TF开发笔记0825

2016-08-25  本文已影响22人  zidaneli

下周二微信端的一个版本要上线了。

上线后,面临的问题有很多。

第一个问题:微信端和app端,工作比重如何分配?   微信端我们最初是打算作为「炮灰」的。也就是说,把一些功能放出来,来作为在线的测试——主要来测商业模式,顺带着,把团队也磨合一下。但一旦上线,用户进来,不管多少,这个端的迭代,肯定是要有的。说白了,至少游戏这块,一直不能停。部分人期待的,将电商的东西放入微信端,暂时是不可能了。

第二个问题:app的上线前,准备工作有哪些新的需要?原有的问题,如服务端的接口继续来开发、部分UI和图标的问题,可以回来继续支援app。但微信端上线后,随着用户的反馈,运营的开动、数据的变化,是否会引入新的需求?这些新的需求,在上线前,我们如何来应对?

第三个问题:招人

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