腾讯互娱发布2016技术白皮书,VR前沿技术大盘点

2017-03-28  本文已影响0人  UCCVR

腾讯互娱:VR的消费市场规模不够大,硬件出货量不够,VR的软件商业生态尚未建立,目前只有付费下载一种模式。对于创业团队,建议积极探索新的玩法,追求在新平台上产生爆款的机遇,而对于传统大型公司,建议依靠长时间的小投入,积累资源,构建竞争优势。

近日,腾讯互动娱乐研发部发布了《2016技术白皮书,VR前沿技术盘点》对于虚拟现实行业进行了整体分析,并对VR内容相关的关键技术做了扫描和盘点,一起来看看!白皮书核心摘要如下,想获PDF完整版报告,回复"腾讯"即可。


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