观察者模式

2019-05-17  本文已影响0人  wuchao226

观察者模式定义

定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖它的对象都会得到通知并被自动更新。

观察者模式使用场景

观察者模式的 UML 类图

观察者模式主要角色

观察者模式简单实现

//一个可在观察者要得到 observable 对象更改通知时可实现 Observer 接口的类。
public interface Observer {
    //只要改变了 observable 对象就调用此方法。 
    void update(Observable o, Object arg);
}

//可将其子类化,表示应用程序想要观察的对象。 
//一个 observable 对象可以有一个或多个观察者
public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;

    /** 构造一个带有零个观察者的 Observable。 */
    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    /**
     * 如果观察者与集合中已有的观察者不同,则向对象的观察者集中添加此观察者。 
     * @param   o   an observer to be added.
     * @throws NullPointerException   if the parameter o is null.
     */
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    /**
     * 从对象的观察者集合中删除某个观察者。
     * @param   o   the observer to be deleted.
     */
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    /**
     * 如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 
     * clearChanged 方法来指示此对象不再改变。 
     */
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    /**
     * 如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 
     * clearChanged 方法来指示此对象不再改变。 
     */
    public void notifyObservers(Object arg) {
        /*
         * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of
         * current Observers.
         */
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    /**
     *  清除观察者列表,使此对象不再有任何观察者。 
     */
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    /**
     *  标记此 Observable 对象为已改变的对象;现在 hasChanged 方法将返回 true。 
     */
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    /**
     *指示对象不再改变,或者它已对其所有的观察者通知了最近的改变,所以 hasChanged 方法将返回 false。 
     */
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    /**
     * 测试对象是否改变。
     */
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    /**
     * 返回 Observable 对象的观察者数目。 
    */
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

Observer 和 Observable 是 JDK 中的内置类型,这里 Observer 是抽象的观察者角色,Observable 对应的是被观察的对象。

实例:

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

//程序员是观察者
public class CoderObserver implements Observer {

    private String name;

    public CoderObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println(name + ": 有更新了  " + arg.toString());
    }
}

import java.util.Observable;

//主体 被观察者
public class Subject extends Observable {

    //业务方法,一旦执行某个操作,则通知观察者
    public void postNewPublication(String content) {
        //标识状态或者内容发送改变
        setChanged();
        //通知所有观察者
        notifyObservers(content);
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //被观察者
        Subject subject = new Subject();
        //观察者
        CoderObserver coder1 = new CoderObserver("code-1");
        CoderObserver coder2 = new CoderObserver("code-2");
        CoderObserver coder3 = new CoderObserver("code-3");


        //将观察者注册到可观察对象的观察列表中
        subject.addObserver(coder1);
        subject.addObserver(coder2);
        subject.addObserver(coder3);
        //发布消息
        subject.postNewPublication("新消息");

    }
}

输出结果:

code-3: 有更新了  新消息
code-2: 有更新了  新消息
code-1: 有更新了  新消息

一个 observable 对象可以有一个或多个观察者。观察者可以是实现了 Observer 接口的任意对象。一个 observable 实例改变后,调用 Observable 的 notifyObservers 方法的应用程序会通过调用观察者的 update 方法来通知观察者该实例发生了改变。
未指定发送通知的顺序。Observable 类中所提供的默认实现将按照其注册的重要性顺序来通知 Observers,但是子类可能改变此顺序,从而使用非固定顺序在单独的线程上发送通知,或者也可能保证其子类遵从其所选择的顺序。

注意,此通知机制与线程无关,并且与 Object 类的 wait 和 notify 机制完全独立。
新创建一个 observable 对象时,其观察者集是空的。当且仅当 equals 方法为两个观察者返回 true 时,才认为它们是相同的。

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