第31课 线性变换及对应矩阵

2019-11-10  本文已影响0人  rascalpotato

投影,不通过任何矩阵描述投影,可以通过线性变换来描述投影

通过线性变换使得平面内的一个向量变成平面内的另一个向量,这种关系通常称为映射,将一个向量根据某规则进行映射

例:T就像一个函数输入进行变换输出另一个向量 T:R^2\to R^2

判断线性变换的两个条件
T(v+w)=T(v)+T(w)\\ T(cv)=cT(v);c为常数

平面平移,假如平面内的所有向量沿着某个方向平移v_0不是一个线性变换

零向量通过线性变换,一定是等于0的,T(0)=0

T(v)=||v||,T:R^3 \to R^1 非线性变换

理解线性变换的方法是确定它背后的矩阵,这才是线性变换的本质。

引入坐标系选定一组基,从线性变换开始,T表示线性变换。

非线性变换暂不研究,假使输入的是三维向量,输出为二维向量,T:R^3 \to R^2

​ 例:T(\underbrace{v}_{输入R^2})=A_{2\times3}\underbrace{v}_{输出R^3}

每个线性变换对应一个矩阵,线性变换对于一个向量而言意味着,如果我们找到输入空间的一组基,并知道所有基向量的线性变换,足以确定 任何v的线性变换T(v)v是基向量的线性组合,v=cv_1+\dots+cv_nT(v_1),\dots,T(v_n),T对于基向量的影响T(v)=c_1T(v_1)+\dots+c_nT(v_n),只要确定T对于所有基向量的影响。

线性变换矩阵联系起来,问题是如何把一个与坐标无关线性变换变成一个与坐标有关矩阵

矩阵源于坐标系v_1,\dots,v_n坐标的存在意味着确立,一旦选定了一组基坐标也随之确定,对其它向量而言,c_1,\dots,c_n,就是坐标值存在唯一的表达式,v表示成基向量线性组合

向量本质的表达式:
v=c_1v_1+c_2v_2+\dots+c_nv_n\\ v=\begin{bmatrix}3\\2\\4\end{bmatrix}= 3\begin{bmatrix}1\\0\\0\end{bmatrix}+ 2\begin{bmatrix}0\\1\\0\end{bmatrix}+ 4\begin{bmatrix}0\\0\\1\end{bmatrix}
向量的坐标根据\begin{bmatrix}1\\0\\0\end{bmatrix},\begin{bmatrix}0\\1\\0\end{bmatrix},\begin{bmatrix}0\\0\\1\end{bmatrix},这一组基确定

通过一个矩阵来描述线性变换,构造一个矩阵A用于表示线性变换T(旋转,投影,n维空间到m维)

表示为:T:R^n \to R^m,关键在于确定输入n维空间的输入向量与输出m维空间的一组基,确定输出向量的坐标。

令:

v_1,\dots,v_n,做为输入向量的基,这些向量来自R^n

w_1,\dots,w_n,做为输出向量的基,这些向量来自R^m

选择向量v通过基把它表示出来,于是得到坐标,然后把这些坐标值乘以矩阵A,得到输出向量的坐标值。

首先要找出矩阵A
v=c_1v_1+c_2v_2\\ T(v)=c_1v_1+0v_2\\ 坐标(c_1,c_2) \to (c_1,0)\\ \to \begin{bmatrix}1&0\\0&0\end{bmatrix}\begin{bmatrix}c_1\\c_2\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}c_1\\0\end{bmatrix}
输入空间和突出空间使用了同一组基,它们实际是投影特征向量,所以得到的的矩阵为一个对角阵\Lambda,因此特征向量为基可以得到对角阵\Lambda对角线上都是特征值

假设投影至一根倾斜45度的直线,使用标准基,而不是特征向量,标准基为v_1=\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix}=w_1,v_2=\begin{bmatrix}0\\1\end{bmatrix}=w_2,接下来求矩阵A也就是投影矩阵
P=\frac{aa^T}{a^Ta}= \begin{bmatrix}\frac{1}{2}&\frac{1}{2}\\\frac{1}{2}&\frac{1}{2}\end{bmatrix}
该阵不是最佳阵

如何确定矩阵A

首先给定两组基v_1,\dots,v_n,w_1,\dots,w_n

再如何确定矩阵的第一列,线性变换对于第一个基向量产生怎样的影响?

最直接的方法是对v_1进行线性变换,然后写出它的输出,位于输出空间,构成矩阵的第一列
T(v_1)=a_{11}w_1+a_{21}w_2+\dots+a_{m1}w_m,a_{11}\to a_{m1}
第二列:
T(v_2)=a_{12}w_1+a_{22}w_2+\dots+a_{m2}w_m,a_{12}\to a_{m2}
以此类推到第n

然后用输入坐标乘以该矩阵,将得到正确的输出

T=\frac{d}{dx},c_1+c_2x+c_3x^2输出的所有组合,基是一些简单的幂函数,输出是导数

输入:c_1+c_2x+c_3x^2,基:1,x,x^2

输出:c_2+2c_3x,基:1,x
\begin{bmatrix}0&1&0\\0&0&2\end{bmatrix}\begin{bmatrix}c_1\\c_2\\c_3\end{bmatrix}= \begin{bmatrix}c_2\\2c_3\end{bmatrix}
该例,三维输入空间到二维空间输出空间的线性变换,目的是求导,求导其实是线性运算,否则无法顺利进行求导运算

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