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设计师都应该看,《皮克斯PIXAR》视效渲染的秘密

2019-07-12  本文已影响16人  TOMMY子言

作为世界最顶级的三维动画、视效制作公司之一,皮克斯自创建以来就出品了许多轰动世界的动漫作品,比如《玩具总动员》、《机器总动员》、《飞屋环游记》、《寻梦环游记》,都是深受全世界人们喜爱的创作。

为什么皮克斯的动漫作品能够获取到如此之多人们的喜爱呢?从视觉设计的角度来说,我认为关键在于——不计成本的投入,换来了惊呼天人的效果呈现。

创作动画本身就不是一件低成本的事情,作为每一部都拥有世界顶级质量的三维创作,皮克斯对动画制作的投入就更可谓是不计成本的,基本每一部电影的制作成本都去到了1-2亿美元,这样投入的结果所换取到来的效果也是惊呼天人的。每一位角色的构建都一如往常的活灵活现,甚至细到他们的每一根毛发都是精细到让人发指的。

每一个看似只是作为附庸的场景,也大多是经由创作团队掏尽了心思才构建出来的,比如《寻梦环游记》里面鬼灵世界的建筑,就是经由皮克斯团队对数万个模型进行独一无二的构建,然后再逐一拼合而成的。

每一点单独来看,都是吃力不讨好的事情,但将众多“吃力不讨好”的点做到极致,当他们一并在我们眼前涌现的时候,我们就能从中感受到身临其境的感觉,这就是皮克斯公司永远能够立足在世界动漫界头排位置的原因。

最近上映的《玩具总动员4》,皮克斯再一次书写了口碑奇迹,上一部的反馈已经好到逆天,被称作完美的续集,皮克斯又一次打破天花板,让续集的水准更进一步,不由得令人再次惊叹皮克斯无与伦比的原创能力,这部电影也被观众标签为:皮克斯又一次定义“完美”之作。

作为一个设计师,也许我们很难达到皮克斯公司的高度,但我们也要对世界充满好奇心和童心,这样会有助于提高你的审美能力,对好作品有正确的分辨能力,从而成为更加杰出的设计师。

延伸阅读:

《设计师都应该看,刷爆全球的成人动画》 

《纯干货:我的设计套路——创意解密》 

接下来我们就一起来了解一下,皮克斯视效渲染的秘密吧。(视频下载在下方,提供在线英文版和中文版下载,有兴趣可以先看看文字说明哦。)

什么是RenderMan?

RenderMan已经成为皮克斯的核心渲染技术超过30年,并且已经开发出来以应对三维动画和视觉效果不断增加的挑战。

RenderMan参与的视效大片有《攻壳机动队》、《侏罗纪系列》、《异形:契约》、《寻梦环游记》、《银翼杀手2049》、《金刚:骷髅岛》等等。

RenderMan能够提供最高质量的全局照明和基于物理的视觉效果,同时还提供多种类型的光传输,以实现无与伦比的创造灵活性和艺术控制。支持GPU、PBR材质流程、“实时渲染”工作流程。

我说得通俗易懂一点吧,RenderMan是皮克斯开发并使用至今的世界顶级渲染器,RenderMan可以作为渲染器插件在Maya中使用,也可作为独立渲染器使用。并且在上一年即2018年推出了RenderMan22,并对非商业行为用户全面免费。

在影视动画上能与之匹敌的渲染器目前有Arnold和Vray,当然也不是说其他渲染器不好,而是说影视领域的要求极为苛刻,有代表作品并且使用比较广泛的渲染器确实不多,之后我会写一篇关于渲染器分析的文章,如果想成为优秀的设计师,平面基础、三维技术、品牌思维,三位一体是你制胜的砝码,而在三维技术这块上,渲染绝对是重中之重。

说了这么多,我相信大家一定对皮克斯、RenderMan更加了解了吧,以下提供“《皮克斯PIXAR》视效渲染的秘密”视频给大家,记得用心看哦。另外RenderMan官网有大量极致的视效作品,建议多上去看看。

你的眼界决定了你的高度。


相关资料

英文版视频在线播放:

https://renderman.pixar.com/product/

(视频需翻墙,请自备梯子。)

中文版视频下载链接(翻译来源:R站)

https://pan.baidu.com/s/1zNrnltvljPk3fR4N_LXP4Q 

提取码: emxn

渲染器下载地址(RenderMan22对非商业行为用户全面免费)

https://renderman.pixar.com/intro

后记

作为一名设计师,我一直深受皮克斯的影响,我一直把其作为我学习的榜样。他的每一部电影都在鼓励着我们前行,“不是每个人都能成为伟大的艺术家,但是伟大的艺术家可以来自任何地方。”向真正伟大的人,伟大的皮克斯致敬。

PS / 看完以上内容,如果觉得对你有启发,或有任何疑问,欢迎在页面下方留言给我。

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Sc8mZuoD43oZEjJNmozQvA 

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