UE4使用蓝图往场景中添加构件
2019-11-03 本文已影响0人
微岩
UE4游戏场景大多是静态的,我们如何把一个椅子添加到房间中。使用蓝图编辑功能。
1.在场景一个空的对象
2.将资源拖入关卡蓝图中
3.然后建立如下的蓝图逻辑

这样,我们运行程序,然后按R键就可以将资源在场景中动态的显示出来。而这种方法是我们将有意思的编辑中先导入进去了,如果不在有意思的资源里,又该如何处理呢?,我们就需要用蓝图动态导入资源,这在之后再看看吧。
参考的连接:https://blog.csdn.net/zach_here/article/details/69565710