iOS内置付费开发笔记一(概述)
2014-05-13 本文已影响761人
陈旭冉
内置付费到底有多流行?
我截取了2014年5月12日的榜单,红色为包含内置付费的App,蓝色是不包含内置付费的app。只需要看看颜色,满眼一片红。大约70%左右的App都使用了内置付费的功能。
iPad内置付费状况图
内置付费的工作流程
其实和所有的购物 并无二致,以沃尔玛商城为例:
- 沃尔玛商城卖什么?
- 把货物运放到货架上供客户挑选。
- 沃尔玛收款。
App Store上也是如此:
- Apple 允许卖什么 ?
- 软件上架任由用户挑选。
- Apple收款。
还有一点非常相似,沃尔玛需要收商家的进店费,上架费,店庆费... Apple则收取30%的分成。
Apple允许卖什么类型的内置付费产品?
四类:
- Non-Consumable: 比如游戏中的关卡, 购买以后随意玩任意多次; 比如美国的房子,70年后还是你的。
- Consumable: 比如游戏中的金币, 消耗品;比如汽油, 消耗品。用光了就得去再去买。
- Auto-Renewable Subscriptions: 暂略下不表。
- Free Subscriptions: 暂略下不表。
注册商品信息(Create iTunes Connect record)
注册内置付费商品在沃尔玛卖东西,必须先要登记卖的是西瓜,还是芝麻。在Apple也是如此,先要去登记一下。
注册的具体位置见下图:
创建内置付费
Apple的开发文档在此