Flutter 开发 (3)Flutter 与 Native 的

2020-04-15  本文已影响0人  lltree

参考

一、Flutter 中 Channel 基本概念

1. Flutter 中 Channel 的概念

2. Flutter 中 Channel 有哪些

三种Channel之间互相独立,各有用途,但它们在设计上却非常相近。


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每种Channel均有三个重要成员变量:

+ (instancetype)methodChannelWithName:(NSString*)name
                      binaryMessenger:(NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)messenger
                                codec:(NSObject<FlutterMethodCodec>*)codec

使用示例:

  FlutterMethodChannel* batteryChannel = [FlutterMethodChannel
      methodChannelWithName:@"samples.flutter.io/battery"
            binaryMessenger:controller];
  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  [batteryChannel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call,
                                         FlutterResult result) {
    if ([@"getBatteryLevel" isEqualToString:call.method]) {
      int batteryLevel = [weakSelf getBatteryLevel];
      if (batteryLevel == -1) {
        result([FlutterError errorWithCode:@"UNAVAILABLE"
                                   message:@"Battery info unavailable"
                                   details:nil]);
      } else {
        result(@(batteryLevel));
      }
    } else {
      result(FlutterMethodNotImplemented);
    }
  }];
- (void)setMessageHandlerOnChannel:(NSString*)channel
              binaryMessageHandler:(FlutterBinaryMessageHandler _Nullable)handler

上图controller实现了setMessageHandlerOnChannel方法

2. Channel 的成员变量 - name

一个Flutter应用中可能存在多个Channel,每个Channel在创建时必须指定一个独一无二的name,Channel之间使用 name 来区分彼此。
当有消息从 Flutter端 发送到 Native端 时,会根据其传递过来的 channel name 找到该Channel对应的Handler(消息处理器)。

(1)Channel 的成员变量 - BinaryMessenger

Binarymessenger 在 iOS 和 Android 上分别是什么?

(3) Channel 的成员变量 - codec (消息编解码器)

Codec主要用于将二进制格式的数据转化为Handler能够识别的数据

如何解决数据传递编解码问题?

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从该图可看出:
- 三个channel
- 两种消息Codec:信息编解码和方法编解码
- 每种支持的:标准二进制解码,JSON解码 字符串解码

MessageCodec 有多种不同实现

BinaryCodec 在编解码过程中什么都没做,只是原封不动将二进制数据消息返回而已。
其返回值类型和入参的类型相同,均为二进制格式(Android中为ByteBuffer,iOS中为NSData)

StringCodec 用于字符串与二进制数据之间的编解码,其编码格式为UTF-8。

JSONMessageCodec用于基础数据与二进制数据之间的编解码,其支持基础数据类型以及列表、字典。其在iOS端使用了NSJSONSerialization作为序列化的工具,而在Android端则使用了其自定义的JSONUtil与StringCodec作为序列化工具。

StandardMessageCodec 是BasicMessageChannel的默认编解码器,其支持基础数据类型、二进制数据、列表、字典。

MethodCodec 有多种不同实现

JSONMethodCodec

StandardMethodCodec

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