iOS ViewController生命周期详解

2019-11-19  本文已影响0人  萨缪

首先,UIViewController中与其生命周期有关的几个函数如下:

#pragma mark --- life circle

// 非storyBoard(xib或非xib)都走这个方法
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
    
    }
    return self;
}

// 如果连接了串联图storyBoard 走这个方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
     NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
        
    }
    return self;
}

// xib 加载 完成
- (void)awakeFromNib {
    [super awakeFromNib];
     NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}

// 加载视图(默认从nib)
- (void)loadView {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

//视图控制器中的视图加载完成,viewController自带的view加载完成
- (void)viewDidLoad {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidLoad];
}


//视图将要出现
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewWillAppear:animated];
}

// view 即将布局其 Subviews
- (void)viewWillLayoutSubviews {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewWillLayoutSubviews];
}

// view 已经布局其 Subviews
- (void)viewDidLayoutSubviews {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidLayoutSubviews];
}

//视图已经出现
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidAppear:animated];
}

//视图将要消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewWillDisappear:animated];
}

//视图已经消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super viewDidDisappear:animated];
}

//出现内存警告  //模拟内存警告:点击模拟器->hardware-> Simulate Memory Warning
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

// 视图被销毁
- (void)dealloc {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}

上面这么多的函数,乍一看什么复杂,其实关系什么明朗,除了initialize,init和initWithCoder不是存在所有对象的声明周期中,其他函数都会在UIViewController的声明周期中有序的被调用。那么具体的调用顺序是怎样的呢,最好的办法是实践一下,通过编号打印,结果如下:

image.png

loadView方法在UIViewController对象的view被访问且为空的时候调用。这是它与awakeFromNib方法的一个区别。
假设我们在处理内存警告时释放view属性:self.view = nil。因此loadView方法在视图控制器的生命周期内可能被调用多次。
loadView方法不应该直接被调用,而是由系统调用。它会加载或创建一个view并把它赋值给UIViewController的view属性。

在创建view的过程中,首先会根据nibName去找对应的nib文件然后加载。如果nibName为空或找不到对应的nib文件,则会创建一个空视图(这种情况一般是纯代码)

注意:在重写loadView方法的时候,不要调用父类的方法。

视图层次(view hierachy):因为每个视图都有自己的子视图,这个视图层次其实也可以理解为一颗树状的数据结构。而树的根节点,也就是根视图(root view),在UIViewController中以view属性。它可以看做是其他所有子视图的容器,也就是根节点。

另一方面,当APP有多个视图时,上下级视图切换是也会调用这个方法,如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现。

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