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用户体验分析——keep

2016-04-20  本文已影响1956人  Rboom

一、产品简介

keep是一款专注健身的移动健身工具App,提供视频课程真人同步训练,用户可以根据兴趣选择课程,高阶健身用户还可DIY健身内容。Keep具有一定的社交属性,用户可以相互交流讨论各种话题。

二、目标用户

年轻健身爱好者,学生

三、场景和关键词

1.在健身房健身可是又请不起健身教练,可是学习健身动作还是看真人的比较好啊,规范有效。     关键词:教练,规范,真人

2.我是个健身菜鸟,健身计划什么的根本无从下手啊。                                                            关键词:菜鸟,计划,课程

3.在家里自己健身感觉好孤单,好多健身心得和问题想和别人交流,别人都是怎么健身的呢?     关键词:孤单,心得,他人

4.健身这么久不知道自己一共有多少成就,要是能统一记录下来就好了。                                  关键词:成就,记录

四、用户需求

1.真人视频教程,语音指导

2.训练计划,训练课程

3.健身社交,交流平台,分享健身成果

4.训练历史,数据记录

五、用户任务

1.登录/注册任务

第一次打开keep,选择注册,相比与用手机号注册,现在比较习惯于用社交网络注册。我选用微信注册,授权后填写了一些相关信息,比如身高体重还有主要目标,好像会给我相应的建议,蛮好的,接着进入主页面。

打开keep,选择登录,因为之前使用微信账号注册的,直接选用微信登录,授权后进入主页面。

登录/注册任务

2.训练任务

训练列表里空空如也,点击添加训练,在分类浏览里找到了力量增肌卡片。点击进去之后看到一个k3难度的徒手胸肌进阶训练,不需要器械,一次16分钟,已经有接近50万人参加过了,看起来不错。在训练详情里看到了一些真人的视频教程,还有详细动作介绍,看起来挺适合我的,于是参加训练,我的训练里多了一个训练。

点开我的训练中的徒手胸肌进阶训练,点击开始训练,系统提示是否下载视频资源,进入训练页面跟着视频一起做。训练结束,发布训练成果。

训练任务

3.购买装备任务

在发现页面中的装备,点击进入商城,选取了心怡的商品,加入购物车。在订单确认页面填写收货地址,选择支付宝支付,确认提交。

购买装备任务

5.发布动态任务

撰写动态正文,添加图片,添加位置,同步到朋友圈,发布。

六、交互设计分析

信息架构图

1.启动页

启动页

2.登录页

登录页 登录页(老用户)

3.训练页

训练页(首页)

4.跑步页

跑步页

5.所有训练记录页

所有训练记录页

6.所有训练排名页

所有训练排名页

7.训练课程页

训练课程页

8.我的课程表页

我的课程表页

9.训练计划详情页

训练计划详情页 切换教程模式

10.视频教程页

视频教程页


11.动作详解页

动作详解页

12.发现页

发现页

13.此刻 页

此刻 页

15.小组页

小组页

16.动态详情页

动态详情页

17.发布动态页

发布动态页

18.通知页

通知页

19.个人中心页

个人中心页

20.设置页

设置页

21.个人资料页

个人资料页

22.我的徽章页

我的徽章页

七、总结

这次对keep的分析感觉过于表面,急于求成。毕竟是慢慢探索方法的过程,我还是会继续慢慢学习。

这次的交互细节分析都直接在截屏中标注,我想这样应该更加直观一些。

流程图的绘制也是需要改进的地方,更好地区分业务流程图、任务流程图、操作流程图等。

之后的分析会加上对不恰当设计的改进思考,不但要分析设计者为什么这么设计,还要提出自己的设计想法。

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