【大宝推荐】40条建议献给在UI领域更优秀的你
大宝:
听过很多建议,翻过很多干货,追过很多讲座,也看过很多鸡汤。我也曾写过几篇建议类文章,也会被很多小伙伴们推从,每个写作或是设计者都有自己对未来方向的看法。我很少在具体操作的维度里建议什么给大家。因为希望写的东西能让不同领域的设计师都能有所受益,最近翻看这篇文章觉得不错,互联网设计现在被炒得火热,也有大批设计师想永进这个领域。即便这篇文章也有会让你质疑的地方,那又有什么呢。找到自己受益的点然后弥补和强化就好了嘛。
UI设计师,给你的40条建议
Jon Moore
1.使用UI框架
我知道你想主宰自己的设计,但你先拿出来一个有Material Design 10%的美丽和可延展的设计系统,然后我们再来谈谈主宰自己的设计。使用UI框架,开发人员可以更快地构建,你也可以节省自己的时间,并且用户不会花费更多的精力找出使用方法。
2.停止创建自己的排版规则
我知道Dribbble上华丽的作品看起来很棒。但你真的解释了你的字距规则对未来6个月发展有什么细微差别吗?
3.选择5种颜色
用5种颜色工作,我知道你可以做到的!在coolors.co网站上,每当你按下空格,它就会给你5种新的颜色,超棒!
4.让你的灰色更灰
没有人能看清这些文字。(但认真地说,我同意它看起来很好看。所以我把它应用在设计中,但在开发后继续进行优化)。
5.对称没那么重要
或许这种情况只在我身上有。我曾经花了很长的时间使一切对称,直到我为了对称设计而昏迷了,还是我的设计伙伴用嗅盐唤醒的我。
6.找到设计中的所有轻量级字体,并给它们增加一个重量
然后打开字体库,删除所有轻量级字体,你并不需要他们。
7.你的设计不是一件艺术作品
我知道你是独特的,但你的设计是用来完成使用任务的工具。这并不意味着它不能是美丽的,恰恰相反,它就应该是美丽而吸引人的!在不让自己陷入像素泥沼中而最终失去产品终极价值的前提下,尽量使它可视化而又保持它的价值。
8.显示器越来越大,但你不需要使用所有的空间
这是积蓄的开始。
9.空白不能浪费
要让它呼吸,有呼吸感。
10.折叠UI不应该存在于App中
下一次你的PM要求你:“把这些图形折叠起来,并停止浪费空白。”你依然是我没有建议的态度。让我知道你是否有一个比“用户有使用trackpads和鼠标滚动习惯”更好的回答,因为界面有时是平的。
11.停止给你的图表添加阴影
或者让图表浮出屏幕,或者花费任何时间在他们身上。在为产品设计图表时,你应该采取三个步骤:①选择正确的图表类型。②将其设计的易于理解。③填充令人信服的数据。
12.Dribbble喜欢不支付账单
他们让你感觉很好,但要记住如果你的设计不能建立,那么你的自定义中世纪现代的家在悬崖上也不能建立。
13.在白板上创新,而不是在你的App上
你的想法应该坚如磐石,然后你坐在你的电脑前将它实现。设计不是魔术般地出现在屏幕之上并在闪烁的像素中显现出来。
14.使用f_cking图标集
在比赛中是没有耻辱的。尝试Nucleo或Nova,他们是伟大且多才多艺的。
15.没有人比你更爱你的设计
可能除了你的妈妈吧。我们爱上了我们的作品,我们爱上了其他设计师的作品。但是你的用户最终不会真正关心你所做到的程度,利益相关者也不会关心,他们只要设计达到了满足用户的目标。
16.你的设计应该植根于价值,而不是艺术
我们已经确定你不是伦勃朗和波洛克。但除此之外,你目前的工作方式无论是在Dribbble,与你的客户,或者与你的PM和开发人员,你应该总是反映业务和用户价值。我知道我们的UX设计师并不总是做很酷的东西,但我们应该得到报酬,难道不是吗?我认为这是最重要的事情。当然,还有用户。
17.在开发冲刺期间担心组件级别的详细信息
我不会忽视下拉菜单和焦点状态以及溢出状态和换行等事情的重要性,但这些讨论会复杂得多,所以在概念阶段提出比在开发过程中提出费时要短得多并且高效得多。
18.每一个错误的像素就像是小说中的一个错字
以演示和布局为傲,每一个像素都要严格检查。
19.你知道一个屏幕上有一个按钮没有对齐?
你的设计团队马上就在你的设计审查中指出的那个人?是的……马上指出。这其实是一个将放在网站上的营销。
20.命名图层
“汤姆”、“蝙蝠侠”什么的,只是给他们一个名字。
21.使用网格
我不是在说网格设计,用713个圆、椭圆和矩形来显示你的标志。只是用一个最基本的,没有花里胡哨的圆柱形网格,做出来给你的开发者使用!
