Flutter 系列之 Fuchisa 系统

2019-07-27  本文已影响0人  Goach

Google 年年搞事情,刚推了 Kotlin,现在又搞 Flutter 了。学不动?大厂心思你猜不透!
不过归根结底都是搬砖,kotlin 搬砖没换工地,还是 Android !
而 Flutter(弗拉特) 搬砖就要换工地了,叫 Fuchisa [feel 休]!

来到 Fuchisa 厂大门口,贴了张框架图


Fuchisa 框架图.png

瞬间回忆起了老厂类似的框架图

Android框架图.png

咋一看,满脸写着我不认识 Android,Android 和我没关系,别说是我兄弟!好了,你用 Linux 底层,我就用 Zircon (这肯)。

接着上一层就是 Garnet (尬尼特),老厂这块放的是核心库,包括 OpenGL 图形渲染库,包括SGL 2D图形引擎库。那 Fuchisa 本着不认识的原则,它采用Escher(埃舍尔) 图形渲染库,Escher 包括 Skia 2D 渲染引擎和 Blink 的文本渲染系统!

再上一层就是 Peridot (派尔达特),这块和 Android Framework这层有点类似,主要用于管理应用的生命周期,资源,UI 层次以及上下文和一些基础体验,同时支持离线数据管理,同步数据等功能。另外,多出来的就是人工智能这块布局,比如应用的Google Assistant。

然后就是 Topaz 这层。这层相当于 System Apps这层。和 Android 不同的就是,这层用 Flutter 进行开发应用程序的,而不是使用 Java 。

Flutter框架.png

以上,就是大致整体框架模型。接下来就是来学习 Flutter 如何开发一个应用 !

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