数字图像与视频处理

2021-12-16  本文已影响0人  ZoranLee

●光的特性与度量, 光通量、 发光强度、 照度、 亮度等主要光度学参量
●彩色三要素、 三基色原理及混色方法等色度学知识。
● RGB、 YUV、 YIQ、 YCbCr、 HSI/ HSV 等颜色空间的表示及转换。
● 人眼视觉特性的知识, 包括亮度感觉特性以及人眼的分辨力与视觉惰性。
● 图像、 视频信号数字化的过程,均匀量化的原理。

光是一种电磁波, 它具有波粒二象性———波动特性和微粒特性。

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在光度学中, 光通量 (Luminous Flux) 明确地定义为能够被人的视觉系统所感受到的那部分
辐射功率的大小的度量, 单位是流 [明] (lm)。【把看不见的红外线和紫外线排除】

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彩色三要素

1) 选择三种相互独立的颜色基色, 将这三基色按不同比例进行组合, 可获得自然界各种彩
色感觉。
2) 任意两种非基色的彩色相混合也可以得到一种新的彩色, 但它应该等于把两种彩色各自
分解为三基色, 然后将基色分量分别相加后再相混合而得到的颜色。
3) 三基色的大小决定彩色光的亮度, 混合色的亮度等于各基色分量亮度之和。
4) 三基色的比例决定混合色的色调, 当三基色混合比例相同时, 色调相同。
红、 绿、 蓝

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CMY 颜色空间正好与 RGB 颜色空间互补, 即用白色减去 RGB 颜色空间中的某一颜色值就等
于这种颜色在 CMY 颜色空间中的值

Y = 0. 299R + 0. 587G + 0. 114B

YUV 颜色空间模型与 RGB 颜色空间模型的转换关系


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H(色调) 以绕圆锥中心轴的角度表示, 取值范围为 [0°, 360°]。 一般假定, 红色对应 H = 0°, 绿色对应 H = 120°, 蓝色对应 H = 240°。

1、 RGB 模型转换到 HSI/ HSV 模型


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2、 HSI/ HSV 模型转换到 RGB 模型

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