C/C++/Linux

STL-queue篇

2019-10-09  本文已影响0人  ninedreams

简介

queue队列是一种先进先出的队列

用法

C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
C++队列Queue类成员函数如下:

back() //返回最后一个元素

empty() //如果队列空则返回真

front() //返回第一个元素

pop() //弹出第一个元素

push() //在末尾加入一个元素

size() //返回队列中元素的个数

emplace() //C++11 原地构造一个元素并插入队列

swap() //C++11 交换内容

成员函数不多,且都简单明了,其中最后两个emplace和swap是C++11中才有的函数。

简单示例

#include <queue>
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv) {
    std::queue<int> q_int;
    q_int.push(1);
    q_int.push(2);
    q_int.push(3);
    std::cout << q_int.front() << " " << q_int.back() << " " << q_int.size() << std::endl;
    q_int.pop();
    std::cout << q_int.front() << " " << q_int.back() << " " << q_int.size() << std::endl;
    return 0;
}

运行结果如下:


先从队列尾部加入1 2 3,可以看到队列front()是1,队列back()是3,size()是3。然后使用pop()之后,队列头部就是2了,尾部没有变化还是3,size()也变成了2。

优先队列priority_queue

和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队,函数与队列基本一致。

top 访问队头元素
empty 队列是否为空
size 返回队列内元素个数
push 插入元素到队尾 (并排序)
emplace 原地构造一个元素并插入队列
pop 弹出队头元素
swap 交换内容

定义:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list,STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆,列子如下:

#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)  {
    //对于基础类型 默认是大顶堆
    priority_queue<int> a;
    //等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;

    //             这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;  //这样就是小顶堆
    priority_queue<string> b;

    for (int i = 0; i < 5; i++)  {
        a.push(i);
        c.push(i);
    }
    while (!a.empty())  {
        cout << a.top() << ' ';
        a.pop();
    }
    cout << endl;

    while (!c.empty())  {
        cout << c.top() << ' ';
        c.pop();
    }
    cout << endl;

    b.push("abcd");
    b.push("abcdef");
    b.push("cba");
    while (!b.empty())  {
        cout << b.top() << ' ';
        b.pop();
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
编译出来的结果:

使用queue实现一个线程安全的redis连接池

连接池是我们在开发工作中都会用到的一种方法或理念。下面是使用queuemutex实现的一个简单的redis连接池,线程安全。

#include <queue>
#include <mutex>
#include <sstream>
#include <string>
#include "hiredis/hiredis.h"

using namesapce std;

class RedisPool {
   private:
    string redis_host;
    int redis_port;
    string auth;

    int max;
    int curConnNum;
    queue<redisContext*> redis_queue;
    mutex lock;

   private:
    void init();
    redisContext* createConn();
    redisContext* getConn();
    void clear();
    void putConn(redisContext* conn);

   public:
    bool redisSendCmd(const string& cmd, string& res);
    bool redisSendCmd(const char* cmd, int len, string& res);

   public:
    RedisPool();
    void redisPoolInit(const char* host,
                       const int port,
                       const char* auth,
                       int max = 100);
    ~RedisPool();
};

RedisPool::RedisPool() {}

RedisPool::~RedisPool() {
    clear();
}

void RedisPool::redisPoolInit(const char* host,
                              const int port,
                              const char* auth,
                              int max) {
    this->redis_host = host;
    this->redis_port = port;
    this->auth = auth;
    this->max = max;
    init();
}

redisContext* RedisPool::createConn() {
    redisContext* redis_conn = redisConnect(redis_host.c_str(), redis_port);
    if (redis_conn == NULL || redis_conn->err) {
        if (redis_conn) {
            std::cout << " Redis conn error: " << redis_conn->errstr << std::endl;
        } else {
            std::cout<< " Redis conn error: Can't allocate redis context" << std::endl;
        }
        if (redis_conn != NULL) {
            delete redis_conn;
        }
        return NULL;
    }
    if (auth != "") {
        ostringstream oss;
        oss << "AUTH " << auth;
        redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(redis_conn, oss.str().c_str());
        if (reply == NULL) {
            std::cout << oss.str() << " failed! return NULL";
        }

        if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS &&
            strcmp(reply->str, "OK") == 0) {
            freeReplyObject(reply);
        } else {
            std::cout << oss.str() << " failed! return not OK. ret: " << reply->str;
            freeReplyObject(reply);
            delete redis_conn;
            return NULL;
        }
    }
    return redis_conn;
}

redisContext* RedisPool::getConn() {
    redisContext* c(NULL);

    lock.lock();
    while (redis_queue.size() <= 0 && curConnNum >= max) {
        lock.wait();
    }

    if (redis_queue.size() > 0) {
        c = redis_queue.front();
        redis_queue.pop();
        lock.unlock();
        // TEST
        // redisReply* reply = redisCommand(c, "PING");
        // if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING &&
        //     strcmp(reply->str, "PONG") == 0) {
        //     freeReplyObject(reply);
        //     // OK
        // } else {
        //     freeReplyObject(reply);
        //     // delete
        //     delete c;
        //     c = createConn();
        // }
    } else if (curConnNum < max) {
        lock.unlock();
        c = createConn();
        lock.lock();
        ++curConnNum;
        lock.unlock();
    } else {
        return NULL;
        lock.unlock();
    }

    return c;
}

void RedisPool::putConn(redisContext* conn) {
    lock.lock();
    redis_queue.push(conn);
    lock.signal();
    lock.unlock();
}

void RedisPool::init() {
    clear();
    curConnNum = 0;
}

void RedisPool::clear() {
    lock.lock();
    while (!redis_queue.empty()) {
        delete redis_queue.front();
        redis_queue.pop();
    }
    curConnNum = 0;
    lock.unlock();
}

bool RedisPool::redisSendCmd(const char* cmd, int len, string& res) {
    redisContext* c = nullptr;
    c = getConn();
    if (c == NULL) {
        c = getConn();
        if (c == NULL) {
            return false;
        }
    }

    int ret = redisAppendFormattedCommand(c, cmd, len);
    if (ret != REDIS_OK) {
        putConn(c);
        std::cout << "redisAppendFormattedCommand failed! Ret : " << ret << std::endl;
        return false;
    }

    redisReply* reply = nullptr;
    if (redisGetReply(c, (void**)&reply) != REDIS_OK) {
        putConn(c);
        LOG(ERROR) << "redisGetReply failed! Ret not REDIS_OK.";
        freeReplyObject(reply);
        return false;
    }

    if (reply == nullptr) {
        putConn(c);
        std::cout << "redisGetReply failed! Return reply nullptr." << std::endl;
        freeReplyObject(reply);
        return false;
    }

    if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING || reply->type == REDIS_REPLY_STATUS) {
        putConn(c);
        res = reply->str;
        freeReplyObject(reply);
        return true;
    }

    if (reply->type == REDIS_REPLY_NIL) {
        putConn(c);
        freeReplyObject(reply);
        return false;
    }

    putConn(c);
    std::cout << "send redis cmd failed! return not STRING or OK. return type: " << reply->type << ", return str: " << reply->str << std::endl;
    freeReplyObject(reply);
    return false;
}
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