DvaJS
本文源码地址https://github.com/Colinlyj210/umi-dva
React通信
组件会发生三种通信。
- 向子组件发消息
- 向父组件发消息
- 向其他组件发消息
React 只提供了一种通信手段:传参。
父组件通过参数传给子组件,子组件通过调用父组件传过来的参数方法进行通信,然后在父组件中通过setState改变状态。
class Son extends React.Component {
render() {
return <input onChange={this.props.onChange}/>;
}
}
class Father extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
son: ""
}
}
changeHandler(e) {
this.setState({
son: e.target.value
});
}
render() {
return <div>
<Son onChange={this.changeHandler.bind(this)}/>
<p>这里显示 Son 组件的内容:{this.state.son}</p>
</div>;
}
}
ReactDOM.render(<Father/>, mountNode);
跨组件通信的时候通常用到Redux
图解Dva
Dva概念
数据流向
img首先我们根据 url
访问相关的 Route-Component
,在组件中我们通过 dispatch
发送 action
到 model
里面的 effect
或者直接 Reducer
当我们将action
发送给Effect
,基本上是取服务器上面请求数据的,服务器返回数据之后,effect
会发送相应的 action
给 reducer
,由唯一能改变 state
的 reducer
改变 state
,然后通过connect
重新渲染组件。
当我们将action
发送给reducer
,那直接由 reducer
改变 state
,然后通过 connect
重新渲染组件。
connect
一个函数,绑定 State 到 View
Action
一个对象,描述事件,可以是同步,也可以是异步
{
type: 'count/add', // 如果在 model 外调用,需要添加 namespace,这里count就是namespace
payload: {}, // 需要传递的信息
}
dispatch
dispatch(Action);
dispatch({
type: 'count/add', // 如果在 model 外调用,需要添加 namespace,这里count就是namespace
payload: {}, // 需要传递的信息
});
Model
{
namespace: 'count',
state: 0,
reducers: {
add(state) { return state + 1 },
},
effects: {
*addAfter1Second(action, { call, put }) {
yield call(delay, 1000);
yield put({ type: 'add' });
},
},
}
namespace
当前 Model 的名称。整个应用的 State,由多个小的 Model 的 State 以 namespace 为 key 合成。namespace与文件名称保持一致(小驼峰)
state
该 Model 当前的状态。数据保存在这里,直接决定了视图层的输出
reducers
更新数据,Action 处理器,处理同步动作,用来算出最新的 State。
effects
请求数据,Action 处理器,处理异步动作。底层引入了redux-sagas做异步流程控制,由于采用了generator的相关概念。
Effect 是一个 Generator 函数,内部使用 yield 关键字,标识每一步的操作(不管是异步或同步)
call 和 put
dva 提供多个 effect 函数内部的处理函数,比较常用的是 call
和 put
。详见redux-saga
- call:执行异步函数
- put:发出一个 Action,调用给定的函数,类似于 dispatch
- select:从全局state中取数据
const num = yield select(
state => state.count.num
);
Subscription
用于订阅一个数据源,然后根据条件 dispatch 需要的 action。数据源可以是当前的时间、服务器的 websocket 连接、keyboard 输入、geolocation 变化、history 路由变化等等。 subscriptions 中无法监听state中的数据变化。
model 分两类,一是全局 model,二是页面 model。全局 model 存于 /src/models/
目录,所有页面都可引用;页面 model 不能被其他页面所引用。
规则如下:
-
src/models/**/*.js
为 global model -
src/pages/**/models/**/*.js
为 page model -
global model 全量载入,page model 在 production 时按需载入,在 development 时全量载入
-
page model 为 page js 所在路径下
models/**/*.js
的文件 -
page model 会向上查找,比如 page js 为
pages/a/b.js
,他的 page model 为pages/a/b/models/**/*.js
+pages/a/models/**/*.js
,依次类推 -
约定 model.js 为单文件 model,解决只有一个 model 时不需要建 models 目录的问题,有 model.js 则不去找
models/**/*.js
+ src + models - g.js + pages + a + models - a.js - b.js + ss - s.js - page.js + c - model.js + d + models - d.js - page.js - page.js
如上目录:
- global model 为
src/models/g.js
-
/a
的 page model 为src/pages/a/models/{a,b,ss/s}.js
-
/c
的 page model 为src/pages/c/model.js
-
/c/d
的 page model 为src/pages/c/model.js, src/pages/c/d/models/d.js
使用 Dva 开发复杂 SPA
当一个effect执行后需要在视图组件中操作逻辑然后再执行某些事情
new Promise((resolve, reject) => {
dispatch({ type: 'reusable/addLog', payload: { data: 9527, resolve, reject } });
})
.then((data) => {
console.log(`after a long time, ${data} returns`);
});
注意这里,我们是把resolve和reject传到action里面了,所以,只需在effect里面这样处理:
try {
const result = yield call(service1);
yield put({ type: 'service1Success', payload: result });
resolve(result);
}
catch (error) {
yield put({ type: 'service1Fail', error });
reject(ex);
}
这样,就实现了跨越组件、模型的复杂的长流程的调用。
new Promise((resolve)=>{
dispatch({
type: 'employeeKpi/getReportList',
payload: {
onlyPersonal: login.loginInfo.onlyPersonal,
resolve
}
});
}).then(()=>{
this.getKpi()
})
Dva中的坑
effects和reducers中的方法不能同名否则或产生死循环
export default {
namespace: 'system',
state: {
list: [],
},
effects: {
* fetch({ payload }, { call, put }) {
const response = yield call(query, payload);
yield put({
type: 'fetch',
payload: response,
});
},
},
reducers: {
fetch(state, action) {
return {
...state,
list: action.payload,
};
},
},
};
jquery等方法发送url,cookie会自动在header中; 但fetch的方法不会自带cookie,要在options中设置。credentials: 'include' ;因为默认是omit, 即不发送cookies。
阻塞地执行另一个model中的effect需要如下操作
const result = yield put.resolve({ type: 'someActionType', payload })
// result 会是该 effect 生成器函数中 return 的值