22.开发能准确理解你表达的意思吗?
他们不会准确理解的。不要通过电子邮件来告诉他们,面对面的对他们进行表述。
23.Mila Kunis不使用你的APP营销
无论是Obama, Charlie Sheen, Taylor Swift, 或者是The Weeknd,走在街上你会看到许多人使用图片,或者笨拙地盯着你写这篇文章。
24.不要让你的下一个界面变成“野兽派”
我保证你真的不知道这意味着什么。我当然不会尝试,因为我已经阅读了两篇关于它的文章,甚至还有一个野兽派的画廊网站,这真的没有什么帮助。
25.也许你的PM不能理解你的才能
或者也许你并不是一个天才,你应该采取他们的建议,因为他们通常是正确的。
26.减少你花在动画UI设计上的时间
你真的认为动效设计是大势所趋吗?只要找出你想要从你的产品中切出的功能,然后让它发生,在写一篇关于你在创业中如何看到曲棍球棒式成长的文章,正因为你在阅读一篇关于UI设计中使用迪斯尼动画原理的文章?
27.做演示时,如果想不到原因,可以作如下回答
像“哦,这只是一些我试验的东西”或“我的Invision文件不同步”。如果客户端注意到你的InVision文件已完全同步,只需告诉他们只是没有看到大图片。
28.Lobster字体是新的Comic Sans字体
你可能不同意,但你不能忽略这个消息,下一次你可以尝试使用它。
29.如果Proxima Nova是一个星座,它将是北斗星。每个人都可以看到它,但没有人真正关心它
好吧,我现在完成翻录字体。 Proxima Nova是伟大的,但它有点像慢跑裤。现在,每个人都穿着他们,你真的有那么新潮吗?
30.停止谈论你被拒绝的设计
他们被拒绝了,他们在过去,他们像你以前那种可怕的发型。把他们从你的作品集中删除,展示你已经构建的设计,但不要忽视你从这些旧的迭代设计中学到的东西,这才是关键。
31.设置热键
我不想站在你身后看着你慢慢地制作你的UI,请使用你的工具,充分发挥它们的潜力。如果你不知道从哪里开始,我们写了一篇有用的文章:https://medium.com/ux-power-tools/shortcuts-hotkeys-and-gestures-5-ways-to-become-a-design-ferrari-in-sketch-or-blazingly-fast-in-389929e89115#.lqnypp6fh
32.教开发人员捕鱼
不要给他们鱼,“鱼”的意思是:想象一下用户的浏览器宽度可能会随着LG,双宽,34“显示器不同而受到影响。当你开始这样做时,他们总是会期望它,他们会爱你做你的产品,但你的产品可能会受到影响,因为你逐渐陷入疯狂。。
33.当你意识到你的设计可能不伟大时,你知道那可怕的恐慌的感觉吗?
我也不知道!
34.那沉重的感觉,你忽略了什么事情?
我们都有这种情况,但你必须弄清楚如何解决它。好的一方面是,你错过的“事情”会越来越小,因为你获得了更多的经验,你提升了你自己的标准。与你的团队合作,你会尽量减少这些时刻。
35.不要用数据为你的设计辩护
惯例的变化和用户总是会让你惊讶。坦白地说,如果你设定了这个先例,你最终会遇到一个开发者,他会挖掘一篇文章,推翻你的声明。相反,拥抱设计的不确定性,并与您的团队坦诚。
36.记得汉堡包菜单吗?
这是一个奇怪的时间。你还没有在你的本地移动应用程序中使用它吗?
当我们年轻时,我们都试验了这一点。这个方案确实很酷,但要注意的是:它们仍然是响应网站的适当解决方案。
37.如果你写了一段以上的段落来解释一个屏幕,那么你应该重新设计。
或者额外的奖励积分,也许重做的设计。
38.想想尝试一个很酷的渐变?小心!
这就像一个腰包,很难拉断。也就是说两个色调的图像和渐变是复杂的。即便你这样做了,你也可能只是想知道你是否真的需要它。
39.你是一个全能设计师吗?
我不是一个全能的设计师,我的设计同事会一点开发,我们都喜欢各方面涉猎一点。
40.让我们把代码留给专家
我们都会一点编码,但事实是有人训练后,编码速度会非常快。花时间磨练和完善自己的核心技能。继续学习,但要认识到你最好的技能。
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关于大宝(我本人):
互联网领域设计师,跨界于广告、创意、工业设计、用户体验等领域,喜欢潮流,本身却很土,定期写文,欢迎提出你感兴趣的设计、艺术、创意等话题,试着做一个书写设计来影响你的人。
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