幸福善享会

王者,是“荣耀”还是“毒药”!

2017-09-11  本文已影响0人  幸福善享会

善心善业善享,安全健康生态。

大家好!我是老耕。

面对腾讯“王者荣耀”这款“有毒”游戏,老耕也不能不发声谴责!

记得老耕在上个月17号的微信朋友圈,发表过一通对“牙签弩”这种玩具的谴责,老耕是这样说的:

“‘牙签弩’,听说是最近中小学生中流行的玩具,其威力之大,竟能射入石膏板。如果射到孩子的身上,尤其是脸上,一时的伤,一世的殇!这样的产品也能生产销售?商家们的善心善念到哪里去了?老耕强烈谴责这种昧著良心赚钱的恶劣商业行为!”

老耕近日才了解到,牙签弩在中小学生中之所以如此火爆,跟《王者荣耀》这款游戏有着直接的关系,因为“弩”,是这款游戏中的明星武器,很多角色都在使用。

老耕不喜欢上纲上线,但透过现象看本质,从《王者荣耀》游戏到“牙签弩”这类有毒有害产品的研发、生产和销售,都反映出企业家们善心善念的缺失,也可以说是恶的商业在当今经济生活中的具体表现。

单纯从产品的销售业绩看,《王者荣耀》和“牙签弩”无疑都是成功的,牙签弩没有具体销售数据。《王者荣耀》的注册用户据称超过2亿,日活跃用户超过8000万,每7个中国人就有1人在玩。

但是,媒体也陆续报道,有 13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷3万余元家庭存款,17岁少年狂打游戏40小时后诱发脑梗险些丧命,牙签弩伤人事件也有多次报道,因此《王者荣耀》被媒体称作“毒药”和“农药”。

一款足以让亿万使用者上瘾沉迷的游戏产品,竟然同时被称作“毒药”和“农药”?老耕不由得联想起当年英国人强行输入我国的鸦片,国人为之上瘾,也为之沉沦。

这就涉及到商业伦理或商业道德的问题。

老耕在之前的KBR课程中讲过,商业行为不能只有经济效益这一个目标,它还必须承当起服务社会、造福民生的社会责任和义务。具体来说,就是,企业家必须从事“善的商业”,远离“恶的商业”行为。那些损人利己、害人害己的商业,就是恶的商业;只有利人利己、舍己利人的商业才是善的商业。

对照《王者荣耀》和“牙签弩”的生产销售行为,老耕认为,它们就属于恶的商业范畴。

他们只考虑经济效益,不考虑安全性和是否对使用者的身心健康有害。遭到舆论谴责之前,不做使用者的年龄、时间、场景的设定和限制。结果是,虽然赚得盆满钵满,却损害了消费者的利益,危及消费者的身心安全。

据资料显示,今年第一季度,《王者荣耀》营收达60亿元,一个“皮肤”一天就能卖15亿,占同期腾讯游戏收入26.3%,占腾讯总收入12.1%。成为一款全球下载人数最多、日活跃人数最多的世界级、现象级手游产品。

7月3日、4日,人民网连续发布两篇评论文章,认为《王者荣耀》“娱乐大众”却“陷害人生”、“不断释放负能量”。

腾讯控股股票应声跳水,7月4日截止收盘,股价下跌11.6港元,跌幅超过4%,创下年内最大单日跌幅,市值蒸发超过1000亿港元。

这就是老耕所说的损人利己、害人害己,是不折不扣的恶的商业行为。

我们幸福善享会,就是致力于扭转多年来被扭曲了的商业价值观,引进善的商业理念,提倡“善心善业善享”的商业宗旨,追求“安全健康生态”的产品价值。同时,投身于互联网社群经济的时代潮流,旨在建立一个紧跟互联网科技步伐、符合人类善的普世价值的商业生态。

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