是异步或同步)

call 和 put

dva 提供多个 effect 函数内部的处理函数,比较常用的是 callput。详见redux-saga

const num = yield select(
        state => state.count.num
      );

Subscription

用于订阅一个数据源,然后根据条件 dispatch 需要的 action。数据源可以是当前的时间、服务器的 websocket 连接、keyboard 输入、geolocation 变化、history 路由变化等等。 subscriptions 中无法监听state中的数据变化。

model 分两类,一是全局 model,二是页面 model。全局 model 存于 /src/models/ 目录,所有页面都可引用;页面 model 不能被其他页面所引用

规则如下:

如上目录:

使用 Dva 开发复杂 SPA

当一个effect执行后需要在视图组件中操作逻辑然后再执行某些事情

new Promise((resolve, reject) => {
  dispatch({ type: 'reusable/addLog', payload: { data: 9527, resolve, reject } });
})
.then((data) => {
  console.log(`after a long time, ${data} returns`);
});

注意这里,我们是把resolve和reject传到action里面了,所以,只需在effect里面这样处理:

try {
  const result = yield call(service1);
  yield put({ type: 'service1Success', payload: result });
  resolve(result);
}
catch (error) {
  yield put({ type: 'service1Fail', error });
  reject(ex);
}

这样,就实现了跨越组件、模型的复杂的长流程的调用。

new Promise((resolve)=>{
    dispatch({
        type: 'employeeKpi/getReportList',
        payload: {
            onlyPersonal: login.loginInfo.onlyPersonal,
            resolve
        }
    });
}).then(()=>{
    this.getKpi()
})

Dva中的坑

effects和reducers中的方法不能同名否则或产生死循环

export default {
  namespace: 'system',

  state: {
    list: [],
  },

  effects: {
    * fetch({ payload }, { call, put }) {
      const response = yield call(query, payload);
      yield put({
        type: 'fetch',
        payload: response,
      });
    },
  },

  reducers: {
    fetch(state, action) {
      return {
        ...state,
        list: action.payload,
      };
    },
  },
};

jquery等方法发送url,cookie会自动在header中; 但fetch的方法不会自带cookie,要在options中设置。credentials: 'include' ;因为默认是omit, 即不发送cookies。

阻塞地执行另一个model中的effect需要如下操作

const result = yield put.resolve({ type: 'someActionType', payload })
// result 会是该 effect 生成器函数中 return 的值
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